每个语言都有他自己的代码规范,如何写好一个易懂又美观的代码, 空行加空行:函数之间都要加空行;函数内部代码概念与逻辑之间,逻辑段落小节之间,都应该加空行;注释行之前。不加空行:在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行;多行注释解释参数的时候,注释之间不加空行。空格加空格:”and“,”or“等关键字前后留一个空格,便于辨析;逗号”,“后面要留一个空格;赋值操作符、比较操作符、
原创
2022-05-31 09:36:10
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如题;
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精选
2013-12-11 14:11:10
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以下规范,是在Unity中使用Lua做为开发语言,仅供参考。 1.格式规范 1、 lua文件名统一小写,中间一律不加下划线分割 2、 类名首字母大写,多个词组成的类名,每个词的首字母大写,中间一律不加下划线分割 文件名是否使用下划线分隔,仅供参考 3、 方法名首字母大写,多个词组成的方法名与类名规则相同 4、 类的成员变量以m_开头 5、 禁止使用全局变量,如果是通用的变量可以统一放到一个表...
原创
2021-07-20 16:58:02
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目录一、项目简介1.1 项目目标1.2 项目环境要求1.3 项目工程结构 -持续更新1.4 完整代码下载地址二、扬帆起航2.1 创建cloud工程作为Maven父级工程2.2 cloud父级工程pom依赖2.3 创建Maven的module项目示例三、别离码头-注册中心-eureka3.1 pom文件3.2 配置文件-高可用3.3 启动类3.4 修改Host文件3.5 打包测试三、藏宝图-准备测
Howto:如何写Module(模块)-----------------这一部分主要是翻译github上的document注意:如果您打算将模块加入LUCI整合之前,您应该阅读Module参考。本教程介绍如何编写自己的LUCI WebUI中的模块。在本教程中,我们假设您的luci安装目录lucidir(如果您目前使用的是安装版/usr/lib/LUA/LUCI),并假设你的luci安装经
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2024-04-16 15:52:46
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Lua is a powerful, fast, lightweight, embeddable scripting language. Lua is a proven, robust language:fast, portable, embeddable, powerful(but simple), small, free.Lua是由标准C实现的面向嵌入式编程语言,由于小巧轻便、简单,
1:注释
单行注释 -- 相当于 //
多行注释 --[[ ]] 相当于 /* */
2:基础知识
2.1 语句之间可以使用 ";" 或者空白隔开(多个语句如果写在同一行的话用分号隔开)
2.2 string 的连接使用 .. 相当于 + ; string的声明使用 双引号或者单引号括起来
2.3 流程控制
条件控制:if 条件 then … elseif 条件 then
Lua基础语法整理+演示代码参考自: 菜鸟教程Lua 目录Lua基础语法整理+演示代码基本数据类型nilbooleannumberstringtablefunctionthreaduserdataLua 变量Lua 循环Lua 流程控制Lua 函数Lua 运算符算数运算符关系运算符逻辑运算符# 运算符Lua 字符串字符串定义转义字符字符串操作Lua 数组一维数组多维数组Lua 迭代器状态迭代器Lu
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2024-02-22 08:59:47
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Lua是一门语言,我们可以使用一个库,可以在运行时去编译执行Lua中的代码,从而实现自己的内存中的数据和逻辑;准备学习环境:新建一个Lua项目目录,用来写我们的Lua代码;
进入目录,右键使用vsCode打开 或者,先打开vsCode,然后 文件->打开文件夹 ,选择我们的项目目录;为vsCode安装Lua相关的插件Lua(Lua Language Server coded by Lua)和
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2024-02-16 21:45:50
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. Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。 单行注释
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2024-05-13 17:58:30
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文章目录Lua 作为数据描述语言使用马尔可夫链算法 我们看两个完整的例子来阐明 Lua 语言的使用。 第一个例子来自于 Lua 网站,他展示了 Lua 作为数据描述语言的使用。 第二个例子讲解了马尔可夫链算法的实现,这个算法在 Kernighan & Pike 著作的 Practice of Programming 书中也有描述。这两个完整的例子之后,Lua 语言方面的介绍便到此结
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2024-03-17 18:19:03
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学习使我进步相关链接环境搭建内置IDEIDEA(IntelliJ IDEA) 安装与Lua插件入门知识点标识符与关键字命名规则变量注释语句结束符字符串数据类型与运算符 相关链接1.笔者为了学习创建的Github工程。 环境搭建1.克隆Github工程,里面有所需的软件(先安装Softs目录下的vcredist-86.exe,然后再安装LuaForWindows) 2.验证安装 cmd打开命令行输
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2024-05-31 09:01:08
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【转】ISP、IAP、ICP烧写方式的区别玩单片机的都应该听说过ISP、IAP和ICP这几个词。一直搞不太清楚他们之间的区别。今天查了资料后总结整理如下。ISP:In System Programing 在系统编程IAP:In applicating Programing
在应用编程ICP:In Cir
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2024-02-26 15:19:30
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1、快速入门创建hello.lua文件,内容为print("hello");保存。执行命令lua helloworld.lua输出为:hello 2、LUA的基本语法lua有交互式编程和脚本式编程。交互式编程就是直接输入语法,就能执行。脚本式编程需要编写脚本文件,然后再执行。一般采用脚本式编程。(例如:编写一个hello.lua的文件,输入文件内容,并执行lua hell.lua即可)2
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2023-08-17 12:50:54
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Lua基础语法学习学习链接1、注释2、数据类型3、table库4、表达式5、表的构造6、控制语句7、函数Lua与NginxNginx处理顺序阶段ngx_lua 运行指令 学习链接https://cloud.tencent.com/developer/article/1043931https://github.com/openresty/lua-nginx-module
https://blog.
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2024-04-15 21:39:42
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Lua 学习记录注释方式:(利用注释可以在IDEA中自定义注释模板)1. 单行注释:--
2. 多行注释:--[[多行注释 多行注释--]]
3. 多行注释推荐使用 --[=[注释内容]=],这样可以避免遇到table[table[idx]]时就将多行注释结束了。变量命名: (尽量不要用下划线+大写的方式)区分大小写(Lua对大小写敏感)
a=5 -- 全局变量
local b=5 -- 局
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2024-03-26 23:53:08
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Linux基础序号命令对应英文作用1lslist查看当前目录下的内容2pwdprint work directory查看当前所在的目录3cd [目录名]change directory切换目录4touch [文件名]touch如果文件不存在,新建文件5mkdir [目录名]make directory创建目录6rm [文件名]remove删除指定文件1.Linux命令格式command [-opt
一、简单的拖放界面 :DragDrop 对象封装了拖放的所有基本功能;DragDrop 还有两个公共方法:enable()和 disable() : 相应添加和删除所有的事件处 理程序 ; 提供了额外的对拖放功能的控制手段 ;使用 DragDrop 对象:页面上包含这些代码 ;并调用 enable();拖放会自动针对所有包含 "draggable"类的元素启用 ;元素能被拖放,它必须是绝
前 言Lua游戏AI开发指南游戏人工智能(Artificial Intelligence,AI)是决策制定和动画回放的结合体。经典AI或学术AI仅仅关注于找到正确的决策,游戏AI则负责在游戏运行期间做出大量的决策。将游戏AI与动画分开处理是常见的错误。本书通过把动画和运动系统直接集成到AI系统中来杜绝这一问题。决策制定和决策执行之间微妙的差异会改变AI程序员不得不关注的诸多方面。游戏AI的另一个大
--local util={}--function util.Split(str, sep)-- local sep, fields = sep or ":", {}-- local pattern = string.format("([^%s]+)", sep)-- str:gsub(patter ...
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2021-11-03 19:18:00
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