一、简介  Lua的变长参数和unpack函数在实际的开发中应用的还挺多的,比如在设计print函数的时候,需要支持对多个变量进行打印输出,这时我们就需要用到Lua中的变长参数和unpack函数了。二、Lua变长参数与unpack函数  Lua中支持可变参数,用 ... 表示。比如定义下面的这样一个函数: local function func1(...) end   当然它也支持在变长参数前
转载 2024-08-23 13:47:20
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入门安装到官网下载tar包将tar包放在 /opt 目录下,并解压cd /opt tar -zxvf redis-6.0.6.tar.gz安装环境# wget -O /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo https://mirrors.aliyun.com/repo/Centos-7.repo yum makecache fast # gcc全家桶 yum ins
1.windows操作系统下system () 函数详解(主要是在C语言中的应用) 函数名: system 功 能: 发出一个DOS命令 用 法: int system(char *command); system函数已经被收录在标准c库中,可以直接调用 #include <stdlib.h&gt
windows操作系统下system () 函数详解(主要是在C语言中的应用) 函数名: system功 能: 发出一个DOS命令用 法:int system(char *command);system函数已经被收录在标准c库中,可以直接调用程序例:#include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main(void) { printf(
转载 2023-10-10 13:25:11
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函数名: system  功   能: 发出一个DOS命令  用   法: int system(char *command);  system函数已经被收录在标准c库中,可以直接调用system()函数用于向操作系统传递控制台命令行,以WINDOWS系统为例,通过system()函数执行命令和在DOS窗口中执行命令的效果是一样的,所以只要在运行窗
    system()函数功能强大,很多人用却对它的原理知之甚少先看linux版system函数的源码:#include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>#include <errno.h>#include <unistd.h>int system(const char *
转载 2007-08-27 19:11:06
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system()函数功能强大,很多人用却对它的原理知之甚少,也就有了上面那么多的回帖,我想大家如果知道了 system的具体实现就不会对楼主程序在很多编译器中不能表现自己希望的功能感到费解了。我对linux中的实现比较了解,具体分析这个,windows中的类似就不详解了。好了,先看linux版sys ...
转载 2021-10-01 15:53:00
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一、C++中的函数重载机制函数定义时的处理:编译器的函数符号命名机制,C++对代码进行编译时会根据函数名、参数列表(参数类型、数量、顺序)等对函数进行重新命名;函数调用时的处理:(我曾经错误理解为调用时的处理和处理函数定义时类似,通过判断参数类型来得到函数名进行调用,但是这种粗暴的方式会有很多逻辑漏洞,比如未考虑到有默认参数的函数调用,未考虑到编译器自动类型转换的函数调用等)在函数调用时,编译器如
转载 2024-04-11 15:10:11
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lua_自己对“lua函数”知识点的总结1.lua函数的定义--lua中,函数都是function类型的对象。(1)其可以被比较 (2)其可以赋值给一个对象(3)可以传递给函数(4)可以从函数中返回 (5)作为table表中的键函数的两种定义方式(1)function 函数名 (参数) (2) 函数名 = function(参数)        函数内容      
转载 2024-03-15 20:44:03
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•assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 •collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) •date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. •error("error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误
转载 2024-08-16 08:07:11
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概述该函数可执行任意cmd指令,可谓是“一个函数行遍天下”,使用时要谨慎,且听我的讲解1.添加头文件#include <process.h>;2.写好主函数main;3.使用system函数,其参数为DOS命令;4.调试并运行程序;5.就在c语言中使用system函数运行了DOS命令。常见指令 system("start www.xxx.com");打开网站 system("start
转载 2024-03-18 15:43:12
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system()函数功能强大,我对linux中的实现比较了解,具体分析这个,windows中的类似就不详解了。//好了,先看linux版system函数的源码: #include #include #include #include int system(const char * cmdstring) { pid_t pid; int status; if(cmdstring =
Windows函数 windows操作系统下system () 函数详解(主要是在C语言中的应用) 函数名: system 功 能: 发出一个DOS命令 用 法: int system(char *command); system函数已经被收录在标准c库中,可以直接调用 程序例: #include < stdlib.h>
  Lua中的函数是带有词法定界(lexical scoping)的第一类值(first-class values)。第一类值指:在Lua函数和其他值(数值、字符串)一样,函数可以被存放在变量中,也可以存放在表中,可以作为函数的参数,还可以作为函数的返回值。词法定界指:嵌套的函数可以访问他外部函数中的变量。这一特性给Lua提供了强大的编程能力。  Lua中关于函数稍微难以理解的是函数也可以没有名
转载 2024-07-31 15:52:04
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目录一、Lua 的基本语法1.注释2.变量3.数据类型4.控制结构二、Lua函数1.函数定义2.函数调用3.变长参数4.表(Table)5.模块和包三、总结 一、Lua 的基本语法1.注释代码如下(示例):-- 这是一行单行注释 --[[ 这是一个 多行注释 ]]2.变量代码如下(示例):-- Lua 是一种动态类型的语言,变量不需要声明类型,可以直接赋值 -- 变量名可以由字母,数字,下划
转载 2024-08-04 15:20:02
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Lua是一种动态类型的语言。 在Lua中有8种基础类型:nil(空)、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、userdata(自定义类型)、function(函数)、thread(线程)和table(表)。 print(type("Hello World") -->string print(type(10.2*3))
luac.c 是编译器 luac 的入口文件。老规矩,从 main 函数看起,看看这个过程中程序都做了些什么?int main(int argc, char* argv[]) { char* d="luac.out"; /* default output file */ int i; for (i=1; i<argc; i++) { if (argv[i]
转载 2024-03-19 20:33:08
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error and exception程序健壮性的一个体现就是对异常和错误的处理。     由于Lua是一种扩展语言,通常嵌入在应用程序中,因此在发生错误时它不能简单地奔溃或退出。相反,只要发生了一个错误,Lua就应该结束当前程序块并返回应用程序。1. error 函数      Lua程序遇到不合法操作时都会引发一个错误,也可以显示地引
转载 2024-05-21 08:47:01
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L1[function]01. 定义与调用函数函数的定义 和概念 没什么可说的lua函数声明和调用是有先后顺序的  先声明后调用函数就是变量的一种 所以可以自由的把函数在变量间相互赋值 不过注意函数变量和表变量差不多 都是存储的是内存地址 指针aa=function (x,y)—红色部分就是所谓的lua的匿名函数 但是真的名不副实     pri
转载 2024-02-29 15:09:02
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system函数是一个和操作系统紧密相关的函数,用户可以使用它在自己的程序中调用系统提供的各种命令。函数原型如下:   #include<stdlib.h>   int system(const char *cmdstring);system调用fork产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-cmdstr
原创 2017-03-22 09:54:35
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