说到Lua代码调试,最常用的方法应该就是加一堆print进行打印。print大法虽好,但其缺点也是显而易见的。比如效率低下,需要修改原有函数内部代码,在每个需要的地方添加print语句,运行一次只能获取一次信息,下次换个地方又得重新添加print语句。而且有时候,事先并不知道该去哪打印、或者打印什么内容,需要通过运行中获取的信息才能确定。当print大法无法满足我们的需求时,就需要类似断点调试这样
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2024-03-17 14:45:16
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## 如何实现mysql远程load
### 流程表格
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 确保目标数据库已经开启远程连接权限 |
| 2 | 在本地连接mysql数据库 |
| 3 | 执行load data infile命令将数据导入到目标数据库中 |
### 操作步骤及代码示例
1. 首先,你需要确认目标数据库的远程连接权限是否已经开启,可以通过以下SQL
原创
2024-05-31 07:06:32
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实现Redis的分布式锁,除了自己基于redis client原生api来实现之外,还可以使用开源框架:Redission,Redisson是一个企业级的开源Redis Client,也提供了分布式锁的支持。一、Redisson原理分析 (1)加锁机制 线程去获取锁,获取成功: 执行lua脚本,保存数据到redis数据库。 线程去获取锁,获取失败: 一直通过while循环
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2023-06-23 20:38:21
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# Redis 集群 load lua 实现指南
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[开发环境准备]
B[创建 Redis 集群]
C[编写并加载 Lua 脚本]
D[执行 Lua 脚本]
E[结果验证]
A --> B
B --> C
C --> D
D --> E
```
## 1. 开
原创
2023-09-25 11:07:03
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如何用开发板实现update功能 目录名称如何用开发板实现update功能简介概述材料准备步骤常见问题相关资料以及购买链接 简介update是物联网中比较常用的功能,本文介绍如何用Air724开发板,和合宙IOT后台如何做update升级。概述参数定义:参数语法参数参数释义返回值update.request()实时启动一次升级update.request()无无无update.setup()配置服
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2024-05-11 10:00:46
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序号其它NodeMCU LUA开发文档①NodeMCU/ESP8266 DHT11使用②NodeMCU/ESP8266 HTTP POST数据至中国移动OneNET③NodeMCU/ESP8266 MQTT接入中国移动OneNET④NodeMCU/ESP8266 远程升级(OTA)⑤微信小程序获取中移OneNET数据⑥NodeMCU/ESP8266 NodeMCU连接阿里云那么今天来讲一下远程升级
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2024-05-11 09:52:45
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require (modname)加载一个模块。 这个函数首先查找 package.loaded 表, 检测 modname 是否被加载过。 如果被加载过,require 返回 package.loaded[modname] 中保存的值。 否则,它试着为模块寻找 加载器 。 require 遵循 package.searchers 序列的指引来查找加载器。 如果改变这个序列,我们可以改变 requ
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2024-05-25 20:31:58
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热重载,就是不重新开unity让代码的变化直接看出来,一般在开发时候使用lua中通过require导入的文件,最终都存在package.loaded这个table中。require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件所以需要先把package.loaded中对应的内容置空,然后再重新导入for key,val in pairs(package.loaded) do
print(ke
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2023-07-18 22:09:51
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UE4控制台命令是大小写不敏感的所有windows平台的控制台命令见:Unreal Engine 4.26.1(windows) Console Variables and Commands所有macOS平台的控制台命令见:Unreal Engine 4.26.1(macos) Console Variables and Commands Windows中可通过按 ` 键调用控
下配置步骤及每一步中遇到的 问题及相应解决方法: 远程连接管理 MYSQL,总体上来说有三步: (A 为主操作机器,B 为远程机器(MYSQL 安装在 B 上,由 A 访问 B......$ mysql -u root -p mysql 绑定权限到新的数据表(这一步可以借助 phpmyadmin 这类的工具简单完成,这里只是个例子) 如果我们需要绑定一个远程 ip 202.54.10.......
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2023-09-05 13:54:13
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# 在Windows上远程连接MySQL数据库的指南
随着云计算的发展和企业信息化的推进,数据库系统已经成为许多应用程序的核心组成部分。MySQL作为一种流行的开源数据库管理系统,广泛应用于Web开发和大数据分析等领域。当我们需要在Windows环境下远程连接MySQL数据库时,了解基本的设置和操作流程就显得至关重要。本文将为您详细讲解如何在Windows上远程连接MySQL,并提供代码示例和流
一、java加载机制每个Java程序执行前都必须经过编译、加载、连接、和初始化这几个阶段。加载: 查找并加载类的二级制数据。连接: 验证、确保类被加载的正确性 准备、为类的静态变量分配内存,并为其初始化默认值 解释、把类中的符号引用转换为直接引用初始化: 为类的静态变量赋予正确的默认值 加载是指将编译后的java类文件(也就是.class文件)中的二进制数据读入内存,并将其放在运行时数
在Objective-C的类被加载,或初始化的时候,也可以收到方法回调,可以在适当的情况下做一些定制处理。+ (void)load;
+ (void)initialize;如果有需要定制,我们可以在自定义的NSObject子类中给出这两个方法的实现,这样在类的加载和初始化过程中,自定义的方法可以得到调用。 从如上声明上来看,也许这两个方法和其它的类方法相比没什么特别。但是,这两个方法具有一定的“
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2024-04-14 22:23:51
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一、Lua模块与包
从开发人员的角度来看,一个模块就是一个程序库,具体的引用可以通过require来加载。然后便得到一个变量,表示一个table类型。这个table有点像一个命名空间,其内容就是模块中导出的所有东西,例如函数or常量等等。一个标准的模块还应是require返回这个table
1、require函数
要加载一个模块,只需简单调用require "模块名"。此调用会返回
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2024-04-29 12:42:07
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模块与包 使用require加载模块 一个规范的模块应该返回一个table作为这个模块所有导出功能的集合 lua里没通过任何强制性语法规则要求创建模块时反回一个table 但最好这么做,因为大多lua的模块都是这么发布的--require的实现源代码 function require(name) 
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2024-05-11 20:45:00
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包库为Lua提供简易的加载及创建模块的方法,由require、module方法及package表组成
1、module (name [, ···])
功能:建立一个模块。
当package.loaded[name]中存在时,当中的表作为module;
当在全局表中存在name指定的表时,此表作为module;
当以前两种情况都不存表name时,
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2024-05-18 11:51:14
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MySQL远程表使用1.1.1 MySQL远程表介绍及注意问题I. 实现原理通过创建存储引擎为Federated 的表来实现远程共享服务器表数据。Federated:能够将多个分离(不在同一台服务器上的机器)的MySQL服务器链接起来,从多个物理服务器创建一个逻辑数据库。十分适合于分布式环境或数据集市环境。II. 应用注意问题1. 本地数据库服务必须支持“FEDERATED”
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2024-02-27 16:16:45
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好用的mysql备份工具
好用的mysql备份工具 我以前备份都使用mysqldump,导成文本文件便于存放,但是速度很慢的。最快的备份方法当然是直接把数据目录copy一份了。但是一般来说,都要关闭 MySQL的服务才能做,不然在你copy的时候刚好还有人读写表那麻烦就大了。这次朋友介绍我使用mysqlhotcopy。就相当于上面,不过他可以热备份.他备份非常快,我
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2023-08-24 15:29:00
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远程接入PC或者服务器已经不是什么高深的技术了。很多企业都需要这方面的员工或者网络管理员,以便可以让管理者或业务人员不论在什么地方都可以访问到远程服务器或者分支机构的系统。但是市面上各种远程连接程序并不都具有相同的功能和效果。Windows自带的远程桌面连接需要服务器支持才可以实现在同一地点访问多台远程主机,更糟糕的是,有些第三方的打印机并不能很好地在远程接入的情况下使用。 有些远程接入
Lua 是由巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于1993年开发的一种轻量、小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
官网:http://www.lua.org/
Redis 在 2.6 版本中推出了脚本功能,允许开发者将