加密方式lua 代码加密方式很很多种,这里只讲最简单的一种,就是把代码编译成二进制字节码。lua 是一门脚本语言,不需要经过编译就可以使用 lua 解释器来执行;但我们也可以把 lua 代码事先编译成二进制文件,这样就达到了加密的方式。使用 lua 编译器最简单也最直接的方式就是使用 lua 编译器来编译 lua 代码,编译的方式很简单,打开命令行,输入下面的命令lucac -o dest.lua
转载 2024-02-21 14:54:51
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加密加密(lua代码加密):我框架中用的是tolua所以直接使用框架提供的luajit加密,可以参考,tolua也有样例代码比较方便。内存数值加密:遇到有次玩家使用葫芦侠等工具,恶意修改客户端内存中的值,向服务器发送溢出值(无符号数改为有符号-1即可溢出),刚好服务器又未对这个数值做校验,最终导致数据库数据溢出21亿。这种情况客户端可以做一些规避策略。主要思路是,向内存存储值时进行加密,增加别人
转载 2024-02-20 21:48:46
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概述xLua加密工具主要是一款Lua安全编译器,配置好xLua环境后,用几维提供的libluajit.a替换对应的默认文件,来实现对Lua文件的加密加密后的Lua文件只能由几维提供的lua bytecode解释器解析,从而避免Lua文件被逆向分析,达到保护Lua核心代码的目的。集成1、获取xLua从官方下载对应的xLua版本, 默认是master分支1)这个步骤是属于开发环节,请自行下载并部署
转载 2024-05-10 07:20:19
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Skynet起源  Skynet起源于云风在简悦研发的第一个项目,研发的过程记录在博客里面,这个研发笔记第一次提到skynet 是框架的开发代号。Skynet综述  Skynet 设计综述提到Skynet核心解决什么问题,不解决什么问题以及核心功能设计细节Skynet 核心解决什么问题  需求:希望游戏服务器(但 skynet 不仅限于用于游戏服务器)能够充分利用多核优势,将不同的业务放在独立的执
加密目的:在游戏开发中,脚本作为一种资源文件,就像图片视频一样,被引擎所引用。如果不对脚本进行加密,不怀好意的人轻松解压出脚本文件,给你瞬间复制一个游戏出来。在程序发布前一般会对脚本进行加密,防止代码泄漏。 加密工具:Virbox ProtectorDS Protector 优点:便捷,一键加壳,无需编写代码。安全,混淆、虚拟化、碎片代码、反黑、定制SDK等最新加密安全技术。快
原创 2018-06-11 11:19:37
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对称加解密算法分为:分组加密算法、流加密算法; 目前国际上使用的对称加密算法主要有: 另外,还有我国自主研发的已经公布的SM4算法;名称英文DES(Data Encryption Standard)3DES(Triple DES)AES(Advanced Encryption Standard)1. DESDES算法全称为Data Encryption Standard,即数据加密算法,DES
一键自动发布ipa(更新svn,拷贝资源,压缩资源,加密图片资源,加密数据文件,加密lua脚本,编译代码,ipa签名,上传ftp)程序员的生活要一切自动化,更要幸福^_^。 概述平台:mac例子工程:基于cocos2dx引擎的项目 事实:就是一组shell脚本和一些工具 我的 目录结构Work  |-----Project      |---------cocos2d
转载 2024-08-15 11:12:43
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tolua工具的使用cocos2dx c++与lua 绑定具体流程:使用的cocos版本是3.4,Mac环境,但Windows上和cocos的其它版本流程也是一样。修改cocos本身的类接口绑定到Lua  具体步骤:  1,找到cocos自带的绑定工具脚本文件genbindings.py,在cocos工程的frameworks/cocos2d-x/tools/tolua这个目
如果开发者不想让游戏中的资源或脚本文件轻易的暴露给其他人,一般会采用对文件进行加密的方式来保护文件或资源被盗用。Quick-Cocos2d-x 为开发者提供了xxtea加密算法,用来对脚本文件及资源进行加密加密对象大体分为如下几种:1. 对脚本/资源文件本身加密2. 将脚本/资源文件压缩成zip,对zip进行加密3. 对脚本/资源文件加密后,再将其压缩后的zip再次加密首先来演示对脚本文件的加密
转载 2024-03-07 13:53:06
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Lua 字节码进行加密由于 luajit 不支持 64 位,quick 新的版本默认使用 lua 5.1.5 版本,并提供将 lua 源码打包成通用字节码的工具 luac 。为了增强安全性, quick 提供了一个基本加密方案,使开发者可以对字节码作自定义的加密,防止对字节码的简单反编译工作。此方案配合原有的XXTEA加密方案,已经能够满足普通的加密需要。如果开发者需要更高强度的加密,可以与我
转载 2024-03-08 20:30:48
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1. usage: cocos luacompile [-h] [-v] [-s SRC_DIR_ARR] [-d DST_DIR] [-e] 2. [-k ENCRYPTKEY] [-b ENCRYPTSIGN] [--disable-compile] 3. 4. 对 lua 文件进行加密和编译为字节码的处理。 5. 6.
转载 2024-04-30 17:05:09
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项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out....
转载 2015-01-26 10:19:00
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两种方式:一种用luac,一种用luajitluac加密:1、lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,去官网下载Lua代码包(http://www.lua.org/ftp/),下好解压,目录如下2、启动一个Visual Studio 命令行工具,用32位命令行会生成32位版本,用64位则生成64位版本3、在命令行中使用cd 进入lua目录(刚才解压后的目录)
转载 2024-05-05 23:41:31
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从各个开发语言出发,对每个开发语言的角度对加密方法做一些阐述。这篇主要讲述lua、erlang、perl、ruby语言的加密方法。加密所需:Virbox LM SDK最新版Virbox Protector加壳工具,DS Protector 文档下载:http://dl.video.virbox.com/video/VirboxLM-other.zip1、  lua安装版本: 5
转载 2024-02-25 14:20:29
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加密方式lua 代码加密方式很很多种,这里只讲最简单的一种,就是把代码编译成二进制字节码。lua 是一门脚本语言,不需要经过编译就可以使用 lua 解释器来执行;但我们也可以把 lua 代码事先编译成二进制文件,这样就达到了加密的方式。使用 lua 编译器最简单也最直接的方式就是使用 lua 编译器来编译 lua 代码,编译的方式很简单,打开命令行,输入下面的命令luac -o out.lua s
转载 2024-02-14 22:56:18
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开发工具与关键技术:VS, ASP.NET MVC 作者:谭威 撰写时间:2019年5月1日 在我讲解修改代码之前,我得先声明我自定义的ReturnJsonVo和AESEncryptHelper这两个类,ReturnJsonVo这个类中有State(状态)、Code(状态码)、Text(文本)、Object(附加数据)这四个字段;AESEncryptHelper这个类就是一个用来加密的方法,了解一
一、资源加密版本号:Quick-Cocos2d-x 3.3 Final调试工具:xCode 工程创建的时候选择的拷贝源码。 项目结构如图: 这个功能七月大神在很早之前就已经实现了,但是在3.3版本中有几个小BUG,可能很多人不知道一直卡住了。我就在这儿从头到尾的流程都讲一次。 道理很简单 主要就只用到quick-src/extra/approols/下面的HelperFunc这个类。 我只做了
 用户密码加密方式用户密码保存到数据库时,常见的加密方式有哪些?以下几种方式是常见的密码保存方式:1. 明文保存比如用户设置的密码是“123456”,直接将“123456”保存在数据库中,这种是最简单的保存方式,也是最不安全的方式。但实际上不少互联网公司,都可能采取的是这种方式。2. 对称加密算法来保存比如3DES、AES等算法,使用这种方式加密是可以通过解密来还原出原始密码的,当然前提
写在前面的话MaMoCrypt是一款臭名昭著的勒索软件,该勒索软件从去年的十二月份开始活跃,深受其害的用户可以算是不计其数了。那么在这篇文章中,我们将告诉大家如何恢复、解密被MaMoCrypt勒索软件加密的数据。MaMoCrypt是一款非常与众不同的勒索软件,这款勒索软件采用Delphi开发,并且使用了mpress进行封装,是MZRevenge的一个变种版本。勒索软件行为MaMoCrypt能够删除
前言skynet是基于C做任务调度和消息传递, 基于lua做业务(消息)处理的框架。只要使用的平台c编译器支持c99,就能够编译运行skynet。 所以理论上skynet可以运行在嵌入式领域的。虽然skynet非常好用,但是skynet却不太好入门。 如果不充分理解skynet的原理,那么会提高不少的维护成本。因此编写此文档旨在更了解skynet的原理。 关于skynet框架的C语言部分网上已经很
转载 2024-07-25 13:10:29
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