C#中的LockBits锁定比特流Bitmap类使用LockBits和UnLockBits方法来将位图的数据矩阵保存在内存中、直接对它进行操作,最后用修改后的数据代替位图中的原始数据。
原创 2021-08-02 13:41:42
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Lock up your bitsThe Bitmap class provides the LockBits and corresponding UnlockBits methods which enable you to fix a portion of the bitmap pixel data array in memory, access it directly and finally
转载 2009-11-01 16:35:00
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转自 使用lockbits方法处理图像(转) 许多图像处理任务即时是最简单的文件类型转换,例如从32位深度到8位深度的格式转化,直接获得像素阵列要比使用GetPixel和SetPixel等方法的效率高得多。 你可能会发现DotNet采用托管机制,大多数情况下微软会推荐你使用托管代码,理由是便捷和安全
转载 2017-11-06 15:37:00
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最近做了一个获取位图(24位位图)数据的程序,代码如下: Bitmap bmp = new Bitmap(BmpFile);    //获取位图的数据   System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new&
原创 2007-02-02 12:16:15
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项目属性-->生成-->允许不安全代码勾上。 代码: /// <summary> /// 反色处理 /// </summary> private Bitmap Inverse(Bitmap bmp) { BitmapData srcdat = bmp.LockBits(new Rectangle(P
原创 2022-04-30 12:31:27
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The Bitmap class provides the LockBits and corresponding UnlockBits methods which enable you to fix a portion of the bitmap pixel data array in memory, access it directly and fina
原创 2022-12-13 17:18:34
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文章目录Recoards 记录图元光栅Bitmap.SetPixel优化成LockBits/UnlockBits指针操作BlendProjection 投影Wireframe 线框Scissor 矩形绘制区域剔除AlphaTest alpha测试剔除Cull 面向剔除Cull的枚举FrontFace枚举Camera 相机封装GameObjectMeshCamera正交投影深度测试、Shading
做项目时候会遇到在网络上爬的源文件,png图片或者动画gif背景都带有水印这样出来的文件放在项目里面当做自己的资源来用肯定是不可以的,现在就来用lockbits替换背景的颜色,实现水印消除的目的。话不多述,上图:处理前: 这是处理之前的图,其实底部的“baidu汉语“看着并不是很明显(仔细看),仍然需要把字体的背部水印去掉,这里开始用lockbits来去水印了。处理后: 具体步骤: 创建a,b,
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发布一个位图文件与Byte流间转换的方法集。方法1 从内存中直接获取位图的Byte[]// import this // using System.Runtime.InteropServices;private unsafe byte[] BmpToBytes_Unsafe (Bitmap bmp)...{    BitmapData bData = bmp.LockBits(new 
翻译 2022-02-21 17:47:40
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前两天掉进一个大坑,记录一下。写接口的时候要求输入为Image或Bitmap的数据类型,所以在用Halcon处理之前要先把它们编程Hobject的数据类型,在网上搜了一下相关的转换方法,大多是先利用了BitmapData中的LockBits和UnLockBits,取出位图的存储首地址,然后再利用Halcon里的GenImage系列函数根据位图地址创建一个新的HObject。根据这种方法我对图像类型