完整的emacs and lisp的学习集合整理如下:https://github.com/GreyZhang/g_lisp 继续emacs以及lisp的学习,今天学习一下函数的调用。首先看看下面的这个熟悉的测试。 这也是一种函数的调用。 上面的测试中,#’的功能是获取名称为test的
原创
2022-03-11 15:29:16
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完整的emacs and lisp的学习集合整理如下:https://github.com/GreyZhang/g_lisp 继续emacs以及lisp的学习,今天学习一下函数的调用。首先看看下面的这个熟悉的测试。 这也是一种函数的调用。 上面的测试中,#’的功能是获取名称为test的函数对象。从输出信息,可以看得出其属性。 既然获取到了这个...
原创
2021-06-22 16:10:51
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Lisp(LISt Processor)是 1958 年由 John McCarthy 创造的函数式编程语言鼻祖,其核心思想是 “代码即数据”(同像性)。它以极简的语法(仅需 7 个原始操作符)和强大的元编程能力重塑了编程范式,深刻影响了现代语言(如 Python 的缩进、Ruby 的块、JavaS
Lisp的本质(The Nature of Lisp) 作者 Slava Akhmechet 译者 Alec Jang 出处: http://www.defmacro.org/ramblings/lisp.html简介最初在web的某些角落偶然看到有人赞美Lisp时, 我那时已经是一个颇有经验的程序员。在我的履历上, 掌握的语言范围相当广泛, 象C++, Java, C#主流语言等等都不在话下,我觉得我差不多知道所有的有关编程语言的事情。对待编程语言的问题上, 我觉得自己不太会遇到什么大问题。其实我大错特错了。我试着学了一下Lisp, 结果马上就撞了墙。我被那些范例代码吓坏了。我想很多初次接触
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2021-07-05 13:04:35
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面向对象之父Alan Kay对“Lisp是有史以来最牛的编程语言”进行了解答。原回答如下: Alan Kay:首先对我以前的一些答案进行澄清。有些人要尝试着用Lisp做操作系统,这看上去好像很难。事实上,我曾经做过最好的操作系统之一就是利用的“The Lisp Machines”,它是以“Parc Machines”和Smalltalk为首的硬件和软件——而我们也受到了编程以及实现Lisp模
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2024-05-29 06:07:00
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fork ( /directory/script.sh)
fork是最普通的, 就是直接在脚本里面用/directory/script.sh来调用script.sh这个脚本.
运行的时候开一个sub-shell执行调用的脚本,sub-shell执行的时候, parent-shell还在。
sub-shell执行完毕后返回parent-shel
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2024-01-06 10:02:57
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写本篇文章的主要目的是为了把刚刚理解的知识进行系统的整理,以备以后的复习和学习。要求:是使用mysql导出一系列数据。把他们相同的key的值进行累加。mysql就不做介绍了。使用mysql得到的数据大概如下:该数据存在文件result中id num12345 1223124 1322345 14543
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2024-04-09 10:03:23
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Shell 变量分为 3 种: 1. 用户自定义变量 2. 预定义变量 3. 环境变量定义变量需要注意下面 2 点: 1. 等号前后不要有空格:NUM=10 2. 一般变量名用大写:M=1使用 $VAR 调用变量:echo $VAR一、预定义变量:预定义变量常用来获取命令行的输入$0:当前脚本文件名称
$1:脚本接收的
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2024-04-07 08:48:46
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Linux中的Shell是一个非常强大的工具,可以通过Shell来执行各种任务和操作。其中,调用另一个Shell程序是Shell脚本中常见的操作之一。
在Linux系统中,我们经常会遇到需要调用其他Shell程序的情况。这时,我们可以使用一些命令来执行其他Shell程序或脚本。在这篇文章中,我们将重点介绍如何在Linux系统中调用另一个Shell程序。
在Linux系统中,我们可以使用一些命令
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2024-02-23 09:43:49
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文章目录1.source2.点号.3.sh 命令4.三者的区别5.export 设置临时环境变量 假如有脚本 first.sh: #!/bin/bash
#------------------
#@file:first.sh
#------------------
echo 'your are in first file'如何在其它 Shell 脚本中调用 first.sh 呢?主要有三种方法
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2023-12-21 15:48:21
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Linux shell 调用 shell
在Linux系统中,Shell是一种命令行解释器,它通过接收用户的命令并将其转化为内核能够理解的形式来操作系统。Linux系统中有多种不同的Shell,其中最为常见的是Bash(Bourne Again Shell)。
Shell脚本是一种由Shell解释器执行的文本文件,它可以包含一系列的Shell命令。通过编写Shell脚本,我们可以将一系列命令组
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2024-02-02 11:09:34
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# 在 Spark Shell 中调用 Shell 脚本的指南
当你在使用 Apache Spark 时,可能会希望在 Spark Shell 中执行一些 Shell 命令。这一过程并不复杂,但需要掌握一些基本技巧和知识。下面是实现 “Spark Shell 调用 Shell” 的完整流程和详细步骤。
## 流程概述
我们可以将这一过程拆分为以下几个主要步骤:
| 步骤编号 | 步骤描述
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2024-08-25 04:05:14
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问题背景在Linux中我们会使用到shell,来完成输入参数的获取,就如同下面的形式,这种形式在进行多语言编程和调用有着非常重要的作用sh test_params 9 8 7一、传递的过程1.1 原理模型如下:1.1.1 可执行sh文件中调用C文件1.1.2 可执行c文件中调用sh文件1.2 从shell调用c 根据上述的模型可以知道,通过在shell中加入c程序的编译运行命令,如[gc
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2024-03-18 08:38:53
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目录传递参数递归函数一个脚本调另一个脚本函数 shell作为轻量级的脚本语言,也可以用户自定义函数,然后在shell脚本中调用,类似与Java中的类和方法。今天就来聊聊shell中函数的那些事。shell函数的定义语法如下: [ function ] funname [()] { action; [return int;] }说明: 1、可以带function fun() 定义,也可以直接fun
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2023-11-26 10:18:41
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1. os 模块1.1. os模块的exec方法族Python的exec系统方法同Unix的exec系统调用是一致的。这些方法适用于在子进程中调用外部程序的情况,因为外部程序会替换当前进程的代码,不会返回。( 这个看了点 help(os) --> search "exec" 的相关介绍,但是没太搞明白咋使用)1.2. os模块的system方法system方法会创建子进程
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2018-01-22 21:06:20
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目录一、变量1.1 定义变量1.2 变量的定义规则1)变量名称严格区分大小写2)变量名称不可有特殊符号3)变量名称不能以数字开头4)等号两边不能有空格5)变量名称应尽量做到见名知意1.3 变量的定义方式1)基本方式2)命令执行结果赋值给变量3)交互式定义变量4)定义有类型的变量1.4 变量的分类1)本地变量2)环境变量3)全局变量4)系统变量二、简单四则运算2.1 四则运算符号2.2 了解i++和
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2023-10-26 20:23:46
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一.函数基本知识 与其他编译语言相比,linux shell 也有函数, 如果脚本中有重复的代码,可以使用函数代替。1.函数基本形式 #!/bin/bash
function name () {
echo "hello everyone !"
}
name #调用函数function 是关键字
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2024-04-09 14:22:49
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以前写代码时很烦遇到处理文件路径的问题.如:提取文件路径的目录部分或者文件名部分、判断目录/文件是否存在等.每次遇到这样的问题总要自己写代码实现,提取目录就涉及到很繁琐的字符串分析操作,检测目录/文件是否存在都是通过判断目录/文件是否能打开来实现。水平不够时,当然写的越多,隐患BUG就越多.最近翻看网上搜集的一些代码时发现一些很有用的Shell API能实现我要
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2024-01-25 21:07:25
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全部学习汇总: https://github.com/GreyZhang/g_lisp 总觉得一个list的用法,让我看到了太多lisp的特色。我学习主要还是服务于我的emacs hack,今天的小结针对emacs lisp。 先做一部分测试,然后逐个进行分析:第1行,创建列表并且赋值给变量;第4行,创建列表,且不想元素被求值;第7行,利用变量创建列表;第10行,这个类似前面刚刚小结过的vector的创建,创建指定大小的list并...
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2021-06-22 16:15:35
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我和几乎所有的Common Lisp和CLOS(Common Lisp Object System)的设计者都极度深受麻省理工学院/斯坦福大学(MIT/Stanford)设计风格的影响。这种风格的本质可以用“正确的做法(the right thing)”这个短语来概括。对于这样的设计者,重要的就是要遵循下面的这些设计理念:简单性—设计必须简单,这既是对实现的要求,也是对接口的要求。接口的简单要比实
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2021-12-31 11:06:03
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