http://blog.csdn.net/sea918/article/details/7249216 1、音频开发模型: OSS(open sound system) linux/unix 平台的上早期的统一音频接口。linux kernl 2.6 版本以前其它提供两种设备文件以供编程。 常用的操作函数为open、close、read、write、ioctl. (/dev/dsp录...
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2015-12-01 14:44:00
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http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/index.html 2004 年 2 月 01 日
虽然目前Linux的优势主要体现在网络服务方面,但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能,本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象,介绍如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序,同时还给出了一些常用的音频编程框架。
一、数字音频
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2023-11-13 09:01:41
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一、数字音频 音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。 数字音频系统通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步...
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2013-08-12 14:38:00
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前序:这里了解一下各个参数的含义以及一些基本概念。 样本长度(sample):样本是记录音频数据最基本的单位,常见的有8位和16位。 通道数(channel):该参数为1表示单声道,2则是立体声。 桢(frame):桢记录了一个声音单元,其长度为样本长度与通道数的乘积。 采样率(ra
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精选
2015-04-09 16:56:48
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如何对各种音频设备进行操作是在Linux上进行音频编程的关键,通过内核提供的一组系统调用,应用程序能够访问声卡驱动程序提供的各种音频设备接口,这是在Linux下进行音频编程最简单也是最直接的方法。1. 访问音频设备无论是OSS还是ALSA,都是以内核驱动程序的形式运行在Linux内核空间中的,应用程序
原创
2022-03-09 18:31:52
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如何对各种音频设备进行操作是在Linux上进行音频编程的关键,通过内核提供的一组系统调用,应用程序能够访问声卡驱动程序提供的各种音频设备接口,这是在Linux下进行音频编程最简单也是最直接的方法。1. 访问音频设备无论是OSS还是ALSA,都是以内核驱动程序的形式运行在Linux内核空间中的,应用程序要想访问声卡这一硬件设备,必须借助于Linux内核所提供的系统调用(syste
原创
2021-09-02 15:08:23
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一、数字音频音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。数字音频系统通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。A/D转换器以每秒钟上万次的速率对声波进行采样,每个采样点都记录下了原始模
原创
2021-09-02 15:08:23
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一、数字音频音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。数字音频系统通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。A/D转换器以每秒钟上万次的速率对声波进行采样,每个采样点都记录下了原始模
原创
2022-03-10 18:11:14
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在Linux下进行音频编程时,重点在于如何正确地操作声卡驱动程序所提供的各种设备文件,由于涉及到的概念和因素比较多,所以遵循一个通用的框架无疑将
原创
2022-03-10 18:53:17
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在Linux下进行音频编程时,重点在于如何正确地操作声卡驱动程序所提供的各种设备文件,由于涉及到的概念和因素比较多,所以遵循一个通用的框架无疑将有助于简化应用程序的设计。1 DSP编程对声卡进行编程时首先要做的是打开与之对应的硬件设备,这是借助于open系统调用来完成的,并且一般情况下使用的是/dev/dsp文件。采用何种模式对声卡进行操作也必须在打开设备时指定,对于不支持
原创
2021-09-02 15:45:20
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ALSA是一个全然开放源码的音频驱动程序集,除了像OSS那样提供了一组内核驱动程序模块之外,ALSA还专门为简化应用程序的编写提供了对应的函数库,与OSS提供的基于ioctl的原始编程接口相比。ALSA函数库使用起来要更加方便一些。
推荐
原创
2022-07-06 08:56:48
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在Linux系统中,音频是一个重要的组成部分。使用Linux系统的用户可能会遇到与音频相关的各种问题,例如无法播放声音、音量过小或是缺少某些功能。为了解决这些问题,我们可以利用红帽Linux提供的丰富功能来进行设置和调整。
首先,我们需要了解Linux音频系统的基本原理。在Linux中,音频设备通常被视为文件,我们可以通过读写这些文件来控制音频的输入和输出。这些音频设备文件位于/dev目录下,例
原创
2024-01-31 13:23:47
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Linux终端使用aplay播放wavaplay是一个ALSA的声卡命令行soundfile录音机的驱动程序。在linux下可以使用下面命令来查看用法:man aplay所以可以使用来播放.wav的音频文件aplay -D plughw:0,0 xxx.wav
plughw后面的0,0指的是声卡id和设备id(card0,device0),这个根据自己的设备决定。声卡id和设备id可以用aplay
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2023-07-14 21:50:32
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前言最近需要在树莓派上做音频采集和音频处理,所以第一步得在树莓派系统下查看到当前的音频输入和音频输出设备。树莓派安装了raspberry系统,raspberry系统隶属于debian系统。一、如何查看音频设备如果你的系统有 /proc/asound/cards 路径,说明 ALSA 驱动已经使用上,可查看 sound devices。 执行以下命令可看到当前的音频设备。cat /proc/asou
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2023-07-16 22:38:43
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# Android 音频与 Linux 音频的实现指南
作为一名初学者,您可能会觉得将 Android 音频与 Linux 音频集成在一起是一个复杂的任务。但实际上,它可以通过几个简单的步骤实现。以下是一份详细的指导,以及必要的代码示例。
## 流程步骤
以下是为了实现 Android 音频与 Linux 音频的整体流程表格:
| 步骤 | 描述
大家应该经常对着一些音频歌曲进行剪切,但是完成音频剪辑通常都是使用电脑来操作的,音频编辑的软件有很多,那么在电脑上剪辑音乐的软件有哪些呢?哪些好用呢?关于音频歌曲剪辑其实并没有这么的难,只要大家认真的学习就会有所收获了,下面就由小编来给你们介绍电脑上剪辑音乐的软件吧。关于工具:迅捷音频转换器它是一款多功能的音频编辑处理软件,软件具有音频剪切、音频提取、音频合并和音频转换这四个功能,这款工具操作简单
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2024-06-13 09:36:50
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如果你有一台Android设备,就会注意到当你按下增大或降低音量按钮时,你所控制的不同音量设置取决于你正在运行的应用程序。在通话中,你控制的是输入语音流的音量;在视频播放器中,你控制的是视频音频的音量;在主屏幕上,你控制的是铃声的音量。Android为不同的目的提供不同音频流。当我们在游戏中播放音频时,可使用类来输出音效和音乐到特定的音乐流。不过,在我们想播放音效或音乐之前,需要确定音量按钮控制了正确的音频流。为此,我们使用Context接口的另一个方法:context.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);一如既往,Context
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2013-02-04 12:55:00
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简介LINUX下音频驱动开发,要遵循标准的ALSA架构,下面分别从硬件架构、软件架构、驱动程序,3个方面分析。硬件架构硬件上音频总线接口有很多,如I2S、PCM、TDM、SLIMBUS等,以I2S为例分析: I2S接口.png播放流程使用I2C对CODEC做初始化配置。音频数据从外部flash读取到内存中。数据经过DMA送到I2S的TXFIFO。数据由TXFIFO送到CODE
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2023-07-11 11:21:05
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我们在开发一个android应用时,有可能有N个Activity,而在每个Activity里的菜单里有个"退出程序"菜单,这里就要完全退出程序了,所以今天给大家分享的是Android应用开发完全退出程序的通用方法,以前我在网上收了几种方法,但都不能通用,比如:任务管理器方法(ActivityManager):
首先要说明该方法运行在Android 1.5 - 2.1 才可以(不过蛮好用的撒!)
在Linux系统中,音频驱动是Linux内核的一个重要组成部分,它负责管理音频设备和处理音频数据。Linux内核的音频驱动框架是一个模块化的结构,它包括了各种音频设备驱动和相关的音频处理函数。
Linux内核中的音频驱动框架是非常灵活和强大的,它可以支持各种不同类型的音频设备,包括声卡、音频编解码器、DSP芯片等。这些音频设备通过音频驱动和应用程序进行通信,实现音频数据的输入、输出和处理。
在
原创
2024-04-24 10:08:14
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