//GLFont.h文件 #include <windows.h> #include "gl/gl.h" #pragma warning(disable:4244) //OpenGL汉字显示类 class GLfont { HFONT hFont; COLORREF cl; public: GLfont(); virtual ~GLfont();
转载 2024-03-15 15:21:27
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1.        OpenGL(OpenGraphics Library)OpenGL是业界最广泛采用的二维和三维图形API,将成千上万的应用程序应用到各种各样的计算机平台上。它是独立于窗口系统和操作系统以及网络透明。OpenGL使软件开发人员为PC,工作站和超级计算机硬件创造高性能,视觉上引人注目的图形软件应用程序
转载 2024-04-02 21:43:33
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FFmpeg+SDLFFmpeg可以实现视频的解码,将原始视频文件转换为YUV,而这些像素数据不能直接显示在屏幕上。SDL就是将像素数据“画”在屏幕上,实现YUV到屏幕的转换。SDL与OpenGLSDL是跨平台的多媒体库,旨在提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆等的低级访问。它还通过OpenGL支持3D硬件。SDL实际上是对底层绘图API(Direct3D,OpenGL)的封装,使用起来明显简单于直接调
转载 2023-08-26 09:05:11
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        良好的人机交互是一个系统成功的基础,其中图形系统也人机交互的重中之重。openharmony的显示系统是在近些年比较热门的Wayland的基础开发的。Wayland一直被认为是XWindow的继承者,被寄予众望,不过这些年也没有想象的发展迅猛,不温不火的过了这么多年,好比做了多年了太子,但是老皇帝一直健在。希望openharmony可以帮它烧
转载 2023-11-01 14:21:28
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WaylandWayland旨在作为X的更简单的替代品,更易于开发和维护。Wayland复用了所有Linux内核的图形、输入输出技术:KMS、evdev,因此已支持的驱动可以直接拿来用。Wayland没有传统的Server/Client的模式,取而代之的是:Compositor/ClientWayland是供合成器与其客户对话的协议,以及该协议的C库实现Wayland合成器可以是在Linux内核模
转载 2023-08-17 20:48:47
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       熟悉X Window的朋友都知道,X Window(以下简称X)的开发始于1984年,是一个历史相当悠久的项目(比Linux还早好多年)。 即使是目前的X,也是基于1987年制定的X11协议,这也是现在我们叫X为“X11”的原因。        X的架构虽然灵活
转载 精选 2009-02-08 21:38:11
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在本篇正式开始介绍Wayland之前,让我们先回到2008年11月4日,也就是整整两年前,我当时在中文领域第一时间报道了“Wayland”的新闻:WaylandLinux的新X Server,在其后的一个月,又写了:Wayland最新动态。当时这两篇文章主要是翻译Phoronix的新闻,自己也没有亲自把玩过Wayland,再加上Wayland项目还处于比较初期的阶段,对其的理 解有限。如今经过整
转载 2024-06-08 07:10:38
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目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 基础零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >>
# 实现"weston Wayland"的步骤和代码解析 ## 概述 在本文中,我将向你介绍如何实现"weston Wayland"。"weston Wayland"是一个开源项目,它提供了一个用于构建Wayland显示服务器所需的基础设施。通过学习如何实现"weston Wayland",你将能够了解Wayland的基本原理和使用方法。 ## 流程概述 下面是实现"weston Waylan
原创 2024-01-16 00:56:45
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文章目录前言一、本节目标二、Hello World三、程序通读gst_parse_launchplaybinCleanup四、总结 前言本文根据GStreamer官方文档书写,用于学习和备忘。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、本节目标对一个软件库而言,没有什么比能在屏幕上打印出“Hello World”更好的第一印象了! 但由于我们使用的是多媒体框架,我们将播放视频。 准备好您的
转载 2024-08-16 22:48:42
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# OpenHarmony Wayland简介 ## 引言 随着物联网和嵌入式设备的普及,我们对操作系统的要求越来越高。传统的桌面操作系统,如Windows和Linux,通常在资源占用和性能方面不适合嵌入式设备的需求。为了解决这个问题,华为推出了一款新的操作系统OpenHarmony,它在嵌入式设备上表现出色。 OpenHarmony采用了一种名为Wayland的图形显示协议,它具有轻量级、低
原创 2024-01-10 04:42:56
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Running Wayland​​skip table of contents​​​​Show table of contents​​ Resources Weston under X A Wayland compositor is a mixture of a Wayland server,
转载 2016-11-21 16:48:00
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Modified on: Mon, 20 Mar, 2017 at 5:21 PM A number of users have reported sudden crashes of DbVisualizer on Fedora 25 systems.
转载 2022-04-27 17:55:41
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Linux操作系统是一种自由开放源代码的操作系统,被广泛应用于服务器和嵌入式设备中。而OpenGL是一种跨平台的图形API,用于实现二维和三维图形应用程序的开发。但是,尽管它们都是开源技术,有很多人认为LinuxOpenGL并不完全匹配,因为有一些不足之处。 首先,虽然Linux操作系统可以支持OpenGL,但是在一些情况下并不能完全兼容。这可能会导致一些图形应用程序在Linux上运行时出现问
原创 2024-04-23 09:57:33
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OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,而Linux是一个开源的操作系统。它们的结合为开发人员提供了一个强大的环境,用来创建高性能的图形应用程序和游戏。OpenGLLinux上的广泛应用使得开发和使用图形应用程序变得更加方便和灵活。 首先,OpenGLLinux上的特性使得其成为一个理想的图形编程工具。OpenGL提供了一系列接口和函数,用于绘制2D和3D图形,以及实现各种图形效果。无论是创
Mesa是什么Mesa是一个由OpenGL/Vulkan实现的位为开源图形驱动提供各种GL入口的项目,
原创 2022-01-24 13:57:57
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dde-dconfig --set -a org.deepin.dde.lightdm-deepin-greeter -r org.deepin.dde.lightdm-deepin-greeter -k allowSwitchingToWayland -v true
uos
原创 2022-04-27 17:15:22
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原创 2021-11-09 10:10:12
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开发者手把手教你如何实现"openharmony 替换 wayland" ## 概述 在本文中,我将教你如何使用代码实现"openharmony 替换 wayland"的功能。我将按照以下步骤详细解释整个过程,并提供相应的代码示例和注释。 ## 步骤概述 以下是整个过程的步骤概述。我们将逐步完成每个步骤,并提供相应的代码和注释。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步
原创 2024-01-10 01:49:50
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#include <GL/gl.h> #include <GL/glx.h> #include <stdlib.h> void Render(Display &display, Window &window) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_TR ...
转载 2021-09-22 12:52:00
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