4 linux lcd驱动框架 Linux内核中lcd的驱动是基于帧缓冲framebuffer驱动框架设计的。帧缓冲framebuffer框架是在linux2.2.xx以后的版本中为显示设备提供的一种驱动程序接口,它将显示缓冲区framebuffer进行抽象,屏蔽掉硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区framebuffer进行读写和I/O控制操作。Framebuffer机制
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2023-07-12 21:27:18
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在Linux系统中,LCD设备驱动一直是一个备受关注的话题。今天我们来剖析一下与Linux LCD设备驱动相关的第五个关键点。
在Linux系统中,LCD(Liquid Crystal Display)设备是一种常见的显示设备,也是许多嵌入式系统中常用的显示方式。为了让LCD设备正常工作,需要编写相应的设备驱动程序。在Linux系统中,LCD设备驱动程序主要负责初始化LCD设备、控制显示内容、处
原创
2024-05-24 10:15:56
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原创
2023-07-03 10:12:04
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基本概念 介绍 在不使用设备树的时候(Linux 3.x版本)都是通过 arch/arm/match-xxx 和 arch/arm/plat-xxx 文件夹内的文件来描述板级信息。每个芯片的板子都会有自己的板级信息,而这些文件都会被编译进Linux内核中,大量无用和冗余的板级信息文件导致Linux内 ...
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2021-07-25 23:03:00
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设备树,其目录位于arch/arm/boot/dts最新linux驱动开发—基于Device tree机制的驱动编写。Device Tree由节点和属性构
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2022-12-08 18:33:56
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Linux 知识(2) 设备树(Device Tree),将这个词分开就是“设备”和“树”,描述设备树的文件叫做 DTS(Device Tre
1、 话不多说,直奔主题设备树是Linux系统比较重要的一部分,可谓核心也它,细节也它。从大方面看,简单配置设备树,驱动则起来;从小方面看,配置设备树以及修改驱动程序,驱动挂载起来。以前的NXP、三星6410以及龙芯开发平台,也结合代理商的协助,都是被驱动化的开发,设备树基本不碰,最多也就是编译,这样的情况很不利于对系统的深究以及日后开发的技术储备,现在接触到更适合IPC方案的RK芯片-RV112
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2023-09-26 14:02:16
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Linux Device Tree,即Linux设备树,是Linux内核中用于表示硬件设备的一种机制。它是一种描述硬件结构和配置的数据结构,类似于一棵树状结构。Linux设备树最初是用于嵌入式系统和嵌入式Linux中,但随着其灵活性和可扩展性的提升,现在也被广泛应用于各种平台上。
Linux设备树的作用是让Linux内核能够在启动时动态地识别和配置硬件设备,而不需要硬编码到内核中。这使得内核能够
原创
2024-03-12 10:31:29
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一、介绍1.1 为什么引入设备树我们首先回顾一下我们之前学习过的驱动程序。比如:linux驱动移植-lcd驱动基础;在arch/arm/plat-samsung/devs.c文件中定义了platform设备s3c_device_lcd,在arch/arm/mach-s3c24xx/mach-smdk2440.c文件定义了platform数据smdk2440_fb_info。linux驱动移植-li
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2024-03-01 21:01:34
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韦东山老师 文章目录一、简介二、设备树基础内容2.1 设备树文件存放路径2.2 DTS、DTB和DTC关系2.3 传统驱动代码和使用设备树的对比三、设备树内容属性介绍3.1 节点名称3.2 compatible3.3 model 属性3.4 status 属性3.5 #address-cells 和 #size-cells 属性3.6 ranges 属性3.7 aliases 节点3.8
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2024-01-11 00:13:11
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Linux内核中的板机信息文件过多,使得Linux内核虚胖。 当 Linux之父 linus看到 ARM社区向 社区向 Linux内核添加了大量“无用”、冗余的板级信息文件,不禁发出了一句“ This whole ARM thing is a f*cking pain in the ass”。从此以后 ARM社区就引入了PowerPC等架构已经
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2024-07-30 09:02:23
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设备树资源如下 fb@4d000000 { compatible = "jz2440,lcd"; reg = <0x4d000000 0x60>; interrupts = <0x0 0x0 0x10 0x3>; clocks = <0x2 0x20>; clock-names = "lcd"; pinctrl-names ...
原创
2021-11-09 10:19:00
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转自:https://blog..net/linux_devices_driver/article/details/7079442 1、framebuffer 帧缓冲 帧缓冲(framebuffer)是Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许
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2018-03-29 16:13:00
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转自:javascript:void(0)[-]
linux 设备树
为什么要使用设备树Device Tree设备树的的组成和结构
1设备树的组成
11 DTS和DTSI12 DTC13 DTB14 绑定bingding15 Bootloader 使用dtb
2设备树框架
设备树语法
下面这
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2017-09-13 17:07:00
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Linux设备树是Linux内核中的一个重要概念,它在嵌入式系统开发中扮演着重要的角色。在Linux设备树中,描述了系统中各个硬件设备的信息,帮助内核识别硬件并正确进行驱动程序加载。本文将详细介绍Linux设备树的相关知识,帮助读者更好地理解和应用。
Linux设备树是一个树状结构的描述文件,以.dts(Device Tree Source)为扩展名,通过编译生成.dtbo(Device Tre
原创
2024-03-08 10:30:16
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在Linux系统中,设备树(Device Tree)是一种描述硬件结构和配置信息的数据结构,用于在操作系统内核中动态识别和管理硬件设备。设备树aliases则是设备树中的一个重要概念,用于为硬件设备定义和管理别名(aliases),方便操作系统在启动时动态识别硬件设备并加载对应的驱动程序。
在设备树中,每个设备节点(node)都可以包含一个aliases属性,用于指定该设备的别名。这些别名通常是
原创
2024-04-02 10:35:43
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参考:https://www.devicetree.org/specifications/一、什么是设备树 device tree source1、设备树的引入Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a fucking pain in the ass”,ARM Linux社区对此作出了回应,引入
Dts:DTS即Device Tree Source,是一个文本形式的文件,用于描述硬件信息。一般都是固定信息,无法变更,无法overlay。设备树由来linux内核源码中,之前充斥着大量的平台相关(platform Device)配置,而这些代码大多是杂乱且重复的,这使得ARM体系结构的代码维护者和内核维护者在发布一个新的版本的时候有大量的工作要做,以至于LinusTorvalds 在2011年
原创
精选
2024-08-19 23:11:53
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可以学设备树的课程:https://edu.csdn.net/course/detail/9511?utm_source=blog2edu1 ARM设备树DT: Device TreeFDT: Flattened DeviceTreeOF: Open Firmware(打开固件,这个前缀在后面的api中会用到)DTS : device tree soukeDTSI: dev...
原创
2022-06-10 06:56:15
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)被大量取消,取而代之的是设备树,其目录位于arch/arm/boot/dts1.设备树的组成 1个dts文件+n个dtsi文件,它们编译而成的dtb文件就是真正的设备树soc厂商会把soc公共的特性和多块开发板公用的特性提炼为dtsi,而dts则负责描述某个具体的产品(开发板)的特性。dts直接或间接的包含多个dtsi(类似于c语言的头文件),就体现了一个完整的产品(开发板)所有的特