# SDL 源码编译为 JavaScript:入门指南
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,用于处理视频、音频、输入设备等功能,非常适合开发游戏。近年来,WebAssembly 和 JavaScript 的快速发展使得将 SDL 编译为跨平台的网页应用变得更为可行。本文将带您了解如何将 SDL 源码编译为 JavaScript,并进行简单的示例。
原创
2024-10-01 06:55:34
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在Linux操作系统中,SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个非常流行的多媒体库,它可以帮助开发者在图形界面、音频、以及输入设备等方面实现跨平台的操作。在这篇文章中,我们将介绍如何在Linux系统上进行SDL的教程,帮助开发者更好地利用这个强大的库。
首先,我们需要安装SDL库。在Linux系统中,可以通过包管理工具来安装SDL库,比如在Ubuntu系统上可以使用以下命
原创
2024-05-15 10:21:21
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在Linux系统中,SDL(Simple DirectMedia Layer)被广泛应用于实现音频和视频的播放,为用户提供良好的多媒体体验。而红帽(Red Hat)作为一家知名的Linux发行版提供商,也充分利用SDL技术,为用户带来更好的音频体验。
SDL是一个开源的跨平台多媒体库,它提供了访问音频、视频、输入设备等功能的API接口,可以方便地在不同的操作系统上实现多媒体应用程序的开发。在Li
原创
2024-04-25 10:38:59
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上个月通过观看其他人的博客,查阅网络网络资料,简单写了一些SDWebimage源码的解析,当我看完AFNetworking觉得应该再重新在按照学习AFN的模式学习下SDWebimage,下面我们开始对SDWebimage的学习。 首先看下文件目录 在这个文件目录中我们发现最多的是带“+”的类名,很显然他们都是在其基础上添加的category,然后里面有cache这个是跟缓存有关的吧,operat
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2023-09-15 21:01:11
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在Linux系统中,移植SDL(Simple DirectMedia Layer)是一项挑战性的任务。尤其是在ARM架构的Linux系统中,由于硬件和软件的差异,移植SDL可能会遇到一些困难。然而,通过一些技巧和方法,我们可以成功地在ARM Linux系统上移植SDL,从而实现在嵌入式系统上运行游戏和多媒体应用的目标。
首先,要成功地移植SDL到ARM Linux系统上,我们需要了解SDL在AR
原创
2024-03-27 10:31:51
260阅读
1. SDL简介SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。SDL(Simple DirectM
原创
2021-09-02 18:03:14
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SDL源码分析系列文章列表:
SDL2源码分析1:初始化(SDL_Init())
SDL2源码分析2:窗体(SDL_Window)
SDL2源码分析3:渲染器(SDL_Renderer)
SDL2源码分析4:纹理(SDL_Texture)
SDL2源码分析5:更新纹理(SDL_Update
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2016-01-05 13:47:00
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1. SDL简介SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的
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2022-03-16 17:16:52
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文章目录前言总结前言总结
原创
2021-09-04 21:27:14
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SDL startSDL是编写跨平台游戏和多媒体应用的支持库,包含了对图形、声音、游戏杆、线程等
原创
2022-08-09 18:47:50
769阅读
SDL介绍 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前 SDL
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2019-10-24 15:19:00
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电信SDL技术
原创
2009-07-19 15:39:21
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很早就想写点关于SDL的东西了,一直没腾开时间,现在终于有时间把我学习SDL时的路程一点一点记录下来了,
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个自由的跨平台的多媒体开发包,适用于 游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件。
SDL的功能相当强大...具体的可以到SDL官网上查询,,也可百度,谷歌哟...很多的...我就不再这里累赘了。
下面就
原创
2012-04-12 20:21:33
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下载http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/cvs/multimedia/sdl2.html解压tar xf SDL2-2.0.10.tar.gz cd SDL2-2.0.10/编译BUILD_LIBS=${HOME}/build_libs./configure --prefix=${BUILD_LIBS}makemake ...
原创
2022-01-27 15:21:23
217阅读
下载http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/cvs/multimedia/sdl2.html解压tar xf SDL2-2.0.10.tar.gz cd SDL2-2.0.10/编译BUILD_LIBS=${HOME}/build_libs./configure --prefix=${BUILD_LIBS}makemake ...
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2021-08-07 09:04:24
431阅读
gl画纹理texture/* * SDL OpenGL Tutorial. * (c) Michael Vance, 2000 * briareos@lokigames.com * * Distributed under terms of the LGPL. */#include #include #include #include #include /******************************************************************* * ...
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2013-08-07 15:18:00
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SDL2常用函数SDL创建窗口:SDL_CreateWindow | SDL_DestroyWindow
原创
2024-04-26 19:00:22
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SDL的下载http://www.libsdl.org/download-1.2.php,在shell下# tar xzvf SDL-1.2.14.tar.gz –C /usr 解压到/usr目录下,然后# cd /usr/SDL-1.2.14,进入SDL包的顶层目录里面的docs目录里面有html的帮助文本档。当然上面只是大概的介绍了SDL的包含部分功能以及开发开发A
原创
2012-09-27 12:14:58
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Linux下的SDL图片浏览#include "SDL.h"
//#include "SDL_ttf.h"
#include "SDL_rotozoom.h"
#include "SDL_image.h"
#include "math.h"
#include "string.h"
#define MAX 16
#define BMP_NAME "icon.bmp"
#define ICON "
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2023-01-18 17:11:13
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=====================================================SDL源码分析系列文章列表:=====================================================上一篇文章分析了SDL更新纹理像素数据的函数SDL_UpdateTexture()。这篇文章继续分析SDL的源码。本文分析SDL纹理拷贝到渲染目标的函数SDL
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2016-01-23 11:46:00
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