在软件开发中,编译是一个至关重要的过程,特别是在使用开源软件时。在Linux操作系统上,许多开源软件都需要进行编译后才能运行。其中,Qt和OSG是两个常用的开源库,下面将介绍如何在Linux上编译这两个库。
首先我们来看Qt库的编译。Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,可以用于开发GUI程序和非GUI程序。在Linux上编译Qt主要有两种方式,一种是通过源代码编译,另一种是通过包管理器安装
原创
2024-04-18 10:48:52
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ui_ifcproject_20190702.h ifcproject_201907.cpp main.cpp
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2019-07-27 00:41:00
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void TeslaManage::loadModelFile(QString &filename)
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2019-07-13 12:25:00
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OSG(Open Science Grid)是一个面向科学研究的开源计算资源网格,它为全球的科学家和研究人员提供了强大的计算和存储资源,帮助他们解决高性能计算方面的挑战。其中,OSG Linux作为OSG网络中的一个重要组成部分,为用户提供了一个稳定和高效的Linux操作系统环境,使得科学计算更为方便和高效。
OSG Linux作为一个特定用途的Linux发行版,专门为科学计算和高性能计算而设计
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2024-02-28 10:11:06
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osgViewer::Viewer* _viewer = nullptr; _viewer = new osgViewer::Viewer;osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;//注意:这两句话的先后顺序 先添加模型在添加相机//root->
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2019-06-15 20:27:00
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随便找了一个模型它的OBJ文件内容为:# File exported by ZBrush version 4.4 # www.zbrush.com #Vertex Count 20545 #UV Vertex Count 15953 #Face Count 20559 #Auto scale x=0.022208 y=0.022208 z=0.022208 #Auto offset x=-0.53
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2024-06-27 19:05:51
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简要介绍了将OSG嵌入到QT的过程,以及一些问题。
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2021-11-01 11:35:02
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项目环境变量配置 include E:\Qt\Qt5.12.2\5.12.2\msvc2017_64\include E:\OpenSourceGraph\OpenSceneGraph_install\include E:\IFC\boost_1_66_0_vs2017_20190416 E:\IF
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2019-07-23 11:38:00
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osg::ref_ptr OSG_Qt_::operateMatrix() { osg::ref_ptr group = new osg::Group; osg::ref_ptr node = osgDB::readNodeFile("D:\\参考手册\\BIM\\osg\\tanker.OSGB"); //return node; group->addChild...
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2019-06-23 20:16:00
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Linux下使用Eclipse开发OSGi应用
在Linux下使用Eclipse开发OSGi应用是一项非常有趣和具有挑战性的工作。OSGi(Open Service Gateway Initiative)是一个为Java平台定义的动态模块系统,它允许应用程序被划分成一系列功能更小、更容易管理和维护的模块。Eclipse是一个功能强大的集成开发环境(IDE),它提供了丰富的插件来支持开发各种类型的
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2024-05-21 10:09:44
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graphicswindowqt.h graphicswindowqt.cpp vcqtosgwidget.h vcqtosgwidget.cpp main.cpp
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2019-06-16 20:11:00
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日志: “TeslaManage.exe”(Win32): 已加载“F:\OpenScenceGraphProject\OSG_QT_2019\x\Debug\TeslaManage.exe”。已加载符号。“TeslaManage.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\Syst
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2019-07-19 10:08:00
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.pro 1 QT += core gui widgets 2 TARGET = TestOsgQt 3 TEMPLATE = app 4 DEFINES += QT_DEPRE
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2022-10-20 09:36:04
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.pro 1 QT += core gui widgets 2 TARGET = TestOsgQt 3 TEMPLATE = app 4 DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS 5 CONFIG += c++11 6 7 SOURCES += \ 8 main.cpp
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2022-07-16 01:07:26
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英文原文:http://www.openscenegraph.org/index.php/documentation/guides/user-guides/64-serialization-supportOSG自支持格式的升级版是在2010年提出的,它的目的是方便扩展、跨格式可持续更新且支持任何OSG已有的格式。比如它可以代表图片,可以代表heighfield,可以代表模型等等。这个升级版的插件代
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2024-05-21 12:38:26
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开始osg编程之前要做osg的编译准备,这里作为初学者最好选择简单的方法先熟悉为主。我们先下载一个编译好的VS2010+OSGEarth,第一步、下载编译包OSG3.1.4和osgEarth2.3 VC10编译包下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=107009&uk=2801833827第二步、建立目录在你的硬盘里建立一个目录,我就在E
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2023-11-09 01:13:40
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ED_WARNINGS 5 CONFIG += c++11 6 7 SOURCES += \ 8 main.cpp
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2022-07-16 01:08:03
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.pro 1 QT += core gui widgets 2 TARGET = TestOsgQt 3 TEMPLATE = app 4 DEFINES += Q
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2022-10-20 09:35:50
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