接上一篇笔记, 仔细看了cal3d的代码, 他的骨骼节点判断也有判断controller(node controller type + object type)的,所以之前的做法跟他是一样的. 导出插件改用一个DLL封装, 该DLL在导出时加载真正的导出DLL,导出完毕再卸载内部DLL,具体思路见 http://www.opengpu.org/forum.php?mod=vie
   性能主要表现:流量、功耗与流畅度在现有的前端动画体系中,通常有两种模式:JS动画与CSS3动画。 JS动画是通过JS动态改写样式实现动画能力的一种方案,在PC端兼容低端浏览器中不失为一种推荐方案。 而在移动端,我们选择性能更优浏览器原生实现方案:CSS3动画。然而,CSS3动画在移动多终端设备场景下,相比PC会面对更多的性能问题,主要体现在动画的卡顿与闪烁。 
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现在网站重视的更多的是用户体验,而优秀的动效则能使你的应用更具交互性,从而吸引更多用户的使用。在网站中加入一些动效会让整个页面看起来很有动感。但是如果你对CSS3中定义动效还不熟练,或希望采用更加简单直接的方式在你的应用中引入动效的话,你可以参考并使用下面的这10个优秀动效库(工具)。 1. Animate.cssAnimate.css是我比较喜欢的一个CSS3动效库,非常适合那些对CSS3动画
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## iOS 动画 CPU GPU 实现流程 为了实现 iOS 动画的 CPU 和 GPU 加速,我们需要按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1. | 创建动画核心类 | | 2. | 设置动画属性 | | 3. | 添加动画效果 | | 4. | 执行动画 | | 5. | 监听动画完成事件 | 下面将逐步详细介绍每个步骤的具体操作和代码:
原创 2024-01-06 08:48:29
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文章目录说明安装使用前须知重置软件基本设置快捷键查看与修改基本使用新建项目新建序列标准模板自定义模板【电脑格式视频】自定义模板【手机格式视频】PR工作区说明介绍自定义工作区导入及管理素材项目文件导入方式创建文件夹存放视频或图片等素材导入到序列中导入4K超高视频轻松剪辑对素材添加检索标记及章节标记序列/素材属性说明视频预览详细说明视频添加检索标记视频添加章节标记创建出入点剪辑视频创建方法导入到序列
如果我们想随着时间的变化而不断改变某个元素的样式,则只能用JavaScript。JavaScript能够按照预定的时间间隔重复的调用一个函数,而意味着我们可以随着时间的推移而不断改变某个元素的样式。    动画是样式随着时间变化的完美例子之一。简单的说,动画就是让元素的位置随着时间而不断的发生变化。下面来说下使用JavaScript动画,必须要掌握的几个HTML的基本
转载 2024-05-29 05:59:28
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【博物纳新】是UWA旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想要什么,直到某一天我们遇到了它。 导读Unity中创建的动画角色数量的提升,往往受到DrawCall、IK效果和CPU Skinning等CPU端的性能限制。本文介绍的项目提供了一种使用G
转载 2024-05-26 18:44:47
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遇到的问题:  网站本身设计初衷就没有打算支持IE8及以下版本浏览器,并不是因为代码兼容性问题,而是真的不想迁就那些懒得更新自己操作系统和浏览器的用户,毕竟是我自己的网站,所以我说了算!哈哈~  没有了低版本IE6浏览器,就不用顾虑他们的性能问题了,本以为开发会一帆风顺,结果”性能问题”竟然出现在了一直以性能出色著称的Chrome浏览器中。  Chrome下的动画比IE9和FF都要慢很多,一开始觉
转载 2024-07-16 12:27:11
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2D绘图 Qt4中的2D绘图部分称为Arthur绘图系统.它由3个类支撑整个框架,QPainter,QPainterDevice和QPainterEngine.QPainter用来执行具体的绘图相关操作如画点,画线,填充,变换,alpha通道等。QPainterDevice是QPainter用来绘图的绘图设备,Qt中有几种预定义的绘图设备,如QWidget,QPixamp,QPrinter等.他们
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通常在前端中,实现动画的方案主要有6种:CSS3 transition;CSS3 animation;javascript直接实现;.jQuery的animate()API;requestAnimationFrame;SVG(可伸缩矢量图形);Canvas动画;首先,我们来搭一个基本结构框架: <style>   div {     position: relative;     b
最近需要在服务器上配置tensorflow-gpu的环境来运行深度学习模型,以前在Windows上配置过,也知道一些注意点,这次在Linux下配置,也遇到了很多坑,下面总结一下配置过程,配置是使用Linux下安装的anaconda来进行的。激活虚拟环境 我在服务器上安装了anaconda,并且创建了一个python3.6的虚拟环境,命名为tensorflow,在该环境下进行各种库的安装以及环境配置
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红帽是一家全球领先的开源软件解决方案提供商,为企业和机构提供了广泛的Linux操作系统和其他开源技术服务。其旗舰产品Red Hat Enterprise Linux(RHEL)是业界广泛采用的可靠、安全的企业级操作系统。除了在服务器和云平台上的应用,红帽还积极推广开源技术在桌面操作系统、容器、虚拟化和互联网等领域的应用。红帽的贡献不仅仅体现在技术层面,还包括对开源文化的积极推动。 Linux作为
原创 2024-02-01 15:29:55
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作者:领蜂 阿里技术 阿里妹导读:SVG 作为一个强大的矢量图标准格式,在图片清晰度的表现力上有着位图无法比拟的优势。那么是否 SVG 就是绝对的首选了呢?事实可能并非如此。本文将带大家了解 SVG 在 Flutter 应用中的性能问题,分享 UC 浏览器内核技术团队在 Flutter 应用中改进 SVG 应用的探索实践。例说历史在计算机的世界里,很多空间优化都隐藏着计算消耗,比如下面这张
红帽公司(Red Hat)是全球领先的开源解决方案提供商,其产品和服务被广泛应用于企业级Linux操作系统的开发和部署中。在Linux操作系统的发展过程中,红帽公司一直扮演着重要的角色。近年来,随着人工智能和大数据的快速发展,Linux GPU技术也逐渐受到业界的关注。本文将探讨红帽公司在Linux GPU技术方面的发展和应用。 Linux GPU,即在Linux操作系统中使用图形处理器(Gra
原创 2024-01-31 13:49:20
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目录1. 更新电脑显卡驱动2. 更改gcc和g++版本3. 安装CUDA4. 安装cuDNN5. 最后安装Tensorflow-gpu参考资料 我用的是ubuntu18.04服务器,因为要跑代码所以需要装gpu版的tensorflow1.5.0。 先放一张linux-GPU版本对应表: 官网,接下来根据上面的要求一个个去装gcc、CUDA和cuDNN,以及建python环境: 版本Pytho
转载 2024-05-11 09:46:10
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如果您在创建GPU计算型实例时没有配置自动安装GPU驱动,或者在公共镜像中没有您需要的操作系统或版本,为保证您能正常使用您创建的GPU实例,请在创建后手动安装驱动。本文为您介绍如何为Linux操作系统的GPU实例手动安装GPU驱动。背景信息GPU实例仅支持安装与其操作系统一致的GPU驱动。本文重点为您介绍手动安装Linux操作系统的GPU驱动的相关操作。如果您创建的GPU实例为Windows操作系
转载 2023-07-12 14:06:38
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什么是GPU? CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景。CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,同时又要逻辑判断又会引入大量的分支跳转和中断的处理。这些都使得CPU的内部结构异常复杂。而GPU面对的则是类型高度统一的、相互无依赖的大规模数据和不需要被打断的纯净的计算环境。于是CPU和GPU就呈现出非常不同的架构(示意图): 图片来自nVidi
转载 2021-10-22 00:44:00
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众所周知,GPU拥有数十倍于CPU的浮点运算能力,但如此强大的实力多数情况下只能用来玩游戏,岂不可惜?因此近年来业界都在致力于发掘GPU的潜能,让它能够在非3D、非图形领域大展拳脚。1999年,首颗GPU(GeForce 256)诞生,GPU从CPU手中接管T&L(坐标转换和光源)2000年,Hopf在GPU上实现小波变换2001年,Larsen利用GPU的多纹理技术做矩阵运算2002年,
这里整理几个在学习Linux DRM/KMS中用到的工具,modetest、kmscude、igt-gpu-tools。简介:modetest是由libdrm提供的测试程序,可以查询显示设备的支持状况,进行基本的显示测试,以及设置显示的模式。 kmscube是由mesa3d提供和维护,这是一个基于 KMS/GBM/EGL/OPENGL ES2.0 测试用例。kmscube is a li
转载 2024-02-26 12:34:08
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一,过渡动画的实现1,无过渡,直接变化<template> <div class="testBox"> <div class="testCon" :style="{ width: width + 'px' }"></div> <div class="testBtn" @click="clickBtn">点击按钮<
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