这两天一直构思做一个网页版连连看,不过一直没有时间也没有算法。今天早上有空,先完成了一个外壳,就少了算法。我知道网页版的连连看其实也有人做过了,但可能每个人的想法不同,思路也不同。我只是当做一种练习。不过本次的练习有缺陷:1、没有完整的算法,目前只是判断是否一样 的图形,如果一样就消除;只需要完善ExcuteFindPath()方法就能实现整个代码。如果有谁可以提供一个完整的算法,请与我联系。2、
这是我写代码头文件,都是关键方法,只要知道调用就可以了 #include "stdafx.h"
HWND hWnd=NULL;
BYTE buffer[11][19];
bool FindLLKWindow()
{
hWnd=::FindWindow(NULL,"游戏 - 连连看角色版");
if(hWnd==NULL)
{
return
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2023-07-08 09:25:14
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每天一个C语言小项目,提升你的编程能力!连连看小游戏是一款 以连连看为主要元素的Flash游戏,只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,操作方便,绿色,无需安装,简单容易上手。和我们上一期所讲的对对碰游戏有所类似,我们一起来看看吧!连连看小游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合细心的玩家。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目
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2023-12-30 17:16:40
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网页版 连连看 html5
先上一张效果图: 用到的文件夹:llk-img中用到的图片文件主要算法(判断两个图片是否可以消掉):1首先点击的两个图片是相同的图片。2作一次横向扫描和一次纵向扫描,如果存在条路p上所以图片都为空(边界的图片都为空),那么p是一条通路,两个图片可以消掉 一点小技巧:用于 图片标签id 和 在二维
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2024-01-25 22:17:27
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# 连连看 HTML5 游戏开发探讨
连连看是一款经典的休闲益智类游戏,近年来,借助 HTML5 技术的优势,许多开发者开始尝试重现这款游戏。本文将介绍如何使用 HTML5 开发一个简单的连连看游戏,并提供关键代码示例。我们还将探讨游戏的基本构架和数据库设计。
## 游戏的基本构造
连连看的玩法很简单,玩家需要通过连接相同的图案来消除它们。在实现上,游戏通常由以下几个核心部分构成:
1.
一、连连看游戏:连连看游戏 ,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除, 规则简单容易上手 。 游戏速度节奏快,画面清晰可爱 , 适合以 MM 为主心细的玩家 。这款游戏我们用Android语言开发。二、使用方法:概要玩家可以将 2 个相同图案的对子连接起来,连接线不多于 3 根直线,就可以成功将对子消除。操作第一次使用鼠标点击棋盘中的棋子,该棋子此时为“被选中”,以特殊
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2023-07-08 09:25:47
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简介最近在学可视化程序设计,选定的项目是做一个小游戏——连连看,本篇主要整理下该游戏的控制台窗口实现过程。程序框架main.cpp //整个程序的入口
gamedata.h //管理游戏数据
gamedata.cpp
gameview.h //管理游戏界面
gameview.cpp
gamerule.h //管理游戏规则
gamerule.cpp因为实现过程比较简单,只贴出最终代码main.
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2024-01-05 20:48:23
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去年有段时间喜欢玩连连看,觉得它的实现不难,直到最近决定自己写一个时,才发现做起
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2013-09-10 08:37:00
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去年有段时间喜欢玩连连看,觉得它的实现不难,直到最近决定自己写一个时,才发现做起来并不容易,后来参考了《VC经典游戏》里的代码才搞定。基本功能可以用了,有些动画效果还没有实现 ,有兴趣的朋友可以去完善。这里还是用“画app吧”开发一个FirefoxOS App(既然是HTML5 App,在其它平台上都可以运行)。1.用支持HTML5的浏览器(Chrome/Firefox/Safari/IE
原创
2021-07-26 16:48:07
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连连看项目一、前期准备:1、若干种大小相同的图片,图片最好以数字命名,这样便于随机参数图片。2、数据结构由于我们需要每次根据鼠标的坐标定位每张图片位置,所以我们每张图片的大小需要固定而且采用数组来存放图片,这样容易根据鼠标坐标来定位图片的下标。3、对于一些固定的数据,最好写在一个接口中,或者写在XML文件中,写在xml文件中便于程序发布之后对数据的更改,写在接口中,每个类只需要实现这个
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2023-11-22 20:36:19
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J2ME连连看基础功能源代码(含详细注释)
作者:陈跃峰
//界面类代码
import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
/**
* 连连看游戏界面
*/
public class LinkCanvas extends Canvas imp
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2024-01-12 23:43:39
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作者:当耐特砖家 点击开始游戏
原创
2012-07-05 17:21:31
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本人用 android studio 实现的源码 主活动 类:package packageName;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.
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2023-09-29 13:10:24
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连连看是一个大家都很熟悉的一款游戏,它主要是对于眼力以及脑力的考验。连连看作为一款游戏,其核心代码并不难,首先我们需要画出一个能够放置连连看的图片:public void Frame() {
JFrame jf = new JFrame();
jf.add(this, BorderLayout.CENTER);
jf.setSize(new Dimension(1000, 800));
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2023-05-29 15:52:07
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那天闲来无事,便想找个小游戏来打发时间,后来便找到了连连看,玩了一会儿感觉无聊,想到各位高手用JS做的各种小游戏,便想自己也来做一个,于是便有了这几天的成果。代码是用 原生JS 实现的,只是用来学习和练习的,所以我也没有做美工,连连看的元素直接显示的数字,以后有时间再把它变成图片。上图: 贴代码:<script type="text/javascript">
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2023-07-19 15:18:26
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package llkan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/**
* 连连看游戏
* @author Administrator
*2014年10月17日
*/
public class MainGame implements ActionListener {
JFrame mainFrame;
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2023-10-10 20:22:38
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目录1 Info类(static,public,private的理解)2 MainFrame类2.1 创建窗口2.2 创建菜单2.3 画板网格设计2.4 底部按钮设置2.5 菜单功能(“设置”)监听事件2.6 MainFrame类代码1 Info类(static,public,private的理解) 该类是用来存储一些初始
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2023-10-11 07:25:39
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导语今天我们将制作一个连连看小游戏,让我们愉快地开始吧~开发工具Python版本:3.6.4相关模块:pygame模块;以及一些Python自带的模块环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。先睹为快在cmd窗口运行"Game15.py"文件即可。效果如下:原理简介游戏规则:玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家
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2023-08-11 08:07:07
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不做不知道,连连看原来如此简单四个as类加一张图片Main.as文件package LianLian.Mains { import flash.display.Sprite; import flash.display.Shape; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.L
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2023-10-31 19:01:36
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连连看大家应该都玩过,不多说直接上一个做好的界面截图吧,所有的功能都在上面的,要做的就只是如何去实现它们了。差不多就是这个样子。先说一下大致的思路吧。首先编写基本的界面:把什么按钮啊,表格啊什么的都画上去。然后就是编写事件处理类,因为操作使用鼠标,所以加上鼠标监听。然后获取点击的坐标,根据坐标得出图片在数组中的位置。接着创建一个类,实现连连看消除的算法。这样就基本上可以开始游戏了。然后实现排行榜按
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2023-12-25 16:52:09
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