构件设计
一、用例设计用例设计(Use-Case Design)的目标利用交互图改进用例实现——完善处理细节改进对设计类的操作需求——明确类的职责改进对子系统和接口的操作需求——完善对外提供服务的公共接口输入——设计的来源用例分析的结果(用例实现)、设计元素输出——设计的结果用例实现(设计)——对“输入”完善后的结果用例设计步骤利用构架设计中所定义的设计元素
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2024-01-15 08:34:16
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一:什么是类?类是一系列具有相同功能和特征的对象的集合。类的语法:class{ //类体 }例子:张三,李四,王五,赵六——‘人’猫,狗,兔子,狮子——‘动物’美国队长,刚铁侠,蜘蛛侠,万磁王,黑寡妇——‘超级英雄’二:为什么要使用类?便于继承,可以提高代码的复用性简单来说是分好了分类,便于提取共同的特点例子:猫,狗,兔子,狮子——‘动物’需要找到一种你想要的,在创建了动物这个类之后,你可以更具特
原创
2022-04-25 23:51:32
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在C#中,类的定义语法很简单,用关键字class来声明就可以,还有其他一些关于类的定义规则,理解起来也不是很难,但真正的难点是在于在什么情况下设计类?类中应该包含什么?
前几天给学员出了一道题,做一个名版管理的小系统。
项目的灵感来源名片多了,查找起来非常不方便,得一张一张查看,也没有分类,如果用一个小软件管理起来,能实现灵活查询,分类,这样会节省每次翻名片的时间。
我们就以这个项目来说一下
原创
2010-07-30 14:06:04
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目录四:Java类设计1.类类的基本特点局部变量与成员变量成员变量的基本特点成员方法的基本特点方法的重载方法的重写构造方法深入理解main方法深入理解Object类深入理解equals方法与“==”深入理解toString方法深入理解2.对象(*)对象基本特点对象的声明对象的创建this引用与super引用参数传递static关键字深入理解3.访问控制修饰符关键字修饰类修饰成员属性修饰成员方法(构
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2023-08-14 19:20:07
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面向对象的三大主要特性: 1.Behavior:可以对对象时间施加哪些行为,或可以对对象施加哪些方法? 2.State:当施加方法的时候,对象将如何进行相应? 3.Indentity:如何辨别具有相同行为与状态的不同对象?其中需要注意的地方: 1.对象的行为是用可调用的方法定义的 2.对象的状态可能会跟着时间而改变,但这种改变不是自发的,对象的状态必须是调用通过调用方法实现(如果不经过方法调用就可
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2024-06-01 16:44:43
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面向对象类:对一事物是抽象的,概念上的定义对象:是实际存在的该类事物的每个个体面向对象程序设计的重点就是类的设计设计类其实就是设计类的成员属性=成员变量=field=域,字段方法=成员方法=函数=methodpackage demo;
public class Person {
String name;
String sex;
int age;
public String say(
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2023-11-24 10:13:06
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4.1 Java类的继承1.类的继承1)为描述和处理个人信息,定义类Person:2)为描述和处理学生信息,定义类Student:3)通过继承,简化Student类的定义:4)类继承语法规则:< 修饰符> class < 子类名称> [extends < 父类>] {
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2024-01-04 14:24:38
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1.一定要保证数据私有保证数据私有不会破坏封装性,有时候需要编写一个get()方法或者set()方法对私有数据进行访问或更改,要保持实例域的私有性,数据的表现形式可能会改变,但是它的使用方式却不会经常发生变化。当数据保持私有的时候,它们的表示形式的变化不会对类的使用者产生影响,即使出现bug也容易检测。2.要对数据初始化java不对局部变量进行初始化,但是会对类的成员变量使用默认的构造方法进行初始
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2023-10-07 22:07:10
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类设计原则译自《Java核心技术》,自己做了些注解一、成员变量尽量设为private注:这个要求主要是为了保证封装性。尽管Java也提供了public、protected、package(默认的)等丰富的访问控制符,但是除非是特殊要求,尽可能地把成员变量设为private。因为随着继承等问题,你很难跟踪之后别人如何使用你设计的类。二、一定要把数据初始化注:虽然Java会按照默认规则初始化成员变量(
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2024-04-09 12:20:39
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类图要依赖于系统分析,系统分解,然后将结果绘制为“用例图”、“活动图”,根据“用例图”活动图“,类图才可以诞生。 1、根据需求分析系统,分解系统,绘制出系统—子系统分解图。  
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2024-07-23 16:08:10
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首先,类是由我们自己创建的,类抽象就是将类的实现和使用分离。类的创建者提供类的描述,让使用者明白如何才能使用类。从类外可以访问的全部方法和数据域,以及期望这些成员如何行动的描述,合称为类的合约。这意味着类的使用者不需要知道类是如何实现的,实现的细节通过封装,对用户隐藏起来,这称为类的封装,例如可以创建一个圆对象,并且可以在不知道面积是如何算出来的情况下,求出这个圆的面积。除此之外,类为构建可重用软
原创
2021-01-22 12:37:42
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**info.h#pragma once_MB_DATABASE_BEGI
原创
2022-08-11 12:35:13
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通过查阅一些资料,以及在视频中的点滴总结,将两个设计的小技巧分享给大家,希望大家能写出优良的程序。类设计的技巧我们在设计类的时候,就像在室内设计一样,怎么合理创建每个变量,并安排每个方法,是非常重要的。一方面看起来更有专业的水平,便于自己和他人阅读;另一方面,也可以更清晰的在其他类或包中调用该类,使得java的封装性更好,健壮性更强,等等。1、一定要将数据设计为私有 &
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精选
2013-09-08 18:19:23
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类是面向对象的最小单元,是面向对象程序的细胞;类的作用是将数据与相关功能进行绑定; 类的设计需要从以下几个方面考虑:1、数据与功能:是数据的成分大还是功能的成分大;2、构造与配置:数据(参量)是通过构造完成还是通...
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2018-11-08 16:44:00
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转载自:http://blog.csdn.net/gavin_john/article/details/50729802类的设计这里讨论Python的OOP的设计问题,也就是如何使用类来对有用的对象进行建模。将编写Python中常用的OOP设计模式,例如,继承、组合、委托和工厂。另外介绍一些类设计的概念,例如伪私有属性、多继承等。======================
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2021-08-17 23:08:04
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类是面向对象的最小单元,是面向对象程序的细胞; 类的作用是将数据与相关功能进行绑定; 类的设计需要从以下几个方面考虑: 1、数据与功能: 是数据的成分大还是功能的成分大; 2、构造与配置: 数据(参量)是通过构造完成还是通过配置设定的; 本质是数据的可变性或可配置性; 3、数据和功能的可变性: 理论
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2018-11-08 16:44:00
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本文罗列了部分设计模式的简单示例代码,其中有很多框架的底层都是通过动态代理和责任链模式实现的,比如spring和mybatis 文章目录一:java反射技术1.1通过反射构造对象1.2反射方法1.3实例,生成反射对象和反射调度方法二:动态代理模式和责任链模式2.1JDK动态代理2.2 CGLIB动态代理2.3 拦截器2.4责任链模式(多拦截器)三:观察者(Observer)模式(发布订阅模式)四:
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2023-09-01 10:03:19
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