1、快重传快重传算法首先要求接收方每收到一个失序的报文段就立即发出重复确认(为的是使发送方及早的知道有报文段没有到达对方)而不要等到自己发送数据时才捎带确认。快重传算法规定,发送方只要一连收到三个重复确认就应当立即重传对方尚未收到的报文段,而不必继续等待为其设置的重传计时器到期。2、快恢复(1)当发送方连续收到三个重复确认时,就执行“乘法减小”算法,把慢开始门限减半。这是为了预防网络发生拥塞,但不
快重传和快恢复为了防止网络的拥塞现象,TCP提出了一系列的拥塞控制机制。最初由V. Jacobson在1988年的论文中提出的TCP的拥塞控制由“慢启动(Slow start)”和“拥塞避免(Congestion avoidance)”组成,后来TCP Reno版本中又针对性的加入了“快速重传(Fast retransmit)”、“快速恢复(Fast Recovery)”算法,再后来在TCP NewReno中又对“快速恢复”算法进行了改进,近些年又出现了选择性应答( selective acknowle
原创
2022-01-20 14:13:43
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快重传和快恢复为了防止网络的拥塞现象,TCP提出了一系列的拥塞控制机制。最初由V. Jacobson在1988年的论文中提出的TCP的拥塞控制由“慢启动(Slow start)”和“拥塞避免(Congestion avoidance)”组成,后来TCP Reno版本中又针对性的加入了“快速重传(Fast retransmit)”、“快速恢复(Fast Recovery)”算法,再后来在TCP NewReno中又对“快速恢复”算法进行了改进,近些年又出现了选择性应答( selective acknowle
原创
2021-10-14 16:57:13
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慢启动 初始cwnd=1,然后: 当cwnd<ssthresh时,慢启动门限之前成倍增加 当cwnd=ssthresh,都可以 当cwnd>ssthresh,启用拥塞避免算法(线性增长) 当网络出现拥塞:发送方没即使收到接收方的确认时,ssthresh=发送窗口的一半并且cwnd=1 快重传 要求首 ...
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2021-10-16 08:27:00
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2评论
很遗憾的是,这里一节我没办法用实验演示给你看,但是我尽量用文字和图叙述清楚。慢启动和拥塞避免算法是在 1988 年提出的,如果发送方连续收到接收方多
原创
2022-08-26 11:54:44
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Q:TCP为什么要设计快速重传机制 在没有快速重传/快速恢复算法之前,重传依靠发送方的重传超时,在timeout时间内如果没有接收到对方的ACK,默认是丢包了,发送方就重传。 包丢失的原因:(1)包checksum出错、(2)网络拥塞、(3)网络断,包括路由重收敛。 发送方无法判断是哪种情况,于是采用最笨的方法,将自己的发送速率减半,即CWND减为1/2(congestion Window)。 这
一般原理:发生拥塞控制的原因:资源(带宽、交换节点的缓存、处理机)的需求 可用资源。 作用:拥塞控制就是为了防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或者链路不至于过载。拥塞控制要做的都有一个前提:就是网络能够承受现有的网络负荷。 对比流量控制:拥塞控制是一个全局的过程,涉及到所有的主机、
原创
2022-03-08 11:04:29
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通信两端的TCP协议在发数据包的时候要感受网络是否畅通,如果网络出现了阻塞,
原创
2022-08-16 21:09:02
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TCP的超时和重传引言TCP提供的可靠传输在数据丢失时依靠超时和重传机制,如何决定超时间隔、如何确定重传频率是其关键之处。 超时依赖定时器的实现,对于每个连接,TCP管理4个不同的定时器:重传定时器,希望收到另一端的确认坚持定时器,获取窗口大小信息保活定时器,检测另一端是否崩溃或重启2MSL定时器,测量一个连接处于TIME_WAIT状态的时间超时与重传的简单例子在一个tcp建立连接后,拔掉接收端的
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2024-01-29 13:42:32
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TCP的RTT算法从前面的TCP重传机制我们知道Timeout的设置对于重传非常重要。设长了,重发就慢,丢了老半天才重发,没有效率,性能差;设短了,会导致可能并没有丢就重发。于是重发的就快,会增加网络拥塞,导致更多的超时,更多的超时导致更多的重发。而且,这个超时时间在不同的网络的情况下,根本没有办法设置一个死的值。只能动态地设置。 为了动态地设置,TCP引入了RTT——Round Trip Tim
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2024-07-23 13:34:58
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# Java HTTP重传机制实现教程
## 1. 介绍
在开发过程中,我们经常会遇到网络请求失败或超时的情况。为了保证数据的完整性和准确性,我们需要实现HTTP重传机制。本教程将指导你如何使用Java来实现HTTP重传机制。
## 2. 流程
下面是实现HTTP重传机制的流程图:
```mermaid
erDiagram
HTTP重传机制 --> 发送请求
发送请求 -
原创
2023-10-22 09:48:01
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# Java Socket 重传次数
在网络通信中,Socket是一种常用的通信方式,可以实现不同设备之间的数据传输。在使用Socket进行通信时,有时候会遇到网络不稳定导致数据丢失的情况。为了解决这个问题,可以通过设置Socket的重传次数来保证数据的可靠传输。
## Socket 重传次数的设置
在Java中,可以通过设置Socket的相关参数来控制重传次数。在Socket类中,有多个选
原创
2024-05-23 07:21:41
157阅读
# Java实现文件重传详解
## 一、流程图展示
```mermaid
pie
title 文件重传流程
"发起重传请求" : 40
"检查文件完整性" : 30
"重新传输文件" : 20
"确认重传成功" : 10
```
## 二、步骤详解
### 1. 发起重传请求
首先,小白需要明白文件重传是为了保证文件传输的完整性和准确性。在文件传输过程
原创
2024-03-10 05:03:04
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# 超时重传的Java实现
互联网通信中,数据包传输需要可靠性保障。然而,由于网络延迟、丢包等情况,如何确保数据的完整性与一致性成了一个重要问题。超时重传(Timeout Retransmission)是一种常见的错误控制方法。当发送方未在设定时间内收到确认消息(ACK)时,便会重发数据包。本文将介绍如何在Java中实现超时重传的基本思路及代码示例。
## 工作原理
超时重传的基本流程如下:
public class Example{
String str=new String("good");
char[] ch={'a','b','c'};
public static void main(String args[]){
TestDemo ex=new TestDemo();
ex.change(ex.str,ex.ch);
System.out.print(ex.str+"and"
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2024-09-25 20:38:43
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一、TCP重传 1、重传的原因 1)发端计时器超时 TCP每发送一个报文段,就对这个报文段设置一次计时器。当计时器超时而没有收到确认时,就重传该报文。 &nbs
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2024-04-10 12:27:22
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TCP的重传TCP 实现可靠传输的方式之一,是通过序列号与确认应答。在 TCP 中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会返回一个确认应答消息,表示已收到消息。但在错综复杂的网络,并不一定能如上图那么顺利能正常的数据传输,万一数据在传输过程中丢失了呢?所以 TCP 针对数据包丢失的情况,会用重传机制解决。接下来说说常见的重传机制:超时重传快速重传SACKD-SACK超时重传在发送数据时,设定一
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2024-02-15 17:54:23
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TCP的窗口假如你是一位勤劳的快递员,要送100个包裹到某公司去,怎样送货才科学?最简单的方式是每次送1个,总共跑100趟。当然这也是最慢的方式,因为往返次数越多,消耗的时间就越长。除了需要减肥的快递员,一般人不会选择这种方式。最快的方式应该是一口气送100个,这样只要跑一趟就够了。可惜现实没有这么美好,往往存在各种制约因素:公司狭小的前台只容得下20个包裹,要等签收完了才能接着送;更令人郁闷的是
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2024-05-11 19:31:09
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接收到数据后,返回一个确认应答,表示已经收到消息万一数据在传输过程中丢失了呢? TCP 针对数据包丢失的情况,会用重传机制解决。(1)超时重传在发送数据时,设定一个定时器,当超过指定的时间后,没有收到对方的 ACK 确认应答报文,就会重发该数据所以当数据包丢失或者是确认应答ACK丢失之后,发生超时重传略大于报文往返时间RTT(因为我们的网络也是时常变化的,所以报文往返RTT也是经常变化的,因此超时
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2024-04-03 08:49:27
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原文出处:https://community.emc.com/message/840427#840427介绍 TCP的主要任务是很简单:打包和发送数据。TCP与其他协议的不同之处在于使用滑动窗口来管理基本数据收发过程,同时确保数据流的有效及可靠传输,从而不致发送速率明显快于接收速率。本文将描述TCP是如何确保设备可靠、有效地进行传输的。首先阐述TCP检测丢失片段以及重传的基本方法,之后介
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精选
2015-03-04 10:58:09
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