提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录目录文章目录1.js是什么语言?2.class概述3.clss定义4.class的主体5.继承 1.js是什么语言? js是一个基于面向对象设计的单线程的静态脚本语言.解释:  
本文谈谈关于ES6的新特性,关于专业知识表述不当之处,欢迎批评指正!
本文谈谈关于ES6的新特性,主要从1.变量、2.函数、3.数组、4.字符串、5.面向对象、6.Promise、7.generator、8.JSON等几个方面叙述。1、变量
var 可以重复声明,无法限制修改,函数级作用域
let 不能重复声明,变量-可以修改,块级作用域
c
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2024-03-07 13:44:30
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目录一、新增声明命令 let和const二、模板字符串 三、函数类 1、函数默认参数2、箭头函数 四、对象扩展1、属性简写2、Object.keys()方法3、Object.assign()方法 五、for...of循环 六、import和export七、Promise的三种状态 八、解构赋值 九、Set和Map十、
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2024-06-26 09:06:14
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2015年6月正式发布,JavaScript下一代语言标准,能够开发复杂大型的程序,成为企业级的语言。1.ES6的作用域全局作用域:定义在函数体和{ }外,在全局范围内生效局部作用域:定义在函数体内部,包括函数的参数,仅在函数体内部有效块级作用域:定义在{ }内部,仅在{ }中生效2.变量声明1.let用于声明变量不能重复声明,不能提升变量块状作用域,只在{}内生效使用let声明的变量不属于顶层对
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2024-02-21 12:26:42
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JavaScript的ES6——Class基本语法JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。function Sum(a, b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
Sum.prototype.sum = function() {
console.log(this)
return this.a + this.b;
}
l
ES6新增类型 iterableiterable是es6新增的类型,iterable类型的数据有,Array,Set,Map,Set和Map是es6新增的数据类型,Array:数组,有序的元素序列Set:ES6新增的数据结构,类似于数组,区别在于Set没有索引,并且Set中的元素都是唯一的Map:ES6新增的数据结构,类似于对象,区别在于普通对象的key必须是字符串或者数字,而Map的key可以是
(es6新特性)1.块级作用域变量let,const 2.新增基本数据类型Symbol 3.结构赋值 4.给形参设置默认值&箭头函数 5.对象或者数组的展开符 … 6.String的include方法 7.Array新增API:isArray/from/of 和新增方法:entries()/kes()/values()等 8.增加class语法糖 9.新增模块化(import/export
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2024-07-24 21:58:51
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ES6标准新增加了一种新的匿名函数定义方法:箭头函数(Arrow Function) //ES6之前我们定义匿名函数,是这样的! function(形参列表){代码块} //现在我们可以使用箭头函数来定义,它是用箭头=>替代了关键字function,并把箭头放到形参列表和代码块之间! (形参列表)= ...
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2021-07-26 16:19:00
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ES61.ES6 介绍
ECMAScript 6,简称ES6 ,目标是使JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。ES6与javascript的关系:ECMAScript是一种语言标准,Javascript实现了这个标准。ES6 与 ECMAScript2015的关系
ECMAScript2015 是具体到2015年6月发布的那一版。ES6有两层含义特指EC
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2024-05-06 10:54:47
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ES6 简介ECMAScript 6 简称 ES6,是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。新特性let、const let 定义的变量不会被变量提升,const 定义的常量不能被修改,let 和 const 都是块级作用域ES6前,js 是没有块级作用域 {} 的概念
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2024-03-26 21:55:41
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一.ES6相关概念 什么是es6 ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。 二. ES6新增语法 let 关键字 :用于声明变量的关键字 let 和原先的var不同,let声明的变量只在处于的块级中有效 if (true) { le ...
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2020-11-27 20:18:00
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let const 声明变量let
布尔 字符串 数值 null undefined
const
数组 对象 函数
let
let声明的变量 不会被预解析 提前调用结果是报错
let声明的变量 变量名称不能重复
每一个{}对于 let声明的变量 就是一个独立的作用域, 在 {} 中 使用let定义的变量 只能在 {} 中 调用使用在循环中 使用 let
每一次循环 对于 let
每一次循环 相
原创
2023-09-14 14:25:28
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1.promise概念ES6 原生提供了 Promise 对象。所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。Promise 对象有以下两个特点。(1)对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又
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2024-07-16 09:11:34
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转自:ES6新增语法 - 知乎 (zhihu.com) ...
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2021-08-09 14:20:00
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es6越来越多的被应用到工作当中来,然后大部分人虽然明白es6的一些语法,有时候却不能巧妙的应用到实际工作当中来,本文将常用的es6语法做了归纳与整理。
数组常用的几个方法
1. forEach 常用于对数组里的所有元素做同样的操作。无返回值。
使用方法:[].forEach(function(item, index, array){
1、promisepromise是es6解决异步一种方案,解决了es5处理异步回调函数的回调地狱问题。它本质上是一个对象,在new对象的时候参数是一个函数,这个函数有两个形参 成功后的回调 和失败后的回调 。Promise 异步操作有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。除了异步操作的结果,任何其他操作都无法改变这个状态。错误回调的处理可以
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2024-06-01 05:01:35
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一、参数es6允许为函数的参数设置默认值:函数的形参是默认声明的,不能使用let或 const再次声明参数默认值可以与解构赋值的默认值结合起来使用当参数为对象的时候才能进行解构,如果没有提供参数的时候,变量x和y就不会生成,从而报错,这里设置默认值避免参数默认值应该是函数的尾参数,如果不是非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没发省略的二、属性length:length将返回没有指定默认值的参数
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2024-03-15 05:52:10
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箭头函数 arrow functiones6新增内容,用箭头语法简写函数,且this会自动绑定当前上下文:[1, 2, 3, 4].map(d => d * d);//单行
//也可以写多行
[1, 2, 3, 4].map(d => {
console.log(this)
return d * d
})等价于[1, 2, 3, 4].m
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2024-03-20 15:00:39
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带你一文读懂Javascript中ES6的Symbol前言基础类型SymbolSymbol.for 与 Symbol.keyForSymbol.iteratorSymbol.searchSymbol.splitSymbol.toPrimitive总结 前言Symbol这个特性对于很多同学来说,可能是在学习ES6特性的过程中,感到比较困惑的一个特性点。在大部分开发场景中,你可能根本用不到这个特性,
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2024-06-11 14:07:01
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ES6新增了四类数据结构:分别是Set、WeakSet、Map、WeakMap.1. Set —没有重复成员元素的数组;本质:Set本身是一个构造函数;接收一个具有iterable接口数据结构的参数,用来生成一个没有重复元素的数组;let nums=new Set([1,2,3,4,3,2]);//[1,2,3,4]
nums.add(2);//[1,2,3,4]
nums.add('2');//
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2024-04-25 23:57:52
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