本来只是单纯想实现异步加载图片的功能,恰恰发现lua竟然没有这个异步机制,于是无奈求助于C++的addImageAsync方法,但是接下来是,加载完了如果告诉lua任务完成呢,果断回调啊,但这就牵扯到了C++与lua之间的通信问题了,众所周知,lua与C++通信通过栈来处理,其实这块cocos2dx 3.0已经帮我们做好了封装,就在CCLuaEngine里面,不知道路劲?就在frame
1. 指针函数:指函数的返回值类型是一个指针类型,本质是一个函数,如int *function(void);返回值是int *,是一个指针;2. 函数指针:本质是一个指针,但是这个指针指向一个函数,这个指针就叫函数指针。可把函数指针传入另一个函数作为形参,实现
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。 1 函数指针回调在C语言中是通过函数指针来实现的,通过将回调函数的地址传给被调函数从而实现回调。因此,要实现回调,必须
1、菜单按钮的回调这二者的回调是这么实现的,新建一个菜单或者是按钮,为了点击菜单或者按钮以后实现程序的逻辑,我们需要为菜单和按钮来绑定一个回调函数,于是乎,我们有了以下的代码: --定义菜单项的回调函数
local function item1_callback()
--切换场景
local gameScene = require("GameScene")
转载
2024-07-28 19:25:57
167阅读
(假设你已经会使用tolua导出自定义类)首先,在C++先写一个类,里面包含这么一个函数 void registerScriptFuncHandler(int handler)
{
return;
} 没错,这个函数什么都不用做。 接着使用 genbinding.py 导出类 你会得到一个不能用的导出函数 int lua_MyClass
转载
2024-07-11 09:26:26
65阅读
日期作者版本说明2020.12.27Mr.ZhengV1.1可控周期性类回调函数的实现 目录声明一、可控周期性类回调函数名字的由来二、代码串介绍1.lua启动扳机代码2.lua参数交替代码3.miniC回调主体代码三、发散思维下的高级用法 声明此次新编写的可控周期性类回调函数使用了lua和miniC两种脚本式编程语言,是基于某款TFT屏软件上实现的功能,其他脚本式工控屏编程也可参考学习,希望能够给
转载
2024-04-01 01:16:45
73阅读
最近一段时间,一直在写底层驱动代码,印象最深刻的就是回调函数,因为你要将驱动封装好,接口预留,以方便给上层开发者调用。那么不再废话,立刻进入主题!1.什么是回调函数?百度百科解释:回调函数就是一个被作为参数传递的函数。在C语言中,回调函数只能使用函数指针实现其中提到了几个点: 1)作为参数传递的函数—本质是一个函数 2)函数指针—只能作为指针被调用总的意思就是将“A函数的地址”作为B函数的参数,
C++11提供了对匿名函数的支持,称为Lambda函数(也叫Lambda表达式). Lambda表达式具体形式如下: [capture](parameters)->return-type{body} 如果没有参数,空的圆括号()可以省略.返回值也可以省略,如果函数体只由一条return语句组成或返回类型为void的话.形如: [capture](paramete
最近在搞JS,发现JS的确难搞。this、闭包、回调函数、原型继承、DOM操作。这些理解和操作起来还是有点难度的,而且JS这些还和其他的编程语言很不一样。这些难点 以后会慢慢来理解,也都会写出自己的一些理解。 还是写一下我对JS中回调函数的理解吧。什么是回调函数&回调函数是如何实现的回调函数就是一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数。这
转载
2024-02-13 21:43:48
28阅读
JNI 回调实例方法与静态方法在上一篇中介绍了JNI静态变量。本文是JNI系列的第七篇,介绍JNI中的如何在Native代码调用Java中的方法和静态方法。系列文章的大纲如下:JNI 简介JNI 基本类型JNI StringJNI 数组JNI 实例变量JNI 静态变量JNI 回调实例方法与静态方法JNI 调用Java中的super.method()JNI 中创建对象JNI 中创建对象数组JNI 中
深入Lua】理解Lua中最强大的特性-coroutine(协程) 转载
2015年08月12日 11:42:42 6032 coroutine基础 Lua所支持的协程全称被称作协同式多线程(collaborative multithreading)。Lua为每个coroutine提供一个独立的运行线路。然而和多线程不同的地方就是,coroutine只有在显式调用yiel
技巧1:local a = {}; function b() print("Hello World") end a["sell"] = {callFunc =b} a["sell"].callFunc()技巧2: 使用lua 自带的 unpack : 解释:把一直数组(仅仅有连续数字下标的 tabl
转载
2016-02-01 12:47:00
386阅读
2评论
问题在Lua中,因为函数也是第一类值,所以会出现将函数作为另一个函数的参数,或者函数作 为函数的返回值。这种机制在很多地方都能代码更灵活更简洁,例如: table.sort(table [,comp]) 这里的comp就要求传入一个函数,我们在调用时,大概会有如下形式: table.sort(t, comp) -- 直接写函数名
table.sort(t, local_comp)
转载
2024-08-02 13:35:58
97阅读
一、 是什么回调函数是一个函数,它被作为参数传递给另一个函数(通常称为“主调函数”或“高层函数”)。当主调函数完成某些操作或满足特定条件后,它会调用这个回调函数。// 定义一个回调函数
const callback=()=> {
console.log('回调函数被调用了!');
}
// 定义一个主调函数,它接受一个回调函数作为参数
const a=(ca
一. 回调函数的作用js代码会至上而下一条线执行下去,但是有时候我们需要等到一个操作结束之后再进行下一个操作,这时候就需要用到回调函数。二. 回调函数的解释因为函数实际上是一种对象,即是内置对象,它可以存储在变量中,通过参数传递给另一个函数,我们可以将它作为参数传递给另一个函数,到函数中执行,甚至执行后将它返回,它一直被“专业的程序员”看作是一种难懂的技术。回调函数的英文解释为:A callbac
转载
2023-11-20 04:31:58
88阅读
先讲下为什么会需要lua_close回调吧。我用C++给lua写过不少库,其中有一些,是C++依赖堆内存,并且是每一个lua对象使用一块单独的内存来使用的。在之前,我一直都是魔改lua源代码,给lua_State结构添加新的成员来进行快速引用,并修改了lua_close的源代码,添加了回调函数,使lua在对象关闭时顺便把C++分配的内存也回收掉。然而随着有相同需求的库不断增多,我随时需要调整lua
转载
2024-04-30 20:00:01
136阅读
1、回调函数的概念 回调函数是一个通过函数指针调用的函数。理解回调函数我们首先要知道什么是函数指针,函数指针是指向函数的指针变量,该指针指向函数的入口地址,即入口地址就是函数指针所指向的地址。可用指向函数的指针变量调用函数。
函数指针的声明方法为:
函数类型 (标
转载
2024-10-11 20:27:13
110阅读
函数在 JavaScript 中可以作为参数或作为返回值,在异步编程中回调函数被大量使用,当回调函数被调用,说明满足了某个触发条件,有时还会包含结果,提供更多的细节。 ...
转载
2021-08-06 00:06:00
253阅读
2评论
回调函数,什么是回调函数呢?特点:函数A作为函数B的参数,那么函数A就叫回调函数。例如:function A(){};function B(oneFun){};var result = B(A)如下代码:getdata(check)function check(data){ if(data.id==1){ console.log('验证成功,可以通过',data)...
转载
2021-09-07 14:22:57
141阅读
回调函数最多的应用场景就是异步操作,因为异步的操作我们不知道这个
原创
2022-09-01 20:44:11
115阅读