我们首先关心的是如何在Lua中表示数组的值。Lua为这种情况提供专门提供一个基本的类型:userdata。一个userdatum提供了一个在Lua中没有预定义操作的raw内存区域。 Lua API提供了下面的函数用来创建一个userdatum: void *lua_newuserdata (lua_
转载 2018-01-16 11:37:00
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IE浏览器实现了它专属的客户端存储机制——“userData”。userData可以实现一定量的字符串数据存储,可以将其用做是Web存储的替代方案。本文将详细介绍IE userData 概述  在IE5.0中,微软通过一个自定义行为引入了持久化用户数据的概念。用户数据允许每个文档最多128KB数据,每个域名最多1MB数据  [注意]IE9+浏览器不支持  要使用持久化用户数据,首先必须如
原创 2017-06-06 09:33:11
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前面的话  IE浏览器实现了它专属的客户端存储机制——“userData”。userData可以实现一定量的字符串数据存储,可以将其用做是Web存储的替代方案。本文将详细介绍IE userData 概述  在IE5.0中,微软通过一个自定义行为引入了持久化用户数据的概念。用户数据允许每个文档最多128KB数据,每个域名最多1MB数据  [注意]IE9+浏览器不支持  要使用持久化用户数据
1、来自Lua 5.0Reference Manual  -The Applicatioin Program Interface -UserdataUserdata represents C values in Lua. Lua supports two types of userdata: full userdata and light userdata.A full userdata
前面的话 IE浏览器实现了它专属的客户端存储机制——“userData”。userData可以实现一定量的字符串数据存储,可以将其用做是Web存储的替代方案。本文将详细介绍IE userData 概述 在IE5.0中,微软通过一个自定义行为引入了持久化用户数据的概念。用户数据允许每个文档最多128K
转载 2018-02-07 22:24:00
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https://msdn.microsoft.com/zh-cn/vstudio/ms531424 userData Behavior This topic documents a feature of Binary Behaviors, which are obsolete as of Inter
转载 2018-02-08 23:25:00
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**JavaScript UserData** JavaScript UserData是一种在Web浏览器中存储和检索用户数据的机制。它允许开发者在用户浏览器中存储数据,以便在页面之间共享和访问。 ## 为什么使用UserData 在许多Web应用程序中,我们经常需要在页面之间传递数据,例如用户的登录状态、购物车内容等。传统上,我们可以使用Cookie或LocalStorage来实现这些功能
原创 2023-08-04 22:02:43
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function(函数)在Lua中,函数是被看作“第一类值(First class Value)”。函数可以存在变量里。function可以以匿名函数(anonymous function)的方式通过参数传递。thread(线程)在Lua中,最重要的线程是协同程序,它跟线程差不多,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,可以跟其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。userdata(自定义类型)u
转载 2024-05-04 18:59:33
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lua userdata 就是用户自定义类型的数据 直接上例子 wss@localhost:~/lua/userdata/userdata2$ lsarray.so arr_test.lua lib.c log.lua wss@localhost:~/lua/userdata/userdata2$
原创 2022-01-11 17:45:30
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一、说明        当usb盘,或者SD卡用作启动盘后,将出现多个盘符、多个分区;若将此盘重新当文件盘,需要删除以前的分区,并重新格式化后,才能使用。二、使用U盘的注意事项2.1 保护U盘保护 U 盘的要点如下:1.使用密码保护:大多数 U 盘都支持密码保护功能,您可以设置一个密码来保护 U 盘中的数据,这样即使
转载 2024-02-25 06:21:54
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前言这篇博客,我估计写不好。一方面是内容挺绕,一方面是我没有看过书,是照葫芦画瓢写代码。前置要求:Lua调用C代码lua中表与元表Lua操作C语言用户自定义类型数据Userdata上面第三个链接的内容是,C语言自定义数据类型,在Lua中使用userdata表示。Lua调用C中的函数,操作userdata。这样写也挺好,但是分割了userdata和函数。我们知道,lua有元表。那能否将C中的函数,注
转载 2024-04-07 12:29:51
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 这一段时间看了《programming in lua》中的第28章,看一遍并不是很难,但是只是朦胧的感觉,雾里看花,水中望月。最终还是决定敲出来自己看看,练练手,结果受益不少,也遇到了一些问题,记在这里。自己做一个总结,也希望能帮助和我一样lua的初学者。1. 书上并没有写清楚对于CAPI的制作和使用内容。主要包括dll的生成,以及使用(1)dll生成。  直接用vs新建一个dll工程,要记得包
转载 2024-02-23 16:58:24
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Q:如何使用”userdata”的”metamethods”?A:我们继续来修改上一节中的例子,这次我们的目标是使用面向对象的方式调用”userdata”的方法。这个目标既可以在Lua中实现,也可以在C库中实现,我们先来看一个比较简单的方式,在Lua中实现。”mylib.c”中代码无需更改,只需要修改”a.lua”中的代码,local array = require "mylib" --[[ 这
转载 2024-03-20 10:13:57
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tolua中c#和lua交互过的对象都有一个ref编号, ref是int类型,ref唯一不重复,一个ref对应一个c#对象tolua中任何c#对象在lua中对应的userdata都是一个int类型的内存指针地址,通过对这个userdata设置不同的metatable来区分userdata对应的c#类型这个userdata指针指向的int内存的值等于第1条的ref值,比如有个c#对象的ref等于13
转载 2024-09-02 11:49:38
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OpenHarmony userdata分区实现流程 为了帮助这位刚入行的小白实现OpenHarmony userdata分区,我将向他介绍整个流程,并为每个步骤提供相应的代码和注释。以下是实现流程的表格形式: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 创建一个新的分区 | | 步骤2 | 格式化分区 | | 步骤3 | 在分区上挂载文件系统 | | 步骤4 |
原创 2024-01-16 01:28:42
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# OpenStack User Data 脚本详解 OpenStack 是一个流行的开源云计算平台,可以用于构建和管理公共及私有云。在使用 OpenStack 部署虚拟机时,用户通常需要配置实例的初始参数和运行环境,这时便可以使用 User Data 脚本。本文将详细介绍什么是 User Data 脚本,为什么使用它,并提供一个示例。 ## 什么是 User Data 脚本? User D
原创 2024-08-11 04:55:07
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LiveData是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如activity、fragment或service)的生命周期。这种感知能力可确保LiveData仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。如果观察者(由Observer类表示)的生命周期处于STARTED或RESUMED状态,则LiveData会认为观察者处于活跃状
android 源码编译后得到system.img,ramdisk.img,userdata.img映像文件。其中, ramdisk.img是emulator的 文件系统,system.img包括了主要的包、库等文件,userdata.img包括了一些用户数据,emulator负责加载这3个映像文件后,会 把system.img和userdata.img分别加载到 ramdis
转载 2024-06-19 09:18:12
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Lua Userdata (一)通过一个简单的样例来看一下userdata的使用方法: 写一个C的Lua库,让Lua可以訪问C的数组。借助userdata来实现。 (1)VS中新建一个DLLproject,设置好lua库的包括文件夹、链接库; (2)新建一个源文件main.cpp,代码例如以下: #
转载 2017-07-04 21:02:00
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# Android UserData 数据管理指南 在Android开发中,用户数据管理是非常重要的一部分。它涉及到如何存储、访问和更新用户的个性化信息。此次,我们将介绍如何在Android应用中实现用户数据的保存和读取。本文将提供一个清晰的步骤流程,并以代码示例的形式帮助你理解每一步。 ## 流程概述 为了实现用户数据的管理,我们将遵循以下步骤: | 步骤 | 描
原创 2024-08-08 14:15:23
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