为点击上方“早起python”,关注早起和我一起,成为更好的自己前言今天给大家整理了一些使用python进行常用统计检验的命令与说明,请注意,本文仅介绍如何使用python进行不同的统计检验,对于文中涉及的假设检验、统计量、p值、非参数检验、iid等统计学相关的专业名词以及检验背后的统计学意义不做讲解,因此读者应该具有一定统计学基础。正态性检验 正态性检验是检验数据是否符合正态分布,也是很多统
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2023-06-16 19:51:28
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将47倒序并相加得到47 + 74 = 121,是一个回文数。不是所有的数都能像这样迅速地变成回文数。例如,
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2021-08-13 14:03:10
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【问题描述】利克瑞尔数(Lychrel Number)指的是将该数各数位逆序翻转后形成的新数相加,并将该过程反复迭代后,结果永远无法是一个回文数的自然数。57就是一个非利克瑞尔数:57+75=132, 132+231=363,363是一个回文数。请编写程序,输入一个自然数(非利克瑞尔数),请计算其最终的回文数是多少及每次迭代过程。注意:假设输入的整数和中间产生的整数都不超过int数据类型的表示范围
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2023-12-16 11:58:49
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文章目录1. C 语言起源2. C 语言标准2.1 K&R C 标准2.2 ANSI/ISO C 标准2.3 C99 标准2.4 C11 标准3. 编程机制3.1 目标代码文件、可执行文件和库3.2 Linux 系统4. C 程序示例4.1 #include 指令和头文件4.2 main 函数4.3 注释4.4 花括号、函数体和块4.5 声明4.6 赋值4.7 printf() 函数4.
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2024-03-30 19:10:23
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# 实现“jquery animate 贝塞尔曲线”教程
## 1. 整体流程
下面是实现“jquery animate 贝塞尔曲线”的步骤:
| 步骤 | 操作 |
|------|------------------|
| 1 | 引入 jQuery 库 |
| 2 | 引入 jQuery Easing 插件 |
| 3 | 编写 anima
原创
2024-05-14 07:18:04
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曲线插值的方法是按照车辆在某些特定条件(安全、快i速、高效)下,进行路径的曲线拟合,常见的有多项式曲线、双圆弧段曲线、正弦函数曲线、贝塞尔曲线、B样条曲线等。1.算法思想:曲线插值法的核心思想就是基于预先构造的曲线类型,根据车辆期望达到的状态(比如要求车辆到达某点的速度和加速度为期望值),将此期望值作为边界条件代入曲线类∶型进行方程求解,获得曲线的相关系数。曲线所有的相关系数一旦确定,
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2024-01-25 21:48:09
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# 使用 jQuery 绘制贝塞尔曲线的完整指南
在前端开发中,绘制各种图形是一项常见的需求,尤其是在需要展示数据关系的情况下。今天,我们将学习如何使用 jQuery 和 HTML5 的 `` 元素来绘制连接点的贝塞尔曲线。通过本文,你将能够完整地理解并实现这个过程。
## 整体流程
在开始之前,我们先来看一下整个流程,可以将其分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-02 05:44:05
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一、算法简介1、曲线插值的方法是按照车辆在某些特定条件(安全、快速、高效)下,进行路径的曲线拟合,常见的有多项式曲线、双圆弧段曲线、正弦函数曲线、贝塞尔曲线、B样条曲线等。二、算法思想1、曲线插值法的核心就是基于预先构造的曲线类型,根据车辆期望达到的状态(比如要求车辆到达某点的速度和加速度为期望值),将此期望值作为边界条件代入曲线类型进行方程求解,获得曲线的相关系数。2、曲线所有的相关系数一旦确定
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2024-01-06 08:35:51
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高精乘:一位乘多位——比较简单的高精乘,为多位乘多位做铺垫T1:国王与麦子题目描述 传说古代印度有个喜欢下棋的国王叫舍罕,而宰相达依尔是个聪明的大臣,发明了国际象棋。国王玩得爱不惜手,决定奖赏宰相。达依尔说:陛下,我别无他求,请你在这张棋盘的第一个格子里赏我一粒麦子;在第2个格子里赏我2粒麦子;在第3个格子里赏我4粒麦子;在第4个格子里赏我8粒麦子……依此类推直到64个格子,按这张棋盘上各格应赏的
三阶bezier曲线插值器
好玩的东东来啦最近需要制作一个粒子效果编辑器,界面做得特别烦,但其它比较想做一下那些曲线相关的东西。仅是因为好玩,想学东西思考:二阶bezier有一个控制点,能通过该点任意改变两端的斜率,但两个必须联动,因此满足一端时,另一端难以满足;三阶bezier有两个控制点,能通过这两个控制点任意调节两个端的斜率,因此三阶bezier可
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2023-10-09 11:42:22
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jquery 路径动画贝塞尔动画 <pre><!DOCTYPE html><!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> div{ position: absolute; top: 0px; le
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2019-11-13 20:55:00
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罗尔中值定理罗尔中值定理是微分学中一条重要的定理,是三大微分中值定理之一,描述如下: 如果函数f(x)满足以下条件:(1)在闭区间[a,b]上连续(2)在(a,b)内可导(3)f(a)=f(b),则至少存在一个ξ∈(a,b),使得f’(ξ)=0罗尔中值定理的几何意义若连续曲线y=f(x)在区间[a,b]上所对应的弧段AB,除端点外处处具有不垂直于x轴的切线,且在弧的两个端点A,B处的纵...
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2021-06-21 18:04:03
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1高阶函数1.1 数学概念回顾下数学知识:y=f(x) 这是最开始接触的普通函数
y=g(f(x)) 这个就是我们接触到的高阶函数
在数学和计算机科学中,高阶函数至少应当是满足下面一个条件的函数:
1)接受一个或者多个函数作为参数
2)输出一个函数
程序中我们的高阶函数也类似示例计数器的函数:def counter(base):
def inc(step=1):
non
罗尔定理设 f(x) 满足[a,b]上连续(a,b)内可导f(a)=f(b)则使得\推广:1、f(a)=f(b)变为 a的左极限=b的右极限2、f(a)=f(b)=正无穷、f(a)=f(b)=负无穷3、(a,b)可为无穷区间,此时使用端点的极限值即可...
原创
2022-05-26 00:23:08
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而我二恶烷热舞而威尔威尔威尔人威尔
原创
2012-03-21 15:12:45
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什么是贝塞尔曲线? 贝塞尔曲线于 1962 年,由法国工程师皮埃尔·贝济埃(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计,贝塞尔曲线最初由保尔·德·卡斯特里奥于1959年运用德卡斯特里奥算法开发,以稳定数值的方法求出贝塞尔曲线。 &nbs
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2024-04-30 09:44:40
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# jQuery 数对象添加
jQuery是一个流行的JavaScript库,用于简化HTML文档的遍历、事件处理、动画和Ajax操作。在jQuery中,通过选择器获取到的元素是一个jQuery对象,而不是普通的JavaScript对象。在实际开发中,我们经常需要向jQuery对象中添加一些数据,以便于后续的操作和使用。本文将介绍如何向jQuery对象中添加数据,以及一些相关的技巧和注意事项。
原创
2024-06-15 05:32:44
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# 猜数游戏:使用 jQuery 实现互动体验
猜数游戏是一种经典的娱乐游戏,玩家需要猜测一个随机生成的数字,游戏会根据玩家的输入给出提示。本文将通过一个简单的示例,展示如何使用 jQuery 来实现这个游戏,并且为大家解释相关的代码逻辑。
## 游戏规则
1. 游戏会生成一个 1 到 100 之间的随机数字。
2. 玩家输入一个数字进行猜测。
3. 如果猜测的数字高于目标数字,提示“猜的数
eq. 2你会注意到这个伯恩斯坦多项式看起来很像牛顿二项式公式中的第k项,也就是:eq. 3事实上,伯恩斯坦多项式就是(t (1 - t))^n = 1的展开式中的第k项。这就是为什么如果你把所有的Bi加到n,你会得到1。二次贝塞尔曲线二次贝塞尔曲线就是我们所说的有三个控制点的贝塞尔曲线,P(t)的阶数是2。让我们计算给定3个控制点的贝塞尔曲线,并探索一些我们可能会发现的特性!请记住,公式1适用于
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2023-12-17 19:47:43
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一、引用 <link rel="stylesheet" href="css/themename/jquery-ui.custom.css"
<script src="js/jquery.min.js"></script>
<script src="js/jquery-ui.custom.min.js"></script>
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2024-07-12 08:23:36
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