本篇教程主要介绍了在游戏中运行和调试Lua代码的方法 先说一下关于 Lua 语法的学习 的插件是用LUA 脚本语言编写的,所以想要会写插件,必须要学会Lua 。写插件并不需要用到Lua 的高级技巧,所以只要掌握基本的语法即可,如果你已经有了计算机语言的基础(例如C 、C++ 、Java 、C# ),你会发现 Lua 真的很好学。Lua
转载 2024-05-06 15:34:40
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建模型制作(2)平滑组检查布线uv(1)展开模型的规范和检查 上次制作的模型,不知道大家有没有发现有些问题,比如剑柄没有棱角感,导入时会刃会产生自动连线等。在开始今天的练习之前,先解决这些问题。 平滑组想要做出棱角感,首先需要知道一个概念:平滑组。平滑组可以在面层级和元素层级使用,使用时软件创建时会默认生成平滑组,即便之前设置好,导入obj时也会被自动分配平滑组,并且还是随机分配。 在低模阶
我们利用从c++的函数重载机制对这些操作做封装,重载提供给我们一种以统一的方式来处理操作的机制。向lua传递信息是通过压栈的操作来完成的,所以我们定义一些Push()函数:inline void Push(lua_State *L, int value); inline void Push(lua_State *L, bool value); ...对应简单的c++内建类型,我们实现出相同的Pus
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今天上午烈日当头,各种美女白色短袖,到了下午两点左右,哈哈,这暴雨下的,淋的各种透明,红的,黑的,蓝的,你们懂得.....五一小长假,出去浪了一圈,我只想说高速真TMD堵....这个部门描述了lua的C API,也就是宿主程序跟lua通讯用的一组C函数。所有的API函数按相关的类型以及常量都声明在头文件lua.h中。虽然我们说的是“函数”,但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。 所有的这些宏
转载 2024-08-15 16:53:54
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脚本起着驱动整个游戏进程的作用, 在单机RPG时代游戏的剧情发展和任务都是由客户端的脚本来驱动的。目前现有的网游绝大部分也都拥有自己的脚本系统, 或者嵌入某种通用的脚本语言如python,lua, 或者自己设计一套游戏流程/逻辑描述规则也就是自定义的剧情描述语言,  和单机RPG所不同的是网游的脚本通常运行在服务器端。游戏中的脚本体系一般以事件为中心, 和宿主代码之间进行相互的交互。1.
掉线是玩家在每一款游戏之中都不可避免的一种情况,不管是因为何种原因导致的掉线都会让玩家的心情一落千丈,而最近在网3之中出现的掉线问题,却因官方的解释和极速回复得到了玩家的好评,在官方的紧急修复之下,出现的掉线问题也得到了修复,而出现这种情况的原因却让人意想不到。官方在掉线问题出现之时就在官微上澄清了事件的原委,电信一区出现了突发的掉线问题,给身处于游戏之中的玩家带来了十分不好的游戏体验,而原因并
1. 简介敏捷软件开发是一种权衡跨职能各方之间的灵活性、迭代和团队合作的方法。它基于敏捷宣言,这是软件开发的一套指导价值观和原则。此外,它还促进适应性规划、进化发展、早期交付和持续改进。此外,敏捷软件开发旨在通过优先考虑客户价值和拥抱变化来逐步提供工作软件。因此,敏捷方法通常用于软件开发中,以交付高质量的产品并快速响应不断变化的客户需求。在本教程中,我们将详细介绍两个基于敏捷的框架:极限编程(XP
玩家交互体验—网3师徒系统、师徒系统师徒系统是促进玩家交流互助,建立玩家师门关系的交互系统。1、  可以快速与其他玩家建立关系,促进新玩家融入游戏2、  一个师父可以拥有多个徒弟,一个徒弟可以拥有多个师父,玩家拜入师门,可以迅速扩展人际关系3、  师徒系统最核心的是在游戏中处于不同程度的角色都可以得到符合期望的好处 3.1建立关系与断绝关系 3.
这是我们五月第一次开师徒会,总结的问题很多。师傅对我们学习的情况也做出了很多的看法和意见: 有一句话叫做“听君一席话,胜读十年书”。当我听完师傅她们作为已经经历过的人说完自己的意见的时候真是觉得自己受益匪浅。 首先呢师傅让我们提前做好总结对于在学习的过程中会用到哪些有用的工具,这些工具对自己有了哪些帮助。 然后我们总结了快捷键的使用:F1显示程序或系统帮助内容 F2重新命名所选项目 F3搜索文件或
转载 2024-03-22 19:50:55
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Obsidian的第方插件还处于Beta版本,但已经有约50款插件可用。本视频对个人认为比较有用,且作者说明文档没那么清楚的部分插件进行了介绍,并作简单的评价。 知乎视频www.zhihu.com Advanced Tables(演示) 高级表格功能。包括: 制表过程中自动美化编辑模式下的表格格式 提供排序、换行等功能 提供简单公式计算。帮助文档m
文章目录前言一、正则表达式1.正则表达式的概述2.正则表达式组成3.正则表达式的用途4.正则表达式的分类5.Linux中文本处理工具二、基础正则表达式1.常见的元字符2.grep工具3.sed工具1.什么是sed?2.sed的工作流程3.常见的sed命令选项4.常见的操作、扩展正则表达式1.常用的元字符2.awk工具1.什么是awk?2.awk的工作原理3.awk 包含几个特殊的内建变量4.s
目录Sublime Text 3docblocker 快速生成注释安装过程配置过程使用方法CodeFormatter 格式化代码安装过程配置过程使用方法Sublime Text 3可通过点击Sublime Text3顶部的preferences【偏好】->Broswe Packages...【浏览安装包...】来查看安装的插件包所在的文件夹。想让弹窗消失可通过按ctrl+p快捷键来实现。想看
一是,隐式连结,用dll编译连结时生成的.h和.lib文件。可以直接调用.dll中的函数。 二是显式连结,不需要其它附加文件,用LoadLibrary和GetProcAdress()函数 一、关于调用方式: 1、静态调用方式:由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL卸载的编码(如还有其它程序使用该DLL,则Windows对DLL的应用记录减
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C#与Lua的交互主要是由Lua官方的提供的LuaInterface.dll库实现的。什么是LuaInterface LuaInterface包括两个动态链接库文件,一个是luaInterface.dll,在C#中操作Lua所必需的依赖文件一个是Luanet.dll,C#与Lua交互过程:   C# Call Lua :由C#文件先调用Lua解析器底层Luanet.d
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第二章从编译开始首先拿到Lua 5.1.2的源代码,解压缩到C:/Src.不要和我说你的C盘没有空间了;)这样,在SRC/lua-5.1.2/下面就会出现Lua的源码了。接下来,我们以右键->编辑打开etc/luavs.bat,这是Lua提供的在VS2003下面编译自身的批处理文件.我们的目标是根据此文件,制作VS2003的工程.首先,让我们看看这个文件的内容:cl /MD /O2 /W3
On this page: 简介类的组织结构版权声明命名规范示例基本C++数据类型的可移植别名注释指南示例格式C++ 11和现代语法原有宏的新关键字'auto'关键字Range Based ForLambdas以及匿名函数强类型枚举Move语句第方代码代码格式大括号 { }If - ElseTabs(制表符)Switch 语句Namespaces(命名空间)C++ 枚举值(命名空
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1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b) return a+b; end function sub(a,b) return a-b; end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
转载 2024-04-12 14:35:44
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有时候我们在看游戏直播时,打的太好或者反映太快。弹幕就会有人说是脚本。对于很多人都很迷惑。脚本到底什么意思呢?我只能说在游戏中是按一定程序执行,也就是你想要的结果及目的 脚本的意思是从演艺界来的。首先你考虑如果没有脚本,该怎么表演?没有脚本,表演者只能即兴发挥,或者靠导演的口述来进行。有了脚本,带来的最大变化是什么?1。可重复。也就是说,有了脚本,可以把我们既定的一个规程不断重复。2。脚本需要人
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”这个概念。 自动采集插件的功能就是自动采集身边的矿和草药,当人物停下来的时候,如果身边有可以采集到的矿和草,插件就是自动开始采集。 为了实现自动采集,我们的插件需要做这些工作: 1 获得身边(视野内)的采集物信息。 2 判断这些采集物是否可以采集(是否是矿/ 草?距离是否够近?)。 3 如果满足条件,则开始采集。 由于要实现自动,所以以上步骤必须不断的进行。 在开始之
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一:提示缺少必要的启动文件可让其他正常游戏的玩家,传一个version.cfg文件(在zhcn_exp文件夹里),替换到zhcn_exp文件夹内。如果替换了依然失效,则确认一次DX11和VC都是否已正确安装。二:双击桌面快捷方式打不开更新界面安装最新版本的flash软件后再重试即可。如果已经安装最新版本的FLASH依然不行,则需要找其他正常游戏的玩家,发送一个gameupdater.exe,然后替
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