1. Lock接口1.1 Lock和synchronized的区别是用来控制多个线程访问共享资源的方式,一般来说,一个能够防止多个线程同时访问共享资源(但是有些可以允许多个线程并发的访问共享资源,比如读写)。在Lock接口出现之前,Java程序是靠synchronized关键字实现功能的,而Java 5之后,并发包中新增了Lock接口(以及相关实现类)用来实现功能,它提供了与synch
在读很多并发文章中,会提及各种各样如公平,乐观等等,这篇文章介绍各种的分类。介绍的内容如下:5 E- M/ l& @* f! f1.公平 / 非公平1 q# A% B1 u. M; ]1 w/ C" @2.可重入 / 不可重入: t3 C+ J) L8 g, H3.独享 / 共享7 `+ z. n/ y8 [3 O6 ]3 N4.互斥 / 读写/ `# L) x4
        在Java 5.0之前,在协调对共享对象的访问时可以使用的机制只有synchronized和volatile。Java 5.0增加了一种新的机制:ReentrantLock。一、Lock接口        Lock接口中定义
转载 2023-08-04 17:12:44
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的分类按照的不同特性进行划分,可以划分如下:可重入/不可重入重入和不可重入如果线程获取了当前实例的(this),并进入方法A,这个线程在没有释放这把时,这个线程是否能再次进入方法A?可重入:可以再次进入,方法A递归了 (线程可以进入任何一个它已经拥有的所同步着的代码块。) 不可重入:不可再次进入,只有等待被释放,才能进入方法A在Java中,synchronized和Re
ReentrantLock,可重入,位于 java.util.concurrent.locks 包下,是 Lock 接口的实现类。与synchronized关键字不同,synchronized是JVM层的实现,而ReentrantLock是JDK层面,即基于java语言API的实现。可重入:ReentrantLock 和 synchronized一样,都是可重入的。在已经持的情况下,再次进入
首先,我们来看下面一段代码:我们都知道用lock来保证原子性(this.count++这段代码称为临界区)。那么什么是原子性?就是不可分,从头执行到尾,不能被其他线程同时执行。CAS操作需要输入两个数值,一个旧值(期望操作前的值)和一个新值,在操作期间先比较下旧值有没有发生变化,如果没有发生变化,才交换成新值,发生了变化则不交换。CAS主要通过compareAndSwapXXX()方法来实现,而这
1、什么是可重入?可重入就是对于已经获得的线程,可以重复的多次的获得该。而不可重入的锁在线程获得该后,该线程如果再次请求获得该,就会在调用tryAquires()的时候返回false,从而阻塞自己。2、可重入的实现原理?要实现可重入的关键两个,一个怎么识别当前请求的线程是不是已经获取的线程,另一个因为在一个线程重复的获取了n次以后,必须要释放n次才能完全释放,这怎么实现
本文主要包含的内容:可重入(ReedtrantLock)、公平、非公平、可重入性、同步队列、CAS等概念的理解显式:lock:上一篇文章提到的synchronized关键字为隐式,会自动获取和自动释放的,而相对的显式则需要在编程时指明何时获取,何时释放。通常,提供对共享资源的独占访问:一次只能有一个线程可以获取,并且对共享资源的所有访问都需要先获取;而有一些可能允许并发访
转载 2023-08-04 23:10:46
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所谓重入,指的是以线程为单位,当一个线程获取对象之后,这个线程可以再次获取本对象上的,而其他的线程是不可以的。synchronized 和   ReentrantLock 都是可重入。可重入的意义在于防止死锁。实现原理是通过为每个关联一个请求计数器和一个占有它的线程。当计数为0时,认为是未被占有的;线程请求一个未被占有的时,JVM将记录的占有者,并且将请求计数
本文主要包含的内容:可重入(ReedtrantLock)、公平、非公平、可重入性、同步队列、CAS等概念的理解显式?上一篇文章提到的synchronized关键字为隐式,会自动获取和自动释放的,而相对的显式则需要在编程时指明何时获取,何时释放。通常,提供对共享资源的独占访问:一次只能有一个线程可以获取,并且对共享资源的所有访问都需要先获取;而有一些可能允许并发访问共享资源
一、重入广义上的可重入指的是可重复可递归调用的,就是说,一个重入可以被一个任务(该任务已经持有该的情况下)多次获得,这样的就叫做可重入。ReentrantLock和synchronized都是可重入。public synchronized void get() { set();//在已经获取该对象的情况下调用set()方法再次获取 } publ
# java中的各种一个并不是只能属于一种分类,一个可以同时是悲观,可重入,公平,可中断;## 原子操作 ```java public class demo{ private AtomicInteger atomicI = new AtomicInteger(0); private int i = 0; public static void main(String[] args) {
  在Java中通常实现两种方式,一种是synchronized关键字,另一种是Lock(Lock的实现主要有ReentrantLock、ReadLock和WriteLock)。synchronized是基于JVM层面实现的,而Lock是基于JDK层面实现的。synchronized是基于Monitor实现的,ReentrantLock是基于AQS实现的,AQS的基础又是CAS。  Reent
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重入: 又名递归,是指在同一个线程在外层方法获取的时候,再进入该线程的内层方法会自动获取(前提:对象得是同一个对象),不会因为之前已经获取过还没释放而阻塞。Java中ReentrantLock和synchronized都是可重入,可重入的一个优点是可一定程度避免死锁。类似于家里面的大门,进入之后可以进入厕所、厨房等“可重入”这四个字分开来解释:可:可以。重:再次。入:进入:同步
java种类1 乐观,悲观判断依据:线程是否需要锁住同步资源 实现方法:synchronized 悲观 乐观:AtomicInteger,通常实现要用到CAS算法比较并替换(***CAS 即比较并替换,实现并发算法时常用到的一种技术。CAS操作包含三个操作数——内存位置、预期原值及新值。执行CAS操作的时候,将内存位置的值与预期原值比较,如果相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值,
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、前言:可重入和不可重入的概念:1.可重入:所谓可重入,意味着线程可以进入它已经拥有的的同步代码块儿.2.非可重入所谓非可重入,即若当前线程执行某个方法已经获取了该,那么在方法中尝试再次获取时,就会获取不到被阻塞.3.说明:3.1 可重入就是一个类A、B方法,A、B都有获得同一把,当A方法调用时获得,在A方法的还没有被释放时,调用B方法时,B方法也能获得该.这种情景,
其实在聊线程的(synchronized和lock)现在再补充一些东西,比如可重入,公平。可重入其实synchronized(隐式)和Lock(显示)两中其实都是可重入。其实这个听着很神奇,用一个简单的例子来说就是,比如如果一座大楼锁门了,然后在里面的人还是可以随便在公司中打开公司大门的的,而公司门锁了里面的人自然可以在房间里面随便打开锁然后进去。说白了这个就是一个”套“的现象所以可
Java中的不可重入是一种重要的同步机制,它可以防止线程在持有的情况下进入同一个,避免死锁的发生。在多线程环境中,了解和解决不可重入的问题对于提升程序的可靠性和性能至关重要。 在这篇博文中,我们将深入探讨Java中的不可重入的相关知识,包括背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化和案例分析等部分。 ### 背景描述 回顾Java的同步机制,随着Java 1.0的发布(199
原创 7月前
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**可重入又名递归,是指在同一个线程在外层方法获取的时候,再进入该线程的内层方法会自动获取(前提对象得是同一个对象或者class),不会因为之前已经获取过还没释放而阻塞。**Java中ReentrantLock和synchronized都是可重入,可重入的一个优点是可一定程度避免死锁。下面用示例代码来进行分析:public class Widget { public syn
重入Java中的重入(即ReentrantLock)   与JVM内置(即synchronized)一样,是一种排它。ReentrantLock提供了多样化的同步,比如有时间限制的同步(定时),可以被Interrupt的同步,即中断 (synchronized的同步是不能Interrupt的)等。在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于Re
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