贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。 用游戏把子上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关。 1、初始化窗体,设置键盘上下左右,
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2023-06-28 09:37:09
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贪吃蛇游戏的设计步骤:Part 1:设计游戏图纸画出900*700的白色窗口在窗口上添加画布在画布上添加标题在画布上添加黑色游戏区Part 2:放置静态的蛇:一个头、两个身体加上开始提示:按空格键开始游戏让蛇动起来:监听Timer事件,平移数据实现游戏暂停实现转向功能Part 3:添加食物吃掉食物添加死亡条件实现“重新开始”功能添加分数和长度游戏图纸如下:蛇及游戏框的素材如下:packagesna
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2023-08-14 20:19:52
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一、实验要求1)、实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。 2)、“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。 3)、为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。 4)、对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。二、实验步骤1、首
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2023-11-11 09:58:09
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在这一篇博文中,我将分享如何在 Android Studio 中制作一个简单的贪吃蛇游戏的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧以及生态集成等方面。这个过程可以为想要开发 Android 游戏的开发者提供有价值的参考。
### 环境配置
首先,我们需要配置好开发环境,以便在 Android Studio 中进行贪吃蛇游戏的开发。
```mermaid
flowchart
一、构造小蛇首先 构造出静止小蛇的模样,大致效果如下:详细C代码如下:#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#define high 20
#define width 30
int canvas[high][width] = {0};
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2023-10-14 01:49:42
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作为一款经典游戏,贪吃蛇相信很多朋友都玩过,规则简单易上手。但您有没有想过自己制作一款贪吃蛇游戏呢?鄙人最近有意学习MFC,所以先拿贪吃蛇练了一下手。接下来就介绍一下这款最简陋的贪吃蛇的开发历程。 首先是开发环境的搭建,我的选择是visual studio2013,在微软官网上下载。安装好以后,打
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2023-06-27 20:41:04
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这是本人写的第一个游戏 简单写下过程开发环境:Java SE 8 Ecplice思路:蛇的可以看成是由一个一个正方形组成,用Arraylist来记录下每一个正方体的坐标位置,先把前一个方块的坐标替换下一个方块的坐标,再通过move方法移动蛇头,最后repaint,如此循环。需要掌握:1.JFrame和JPanel的使用方法2.Arraylist的使用方法3.线程的创建4.K
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2023-06-01 10:47:27
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众所周知Python除了不能生孩子啥都行。咱们今天就说一下如何利用Python写一个简易的小游戏。 所以呀咱们今天就用Python写大家都玩过的小游戏--贪吃蛇。 用Python写游戏就得用到pygame这一个库。这个库是在 sdl 之上构建的可以使用到很多 GUI、渲染画布等所以想要用Python写游戏肯定会用到这个库。好啦!我们现在进入正题!首先,咱们游戏得有个放的地方吧,
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2023-12-14 07:03:35
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Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。我们今天将利用它来制作一款大家基本都玩过的小游戏——贪吃蛇。一、需要导入的包import pygameimport timeimport randompygame:获取图形组件构建游戏time:主要用来设置帧率random:主要用来设置食物的刷新位置二、窗口界面设置首先我们初
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2024-01-25 21:40:46
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文章目录1、 项目概述1.1 项目目标和主要内容1.2 项目的主要功能2、 项目设计2.1项目总体框架2.2 关键算法分析3、设计步骤3.1导入模块3.2定义颜色变量3.3定义游戏结束函数3.4定义主函数3.5执行主函数3.6将.py文件转为.exe文件4、运行结果 1、 项目概述1.1 项目目标和主要内容 实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动
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2023-08-10 11:59:55
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贪吃蛇游戏,C++、Opencv实现设计思路:1.显示初始画面,蛇头box初始位置为中心,食物box位置随机2.按随机方向移动蛇头,按a、s、d、w键控制移动方向,分别为向左,向下,向右,向上3.蛇头位置与食物box位置重合,则把食物box加入到蛇身向量arraryBox里,并设置食物box为第一个元素4.蛇身各个box移动规律是,每次移动后一个box的位置变为前一个box的位置5.蛇头移动超越边
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2024-01-15 08:38:10
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python小游戏开发:手把手教你制作贪吃蛇工具准备效果展示项目分析逻辑代码处理完整代码 工具准备开发环境:win10,python3.7 开发工具:pycharm 所需工具库:pygame,sys,random效果展示项目分析1.创建两个类Snake(蛇类) class Snake:Food (食物类) class Food:2.完善蛇类的属性和方法属性:初始默认的移动方向空列表 (保存蛇的身
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2023-08-10 11:17:44
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项目描述:一个简易版的贪吃蛇,蛇在框里吃食物身体会增长,如果不小心碰到墙壁或者自己的身体就会死掉,刷新可以进行 下一次游戏。基本功能实现:运用for 循环把地图建立起来运用if/swich制定蛇死亡的规则写随机函数让食物在墙内随机出现运用JS的属性将吃掉食物的蛇和食物添加和删除相关类用$(window).keydown与键盘码实现蛇的游走1.首先先创建一个身体的数组和食物的数组,运用for 循环和
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2023-11-02 06:51:24
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Java编程贪吃蛇小游戏(简单粗暴版)2021/7/5 15:15:40这是自己大一时通过老师讲的Java课程编写的第一个小游戏,从构思到游戏的实现耗时一天,虽然时间不长,但确实从里面学到很多东西,对我的Java编程能力和编程思想是一个很好的提升。(之所以称为简单粗暴版,是因为里面部分功能没有实现,只是简单的实现功能效果,并没有小蛇死亡和吃食物计数功能,仅供初学者参考吧!)游戏的主类(启动类)im
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2023-09-22 10:38:25
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JAVA学习之GUI:贪吃蛇这是根据“狂神说JAVA”的学习下编写的贪吃蛇程序,并在基础上解决了一些小问题:解决了食物会出现在身体里的问题。解决了可以后退的问题。主程序 test.javaimport javax.swing.*;
//游戏的主启动类
public class test {
public static void main(String[] args) {
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2023-08-16 20:22:55
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引言:Java贪吃蛇小游戏是一款非常经典的小游戏,在总论中分析了我的贪吃蛇小游戏的运行过程,以及贪吃蛇的算法分析等等,对于贪吃蛇的移动原理,随机点的出现等有了一定的了解,那么,分论三篇将从我写的代码出发,分析贪食蛇小游戏的具体组成原理和代码实现,分论一主要说明贪吃蛇小游戏的界面设计,贪吃蛇的设计,和随机点出现等,分论二来分析贪吃蛇移动方式的分析,分论三主要介绍贪吃蛇小游戏辅助类,即圆角按钮和音乐类
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2024-04-27 19:56:13
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作为Java新手小白,渴望学习一些好玩有趣的java程序废话不多说,接下来我会一步一步实现java小程序:贪吃蛇大作战哦! 实现 Java贪吃蛇一共分四个步骤:
1、画出窗体对象
2、绘制静态ui
3、使用鼠标监听器事件和定时器事件让小蛇动起来
4、实现吃食物的功能关于代码中的数值,因为小蛇的素材图片像素为25*25 ,游戏区域灰色方格为850*600 1、绘制窗体对象&n
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2023-08-29 22:54:49
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贪吃蛇感谢秦疆老师对于游戏的耐心讲解,这作为我对于GUI界面的联系是至关重要的,从游戏构思到资料准备,到函数,执行过程一步一步用一个小时完成了贪吃蛇游戏。规划思路素材准备1.首先进行一把贪吃蛇游戏,看到窗口,初始化界面,图形按压界面,蛇需要移动,我们看到的就是需要我们准备的素材。蛇头,分为上下左右,每次移动都要改变一个图片因为图片是静态的,窗口:窗口上部准备的一个LOGO蛇身:蛇身可以自己使用画笔
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2024-08-07 10:24:57
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一、实现效果1.空格暂停,2.上下左右控制方向3.长度会随着食物的吃下而增加4.定时刷新5.累计长度和分数等等。
二、实现思路:1.定义所一个功能的数据2.绘制这个功能的需要的图形3.添加监听这个功能需要的事件(帧率事件)键盘,鼠标,三、实现代码1.Data 初始化需要的图片2.StartGame 主要实现窗口的加载,和添加GamePanel面板到窗口。3.GamePanel 最重要的实现部分,包
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2023-10-06 13:37:54
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没想到发的第一篇关于java的博客会是这个,写作业用来练手,顺道就搬上来了。代码肯定不最优的,欢迎大家一起来探讨~先搬个效果图~然后结构~ 一共分成4个部分,Define包下有蛇,食物和成绩数据的类,主要包括他们的初始化和像蛇的移动之类的东西;SetWindow包里是主函数的入口,包括窗口和面板的建立过程
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2023-07-19 12:37:30
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