文章目录学习目标:学习内容:解题思路:方法1.动态规划方法2.单调栈方法3.双指针 学习目标:算法学习学习内容:LeetCode第42题-接雨水给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水。输入:height = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 输出:6 解释:上面是由数组 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]
转载 2024-01-25 20:39:41
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# Java实现水果问题 - Java并发同步与互斥 ## 1. 简介 在本文中,我将向你介绍如何使用Java并发编程来解决一个常见的问题 - "放水果问题"。这个问题涉及到多个线程同时向一个水果盘中放置水果,我们需要保证每个线程能够按照规定的顺序放置水果,并且保证线程之间的同步与互斥。 ## 2. 问题描述 我们有一个水果盘,可以容纳若干个水果。现在有三个线程A、B和C,每个线程分别代表一
原创 2023-09-14 23:39:43
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有一个水果加工工厂,我们的需求是实现加工水果的功能。常见的做法是创建一个水果抽象类,写一个抽象的加工方法,然后创建具体的水果类去继承抽象类,再去实现抽象方法,最后客户端再去新建对象实例。public abstract class Fruit { abstract void make(); } public class Apple extends Fruit{ @Override
转载 2023-10-13 16:43:40
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文章目录一、抽象类1.1 什么是抽象类1.2 抽象类的语法1.3 抽象类的特性二 、接口2.1 接口的概念2.2 接口的语法2.3 接口的特性2.4 接口之间的继承2.5 抽象类和接口的区别三、接口的浅拷贝和深拷贝3.1 Object类3.2 浅拷贝3.3 深拷贝四、总结 一、抽象类1.1 什么是抽象类概念:如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。 例如:假设有两
# 水果搬运问题 Java 思路概述 在很多场景中,我们需要高效地搬运物品,而水果搬运问题则是一个经典的优化问题。本文将通过Java代码示例来详细探讨这一问题的解决思路,并通过可视化图表帮助读者更好地理解。 ## 问题描述 假设我们有不同种类的水果和各种搬运方式。每种搬运方式对应的搬运能力和成本。我们希望在给定的水果数量和搬运能力下,以最小的成本搬运这些水果到目的地。 ### 示例 假设
原创 11月前
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有时候,我们可能想要构造一个很抽象的父类对象,它可能仅仅代表一个分类或抽象概念,它的实例没有任何意义,因此不希望它能被实例化。例如:有一个父类“ 水果(Fruit)”,它有几个子类“苹果(Apple)”、“橘子(Orange)”、“香蕉(Banana)”等。水果在这里仅仅只是作为一个分类,显然水果的实例没有什么意义(就好像一个人如果告诉你他买了一些水果但是却不告诉你是苹果还是橘子,你很难想象他到底
转载 2024-01-13 23:01:31
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题目你正在探访一家农场,农场从左到右种植了一排果树。这些树用一个整数数组 fruits 表示,其中 fruits[i] 是第 i 棵树上的水果 种类 。你想要尽可能多地收集水果。然而,农场的主人设定了一些严格的规矩,你必须按照要求采摘水果:你只有 两个 篮子,并且每个篮子只能装 单一类型 的水果。每个篮子能够装的水果总量没有限制。 你可以选择任意一棵树开始采摘,你必须从 每棵 树(包括开始采摘的树
原创 精选 2022-10-17 09:13:07
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问题 K: 水果传送时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB[状态] [提交] [命题人:admin]题目描述联欢会开始了,同学们按对应的组别已整齐
原创 2022-07-15 10:19:49
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package com.sx.work; import java.util.Scanner; /** * @data 2022 * @author 刘** */ public class Product { /*创建三个数组: 一个表示商品名称 一个表示商品价格 一个表示商品库存量 首先向用户展示有什么商品
转载 2023-08-13 21:13:01
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Phaser实现水果忍者,作者channingbreeze。作为一个游戏引擎,不能仅仅实现简单的游戏,这次挑战了水果忍者。水果忍者,游戏玩起来简单,实现起来有一定难度,因为很多效果,很多逻辑,很多元素,很多代码,不用面向对象的方法还真不行。
原创 2021-07-20 09:45:42
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[size=large] 水果忍者游戏 此篇文章是在时间较为紧的情况之下写;不足之处、日后定当丰富之。。。。望见谅。 做软件开发的同学应该知道:水果忍者游戏本身其实是个大随机:随机产生抛出水果、每个水果随机运动、、、而这一切使用最重要的就是线程的运用了。 按照自己小组做出的水果忍者游戏的步骤:大至分为游戏选择界面--游戏界面--结束游戏的选择
转载 2023-09-16 16:41:25
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,你将会学习到使用强大的cocos2d、box2d库和一些预制工具,来制作一个切东西的iPhone游戏,类似于Halfbrick Studios公司的水果忍者。 在大多数切东西的游戏里,当你画一条切线穿过一个精灵,不管你切到什么地方,游戏一般都是转换精灵图片为两个预先准备好的被从中间切开后的图片。 但是在这篇教程里我们将会见识到一个更酷的技术,我们的水果能够多次被切,并且精确的基于切割线
Python之Matplotlib(六)一、小试牛刀1、例题1将下表数据用组合柱状图的形式呈现?其中,横坐标为水果种类,纵坐标为价格与数量。 提示:进行两次画图操作,注意计算好柱形图的x轴位置,保持图表的美观噢import pandas as pd import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt raw_data={'水果':['香蕉','苹果
## Java实现PV操作吃水果 ### 1. 引言 本文将教会刚入行的小白如何使用Java实现生产者消费者模型中的PV操作,以完成吃水果的场景。首先,我们将介绍整个实现的流程,并通过一个表格展示每个步骤。然后,我们将详细说明每个步骤需要做什么,并提供相应的代码和注释。 ### 2. 实现流程 下表展示了实现Java实现PV操作吃水果”的步骤。 | 步骤 | 描述
原创 2023-09-11 08:11:31
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1、学会分析“水果超市管理系统”任务的设计思路。 2、根据思路独立完成“水果超市管理系统”任务的源代码的编写、编译和运行。 3、掌握Swing工具中常用组件的使用。 在水果超市中,有着各种各样的水果,为了便于管理,会将水果信息记录在水果超市管理系统中进行统一管理,通过系统可以方便实现水果信息的增删改查操作。其中,水果信息包括水果编号、名称、单价和计价单位等。本任务要求使用所学的GUI知识,编写一
转载 2023-08-11 22:02:18
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界面展示 源代码链接 链接:https://pan.baidu.com/s/1Fm4lnxKlMNYWg8JFngHeTg 提取码:4u6p主要内容 需要几个类 1.刀刃类 2.水果类 3.水果残骸类游戏主循环类的功能 Blade 刀刃类 进行刀刃绘制 和 水果的碰撞检测 Fruits 水果类 里面包含了水果和炸弹 FruitsWaste 水果残骸 水果死亡后产生的东西 GlobalInput 全
转载 2023-10-11 15:30:40
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目录实现功能使用开发工具和技术开发工具相关依赖数据库表格设计创建数据库创建表格插入数据代码部署获取代码打开项目添加Artifacts文件设置Tomcat信息引入依赖运行项目运行效果总结 实现功能所有水果信息查询水果信息编辑水果信息删除水果信息添加分页查询水果信息根据关键字查询相关水果信息使用开发工具和技术开发工具java版本:1.8tomcat版本:apache-tomcat-8.0.42-wi
转载 2023-08-12 22:11:24
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unity3d水果忍者制作接着昨天的更新,代码实现模块的理解和实现,这里对ui和声音部分就不做过多解释,主要讲解游戏场景内代码的实现功能:在一个游戏制作过程中预制体的巧妙使用和删减可以帮我们节省大量的时间和存储空间以及代码量,在切水果的游戏实现中体现的更为突出,水果需要不断地更新和被切后水果的删除这些利用预制体都能给我们减少大量的工作量。所以在制作过程中我们需要把各类水果和刀光剑影以及奖励提示图标
小明经营着一个不大的水果店(似曾相识哦~),只销售苹果、香蕉和桔子。为了促销,小明制定了如下定价策略:苹果:按斤论价,每斤P元,买W斤,则需支付W*P元。香蕉:半价,每斤P元,买W斤,则需支付W/2*P元。桔子:按斤论价,每斤P元,买W斤。如果W>10,则打半价,即需支付W * P/2元;否则如果W>5,则打八折,即需支付W * P * 0.8元;其他情况不打折,即需支付W*P元。请用
转载 2024-05-06 16:24:53
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# 用 Python 实现水果识别 水果识别是一项有趣的计算机视觉任务,它可以用于自动分类不同种类的水果。在本文中,我将带您逐步了解如何使用 Python 实现水果识别。我们将使用深度学习中的卷积神经网络(CNN)来完成这一任务。接下来,我们先总结一下整个过程的步骤。 ## 实现流程 以下是实现水果识别的一般步骤: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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