1kafka简介 Kafka 是一个分布式的基于发
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ElasticSearch一、ElasticSearch概述1.ElasticSearch介绍  ES 是一个开源的高扩展的分布式全文搜索引擎,是整个Elastic Stack技术栈的核心。
原创 2022-07-01 09:24:46
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Java各版本的含义:• JavaSE(Java Standard Edition)标准版,定位在个人计算机的应用。• JavaEE(Java Enterprise Edition)企业版,定位在服务器端的应用。• JavaME(Java Micro Edition)微型版,定位在消费电子产品的应用。Java语言优势:跨平台/可移植...
原创 2021-12-24 15:45:15
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通过前面两,相信大家已经基本了解了我们的研究思路。既然是研究,那么必须的研究工具就得熟练掌握了。这里我所指的研究工具就是VC,我所使用的VC版本是2005。本文也将根据VC2005进行探讨。可能很多朋友或者初学者还是使用的VC6.0。在这里本人不推荐使用VC6.0。原因很简单,VC6.0已经过时了,后面的版本比VC6.0更强大方便。可能也是因为众多经典的程序设计书籍使用的都是VC6.0。有的朋友
原创 2010-01-04 21:59:00
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为啥选择 Django?我不知道,但我知道并可以肯定的是,这种问题你去度娘或者谷歌的话,会出现很多优秀的答案。而我并不关心这点,我选择 Django,仅仅是为了去学jumpserver开源堡垒机的源码,并尝试做一些简单常用的二次开发。
原创 2019-04-30 22:48:29
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点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG上篇扯了许多废话,今天就不扯废话了,总之大家要认识到IT界是一个很庞大的体系,从做硬件,焊接电容电阻的工程师,到电路设计,到电路板制作,到软件程序设计,到通信,网络通信,串口通信,界面编程,WEB编程,数据库编程,数据库系统,音频编程,视频编程,安全编程,系统编程,应用程序开发,电脑城做IT销
原创 2013-10-04 12:55:11
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点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG在上一文章中,我们主要讨论了浮点数的表示方法及存储以及精度损失问题。这篇我们主要介绍一下数据类型我们讲数据类型主要是让大家理解好内存模型,并不是什么类型重要,什么类型不重要,重要的是理解好内存模型,你一旦掌握了这项技能,C C++ 包括 JAVA .NET 对你来说只需要用几天的时间去看一下
原创 2013-10-04 16:13:28
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1.数据类型char //字符数据类型short //短整型int //整形long //长整型long long //更长的整形float //单精度浮点数double //双精度浮点数#include <stdio.h>int main(){printf("%d\n", sizeof(char));printf("%d\n", sizeof(short));printf("%d\n
原创 10月前
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点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG今天终于做了一个决定,就是要开始写自己的博客了,其实是想将自己的学习心得发表出来,以帮助那些需要帮助的朋友,我的一个小小的梦想就是把这些文章整理成书进行发行。说到这个技术话题,其实范围是很广的,许多朋友在进入IT行业的时候肯定是一头露水,不知道自己将来是做什么,或者为什么选择了IT这个行业,在
原创 2013-10-04 12:37:56
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点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG好,不知不觉已经来到了第五小节了,其实我们的C基本已经讨论了一大半了,只要你把指针的概念弄清楚了,你的C路就已经起步了,好吧,我们继续来讨论指针。我们还是先来加快一下指针的定义,我们给它下的定义 是 指针是变量,是用来记录地址的变量,那么如何取得一个有效的地址呢?比如我们有一个整数val,那么
原创 2013-10-05 14:05:16
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点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG好了,我们来讲一下栈这个东西。它是个什么东西呢?我们前面已经讲过了啊,你不会忘记了吧,是一块内存呀。如果你忘了,我 - -!讲栈,要讲一些汇编知识喽,汇编,大神们都要掌握的东西呀,我们这些小菜菜们多少也了解一点吧,熟话说的好,艺多不压身嘛,如果你会木工、电工、钢斤工、焊工,那么你夏天应该不会去
原创 2013-10-05 15:47:58
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点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG时间已经过去很多了,我们上次谈到了函数调用了,,,前面也讲过指针是怎么回事了,现在我们再来回顾一下前面的知识。首先,我们讲我们的数据都是在内存中的,内存是以字节为单位的,系统为我们分配物理内存,并通过MMU(内存管理单元)将物理内存地址映射到逻辑地址空间里,以后如果有机会,我们可以给大家演示一
原创 2013-10-10 11:18:22
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点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG    上一节,我们分析了数组,其实我们不关心有关数组的意义,我们只需要关心数组的首地址,有了这个地址,我们为它赋以某种意义,那么我们就可以随意获取数据啦。所以前面分析的地址、变量类型、指针 这些概念都是非常重要的哦。我们还知道一维数组中数组的名字就是记
原创 2013-10-12 16:39:35
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点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG    在上一小节中,我们分析了多维数组与简单的函数指针,这里就不再絮叨了,但是大家心里要明白哦。今天,我们来研究一下C语言中的其它一些知识。什么叫预处理?所谓预处理就是指给你一文档,你进行一下简单处理,比如 把所有的N个连续空格都换成一个空格,比如把
原创 2013-10-14 21:24:00
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点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG    话说五百年前,晕,喝点小酒,说了点迷话- -话说我感觉C语言这一块,大家只要把我们前面分析的内容掌握好,就已经足够了,还有一些小知识点,都不是什么太重要的东西啦,我会在后续的小节中想起来的时候把这些小知识点加上去。大家要自己弄清楚的一些东西 如:
原创 2013-10-18 16:30:09
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点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG不知不觉已经写到第三了,我们先来回顾一下在02中主要分析了哪些知识点,我们介绍了程序的组成结构PE结构,在这里再扩展一下大家的知识面,在LINUX平台下,也有类似PE结构的文件格式,也是对COFF的扩展,叫ELF,有兴趣的可以研究一下。还介绍了我们的HELLO WORLD一运行起来,操作系统
原创 2013-10-04 15:27:55
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点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG好吧,上一小节,介绍了关于预处理、编译、链接用到的工具啦,也没有什么太深的技术啦。那么这一小节来介绍一些什么呢?首先给大家发一个任务吧,自己测试 #include 这个预处理指令的作用,其实很简单的,就是自己弄个项目,在里面添加个.h文件,在里面写点东西,再弄个.CPP文件,然后#includ
原创 2013-10-14 22:40:00
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点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG    好啦,上一节介绍了静态库的创建,今天来介绍点什么呢?这一节再来讨论一下函数吧,我们已经知道在函数A中可以调用函数B,其实就是让CPU从A中跳转到B的代码处执行,那么如果是A调用A呢?很多人不能理解这个过程,是因为他们没看懂第六小节,也就是函数调用
原创 2013-10-14 23:14:49
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点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG    好吧,上一小节我们介绍了函数的递归形式,就是函数自己调用自己,系统会占用大量的栈空间,而且栈空间是由系统进行管理的,我们知道PUSH POP CALL RET 等操作都是在操作ESP指针,那么我们如何才能自己定义一些空间呢?还记得进程的四大分区吗
原创 2013-10-16 18:25:03
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