一.广播接受者BroadcasReceiver的使用Android系统内部相当于一个电台,里面定义了很多的广播事件(频道),如外拨电话,短信到来,sd卡状态,电池电量变化等.系统自带广播:我们要接收到广播信息,需要:1.创建一个继承BroadcastReceiver的广播类(专门用来接收广播的组件),2.配置AndroidManifest.xml文件,主要是action★★3.权限问题,如监听拨打
# Java 接收 UDP 大小端数据的全解析
在网络编程中,UDP(用户数据报协议)常用于实时数据传输。Java 提供了丰富的库来处理 UDP,包括 `DatagramSocket` 和 `DatagramPacket`。在处理网络数据时,数据的字节序(即大小端)是一个经常被忽视但却至关重要的问题。本文将深入探讨如何在 Java 中接收和解析 UDP 数据,并考虑大小端的特性。
## 什么是
原创
2024-10-07 05:32:06
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TCP(传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的协议,用于在计算机网络中传输数据。在Java中,实现TCP数据接收端需要使用Socket类和ServerSocket类。
## TCP数据接收端的实现流程
下面是实现TCP数据接收端的流程,可以使用表格展示每个步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤1 | 创建ServerSocket实例,并指定监听的端口号 |
原创
2024-01-21 09:20:41
42阅读
遇到“socket 接收端 阻塞java”问题时,我开始深入分析,发现这个问题的背景给我们的业务带来了不小的影响。具体来说,当接收端处于阻塞状态时,会导致消息传递延迟,进而影响到整体业务的实时性,尤其是对于一些需要高并发处理的系统,更是致命的。为此,我绘制了以下的业务流程图,帮助我理解问题的触发链路。
```mermaid
flowchart TD
A[客户端发起请求] --> B[So
UPdP网络中,控制点和服务之间使用简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol,SOAP)根据基于DLNA实现iOS,Android投屏:SSDP发现设备收到设备描述文档(DDD)和服务描述文档(SDD),通过解析DDD获取 控制点可以知道该设备上某个服务的控制点地址。再通过解析 DDD 中 中的 和 获取该服务动作的动作名称,参数要求。控制点向 co
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2023-12-15 08:55:54
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问题描述有没有办法将声卡的实时输出从我们的12.04.1 LTS amd64桌面流式传输到我们网络中的DLNA-compliant外部设备?使用Rygel,miniDLNA和uShare选择共享目录中的媒体内容总是很好 – 但到目前为止,我们完全无法通过DLNA向客户端获取实时音频流。Pulseaudio声称有一个DLNA /UPnP媒体服务器,与Rygel一起应该这样做。但我们无法让它运行。在1
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2024-06-15 11:07:12
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ROS常用的概念(一)下面的概念可能并不是完全准确,但是力求精简便于理解. 他们的具体内容会在程序中更详细讲解 1: message: 即消息.机器人需要传感器,传感器采集到的信息,即这儿的message. 假如我们的GPS采集到机器人位置消息,温度计采集到的温度等. 任何数据都能作为message. 2: topic: 假设我们有两个传感器,GPS和温度计.在ROS中我们得给采集到的消息取个名字
案例一:需求:1.客户端:发送数据,接收服务器反馈2.服务器:接收数据,给出反馈分析:客户端步骤:1.创建客户端Client的Socket对象2.发送数据3.接受服务端Service的反馈,也就是读数据4.释放资源package Demo042003;
/*客户端
1.创建客户端Client的Socket对象
2.发送数据
3.接受服务端Service的反馈,也就是读数据
4.释放资源
* */
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2023-06-15 23:11:32
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一、注解:* 概念:说明程序的。给计算机看的* 注释:用文字描述程序的。给程序员看的* 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。* 概念描述:* JDK1.5之后的新特性* 说明程序的* 使用注解:@注解名称
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2024-10-29 18:47:04
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在我们使用 Linux 系统时,如果网络或者磁盘等 I/O 出问题,会发现进程卡住了,即使用 kill -9 也无法杀掉进程,很多常用的调试工具,比如 strace, pstack 等也都失灵了,是怎么回事?此时,我们使用 ps 查看进程列表,可以看到卡住的进程状态显示为 D。man ps 中描述 D 状态是 Uninterruptible Sleep。Linux 进程有两种睡眠状态:Interr
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2024-06-10 08:19:52
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这里写目录标题RTSP协议是什么报文实例:1. OPTIONS2. DESCRIBE4. SETUP5. PLAYJava实现简单的RTSP报文交换 了解RTSP协议使用Java程序编写RTSP客户端 访问 RTSP服务端,实现拉流RTSP协议是什么RTSP是一种基于文本的协议,用CRLF(回车换行)作为每一行的结束符,其好处是,在使用过程中可以方便地增加自定义参数,也方便抓包分析。从消息传送方
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2023-09-09 00:00:07
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## Java客户端接收C的流程
### 总览
在这个任务中,我们将教会刚入行的小白如何使用Java编写客户端代码来接收来自C程序的信息。整个过程包括以下几个步骤:
1. 配置开发环境
2. 创建Java客户端程序
3. 建立与C程序的连接
4. 接收C程序发送的数据
### 步骤一:配置开发环境
在开始编写Java客户端程序之前,我们首先要确保开发环境已经正确配置。你需要安装以下软件:
-
原创
2023-08-05 16:39:58
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在Kubernetes(K8S)中使用RocketMQ进行消息传递是一种常见的应用场景,尤其在微服务架构下更为流行。RocketMQ是一个高性能、高可靠的分布式消息中间件,支持各种消息模式和多种编程语言,包括Java。在这篇文章中,我将向您介绍如何使用RocketMQ Java接收端和服务端在K8S中实现消息传递。
整个过程可以分为几个步骤,具体如下:
| 步骤 | 操作 |
原创
2024-05-15 10:36:34
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//UdpReceive.java /* 定义udp的接收端。 思路: 1.定义udpSocket服务。一般会监听一个端口,事实上就是这个接收网络应用程序定义一个数字标示。 2.定义一个数据包。用来存储接收到的字节数据。 由于数据包对象中有特有功能能够提取字节数据中不同数据信息。 3.通过Socke
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2017-05-31 17:06:00
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## Java 卡死
### 介绍
在使用 Java 编程时,我们有时会遇到程序卡死的情况。卡死指的是程序在某个地方停止响应,不再继续执行下去。这种情况通常是由于程序陷入了无限循环、死锁或者资源耗尽等问题引起的。本文将介绍一些常见的导致 Java 程序卡死的原因,并给出相应的代码示例。
### 无限循环
无限循环是指在代码中存在一个没有结束条件的循环,导致程序永远无法跳出循环,进而卡死。下
原创
2023-08-13 14:04:36
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Modbus通讯1、串行传输模式Modbus 串行链路协议是一个主-从协议。 在同一时刻,只有一个主节点连接于总线,一个或多个子节点 (最大编号为 247) 连接于同一个串行总线。 Modbus 通信总是由主节点发起。子节点在没有收到来自主节点的请求时,从不会发送数据。子节点之间从不会互相通信。主节点在同一时刻只会发起一个Modbus 事务处理。节点以两种模式对子节点发出 Modbus 请求:1、
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2024-05-30 17:59:15
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使用jstack 介绍:jstack命令用于打印指定Java进程、核心文件或远程调试服务器的Java线程的Java堆栈跟踪信息。jstack命令可以生成JVM当前时刻的线程快照。线程快照是当前JVM内每一条线程正在执行的方法堆栈的集合,生成线程快照的主要目的是定位线程出现长时间停顿的原因,如线程间死锁、死循环、请求外部资源导致的长时间等待等。如果java程序崩溃生成core文件,jsta
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2023-06-25 18:52:24
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相信大家都遇到过,自己的Java应用运行一段时间就宕机了或者响应请求特别慢。这时候就需要我们了来找出问题所在了。绝大部分都是代码问题导致的。一、服务宕机如果是服务宕机,发生致命问题导致进程已经死掉了,那么已经访问不了了,通常都是CPU问题引起的,程序一般会自己生成javacore文件,一般生成位置在/root目录或jar包同目录下。JavaCore文件主要保存的是Java应用各线程在某一时刻的运行
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2023-05-31 00:31:25
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背景线上故障主要会包括cpu、磁盘、内存以及网络问题,而大多数故障可能会包含不止一个层面的问题,所以进行排查时候尽量四个方面依次排查一遍。同时例如jstack、jmap等工具也是不囿于一个方面的问题的,基本上出问题就是df、free、top 三连,然后依次jstack、jmap伺候,具体问题具体分析即可。一.CPU一般来讲我们首先会排查cpu方面的问题。cpu异常往往还是比较好定位的。原因包括业务
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2023-08-27 23:58:07
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Linux是一种开源的操作系统,被广泛应用于服务器领域。在Linux系统中,Socket是一种用于不同进程之间进行通信的抽象接口。在网络编程中,Socket可分为发送端和接收端,其中接收端扮演着接收数据的角色。在Linux系统中,开发者可以利用Socket接收端来接收来自其他进程或者远程主机的数据。
作为Linux系统中的一项重要功能,Socket接收端在网络编程中发挥着至关重要的作用。通过So
原创
2024-04-16 09:55:29
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