/*Exchange.java2018.4.16练习2左右手纸牌交换V.01/importjava.util.;//导入java.util所有类publicclassExchange{publicstaticvoidmain(String[]args){intsum,left,ringt;//左手,右手,缓存Scannerinput=newScanner(System.in);//System.i
原创
2018-04-16 19:55:11
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前一段时间完成了蜘蛛纸牌的仿写,现将过程和思路记录下来 首先,为了符合复用性,在win32的基本框架中,把可变的部分用c++封装起来成为一系列虚函数,这样如果再继续写游戏的话,只需要继承这个类就可以了CGameApp.h1 #pragma once
2 class CGameApp //接口类
3 {
4 public:
5 virtua
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2023-12-19 17:36:09
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不得不说,做游戏是会上瘾的,这次带来的是win系统上的经典游戏《蜘蛛纸牌》,不能完美,但求一玩关于蜘蛛纸牌规则请打开win系统的蜘蛛纸牌,然后点击帮助这里要实现的同样是两副牌,一共104张同一种花色的低难度游戏需要解决的问题1、洗牌2、判断点击牌所在序列是否符合可移动条件3、判断目标位置是否符合可移动条件4、移动符合条件的纸牌序列到目标位置5、完成一个完整序列时的清除6、发牌综合起来,《蜘蛛纸牌》
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2023-11-13 23:39:16
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蜘蛛牌是windows xp操作系统自带的一款纸牌游戏,游戏规则是这样的:只能将牌拖到比她大一的牌上面(A最小,K最大),如果拖动的牌上有按顺序排好的牌时,那么这些牌也跟着一起移动,游戏的目的是将所有的牌按同一花色从小到大排好,为了简单起见,我们的游戏只有同一花色的10张牌,从A到10,且随机的在一行上展开,编号从1到10,把第i号上的牌移到第j号牌上,移动距离为abs(i-j),现在你
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2024-01-08 17:12:07
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星期天小哼和小哈约在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓鱼”。游戏的规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中
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2023-11-28 21:38:59
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题意有n堆纸牌,通过把牌移到另一堆,使每一堆的纸牌数相等。分析在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上;在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上;其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上。constmaxn=100;vara:a...
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2017-01-13 10:11:00
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问题描述: 小哼和小哈在玩一个比较奇怪的扑克游戏——小猫钓鱼。游戏规则:将一副扑克牌平均分成两份,没人拿一分。小哼先拿出手中第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中第一张扑克牌,并放在小哼刚才打出的扑克牌的上面,两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部拿走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中当牌
在这篇博文中,我将详细记录开发一个“python发纸牌程序”的过程,包括背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘及扩展应用等方面的内容。这个程序的目的是模拟发牌过程,可用于各种纸牌游戏的开发。
## 背景定位
当我们开始开发一个用于发牌的程序时,初始技术痛点主要集中在实现高效、可扩展的发牌逻辑。用户希望从程序中获得快速、准确的发牌功能,同时能够支持多种类型的纸牌和游戏规则。
> “我
新手上路,跌跌碰碰,看完一些视频,最终实现了斗地主模拟发牌! 记录一下 Java 的学习日程写完这些,发现Java 真的没python简洁, 甚至一些简单的功能在java中实现变得还有一点困难, 比如随机数组 和翻转数组, 在python中就是一句话做到的事情,。游戏流程图:
在java中, 我们肯定不可能直接把每一张牌的大小和花色放入数组中吧,这样复杂了, 54张牌, 去
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2023-11-20 14:44:03
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24点游戏前言1、 算法分析 1 .1 接收玩家结果输入与结果判定。 1.2 工具类TimeUtils、CardUtils。 1.3 数据生成与结果计算。2、 概要设计2.1 结构设计2.2 算法流程3、 测试4、 调试总结 前言24点游戏是经典的纸牌益智游戏。常见游戏规则:
从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。
其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A
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2023-09-05 09:57:33
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小风和小雷是一起玩到大的双胞胎兄弟,星期天,小风和小雷在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓鱼”。游戏规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小风先拿出手中的第一张扑克牌放在桌子上,然后小雷也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小风刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上的某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依
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2024-07-01 16:21:12
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装配脑袋兄在某个帖子中指出了一种有意思的洗牌算法,博主按照他的思路写了另外一种洗牌算法。
装配脑袋兄在某个帖子中指出了一种有意思的洗牌算法,博主按照他的思路写了另外一种洗牌算法。下面是该洗牌算法的思路:我们先看一下纸牌游戏。一幅纸牌由 52 张不同的纸牌组成,发牌时必须产生不重复的纸牌,而且洗牌过程必须公平,即 52! 中纸牌顺序应该等概率出现。很明显这
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2023-11-19 09:09:42
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- 游戏设计思路: 电脑和玩家的比拼:谁手中扑克牌的“点数和”首先达到21点为获胜方,或者在双方都叫停的情况下谁的“点数和”越接近21点且不大于21点为获胜方,凡是大于21点或者“点数和:小于对方的”点数和“的一方为输。 大小王的点数为0; J,Q,K的点数为10; 其余的点数都与自己所表示的数字一样;设计方法: 1.定义一个类:设置每一张扑克牌所具有的属性,将其点数,花色等等设置好;
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2023-09-20 10:19:04
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纸牌游戏设计制作 (C语言)我是编程爱好者。早期使用windows时就被扫雷游戏,钻石棋游戏,红心大战游戏迷住。相信大家也都玩过吧。在学习VB6编程时就编制过钻石棋和红心大战那样的纸牌游戏。都是标准Windows图形界面的。感兴趣的同好可参考我在同站上传的资源《纸牌游戏设计(VB6源码)》,其中有纸牌卡座制作和博眼子游戏。今天再与大家共享C语言的纸牌游戏《博眼子》。此游戏是由牌九演变过来的纸牌游戏
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2024-01-10 14:35:23
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Problem Description蜘蛛牌是windows xp操作系统自带的一款纸牌游戏,游戏规则是这样的:只能将牌拖到比她大一的牌上面(A最小,K最大),如果拖动的牌上有按顺序排好的牌时,那么这些牌也跟着一起移动,游戏的目的是将所有的牌按同一花色从小到大排好,为了简单起见,我们的游戏只有同一花色的10张牌,从A到10,且随机的在一行上展开,编号从1到10,把第i号上的牌移到第j号
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2023-06-26 22:29:59
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1. 纸牌题目描述在桌面上放着n张纸牌,每张纸牌有两面,每面都写着一个非负整数。你的邪王真眼可以看到所有牌朝上的一面和朝下的一面写的数字。现在你需要将一些牌翻过来,使得所有牌朝上的一面中,至少有一半(≥n/2)的数字是一样的。请你求出最少需要翻几张牌,或者判断无解。注意:在翻牌的时候,你不能把牌扔掉,不能偷偷把别的牌放进来,也不能用笔涂改牌上面的数字。 输入格式第一行包含一个整数n,表示
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2023-12-22 20:16:03
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在Linux操作系统下可用Wine安装和运行蜘蛛纸牌、浩方电竞平台.exe文件,它们是Windows下的软件,在Linux中借助Wine就可以使用蜘蛛纸牌和浩方电竞平台了,已亲测有效。说明1、如果有原生的Linux软件,请不要用Wine来运行,因为在这种模式下运行可能会有异常问题出现。2、你也可以在Linux系统下安装Windows虚拟机,然后在虚拟机中安装蜘蛛纸牌和浩方电竞平台.exe。蜘蛛纸牌
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2023-08-04 16:52:37
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一、游戏规则介绍 纸牌接龙是一个很经典的游戏了,相信很多人小时候都玩过。规则如下:1,一共52张牌,初始牌堆是1~7张,只有最下面一张是翻开的,下面的牌挪走之后上一张翻开。2,右上角有24张牌,每次翻开3张,只能操作最上面的一张。3,不同颜色的牌,若数字相差1,可以接在一起。接在一起的牌可以一起拖动。4,只有K可以拖到空列上5,左上角每种花色分别从小到大收集,把52张牌全部收集算作成功 
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2023-12-11 12:48:27
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在这篇博文中,我将分享我关于“Java蜘蛛纸牌”问题的解决过程。这一经典的纸牌游戏不仅考验玩家的逻辑思维能力,同时也为开发者提供了一个绝佳的编程实践机会。接下来,我将详细介绍游戏的实现方式,涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、生态集成和进阶指南。
## 环境配置
首先,配置我们的开发环境。为了顺利开发“Java蜘蛛纸牌”游戏,我们需要确保以下软件和库的安装与配置。以下是环境配置的流程图
在这个博文中,我们将探讨如何解决“Java纸牌均分”问题。该问题的核心是将一组纸牌均匀分配到多个玩家手中。接下来,我将详细介绍解决方案的各个方面,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比以及部署方案。
## 环境配置
为了实现“Java纸牌均分”,我们需要配置合适的开发环境。主要依赖于Java 11及以上版本和Apache Maven。以下是环境配置的流程图和配置代码:
```m