构建复杂对象代码结构源码package com.myspringboot.shejimoshi.goujianzhe;public class Main { public static void main(String[] args) { Person person = new Person.PersonBuilder() .basicInfo(1, "zhangsan", 18) .score(20)
原创 2021-12-30 14:07:25
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创建模式和工厂模式有点类似,不过关注点不同。工厂模式往往只关心你要的是什么,二不关心这个东西的具体细节是什么。而创建模式则关心的是这个东西的具体细节的创建。拿创建人物来说,我们关心的不仅是创建一个人物,还要关心他的性别,肤色和名字,则可以使用创建模式:package builder;/** * * DOC 种族角色 * */public class Race { p
构建模式,又称建造模式,将一部负责对象的构建分为许多小对象的构建,最后在整合构建
原创 2022-03-07 10:32:46
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构建模式,又称建造模式,将一部负责对象的构建分为许多小对象的构建,最后在整合构建模式构建模式一般用在构建流程或者组成部件固定的场合,将这些部件分开构建成为组件对象,再将这些组件对象整合成为目标对象。最佳实例就是组装台式电脑的情况,我们可以分别购买主板、CPU、内存、硬盘等部件,然后将这些部件组装在一起就形成了一台完整的电脑。1.代码示例1.1 建造接口public...
原创 2021-08-18 10:48:27
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作者持续关注WPS二次开发专题系列,持续为大家带来更多有价值的WPS二次开发技术细节,如果能够帮助到您,请帮忙来个一键三连,更多问题请联系我(WPS二次开发QQ群:250325397),摸鱼吹牛嗨起来!定义造模式(Builder Pattern):使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构
原创 2024-04-17 11:05:45
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设计模式系列-构建模式
原创 精选 2024-04-19 09:38:04
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【工头喊你搬砖了,快来吧~】
原创 2021-07-30 11:05:58
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构建模式介绍
转载 精选 2014-07-07 12:45:49
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一。适用场景:构造比较复杂的对象。这种场景需要两个类:x
原创 2021-12-18 19:47:21
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设计模式的熟练掌握,能够更容易理解系统的底层架构实现。一、什么是构建模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使用uilder构建规范产品的组建,一般是由子类实现。3.
原创 2022-11-04 11:45:16
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5.原型模式(面试)介绍原型模式虽然是创建型的模式,但是与工厂模式没有关系,从名字既可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制,克隆,产生一个和原对象类似的新对象示例先创建一个原型类publicclassPrototypeimplementsCloneable{publicObjectclone()throwsCloneNotSupportedException{Prototypep
原创 2020-08-17 21:18:56
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一,什么是构建模式创建模式又叫建造模式,是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。创建模式隐藏了复杂对象的创建过程,它把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承或者重载的方式,动态的创建具有复合属性的对象。二,角色1.建造角色(Builder)对复杂对象的创建过程加以抽象,给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成部分的...
原创 2021-07-08 11:14:04
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一,什么是构建模式创建模式又叫建造模式,是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。创建模式隐藏了复杂对象的创建过程,它把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承或者重载的方式,动态的创建具有复合属性的对象。二,角色1.建造角色(Builder)对复杂对象的创建过程加以抽象,给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成部分的...
原创 2022-03-02 14:46:03
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一、场景分析在实际开发中,往往会遇到需要构建一个复杂的对象的代码,像这样的:public class User { private String name; // 必传 private String cardID; // 必传 private int age; // 可选 private Str
转载 2024-06-02 21:42:20
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一、定义:将一个复杂对象分解成多个相对简单的部分,然后根据不同需要分别创建它们,最后构建成该复杂对象。二、角色:建造模式包含的角色如下:Director:导演类(指挥),负责安排已有模块的顺序,然后通知Builder开始建造。Builder:抽象Builder类,规范产品的组建,一般由子类实现。ConcreteBuilder:具体建造,实现抽象Builder类定义的所有方法,并且返回一个组建
文章目录一、建造模式概述1、建造模式介绍2、建造模式的四个角色二、建造模式示例1、建造模式示例1 一、建造模式概述1、建造模式介绍(1)介绍建造模式(Builder Pattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式,属于创建型模式。建造模式可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。建造模式使用多个简单的对象一
建造模式,又称生成器模式:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。三个角色:建造、具体的建造、监工、被建造的对象、使用(严格来说不算) 建造角色Builder:定义生成实例所需要的所有方法; 具体的建造角色ConcreteBuilder:实现生成实例所需要的所有方法,并且定义获取最终生成实例的方法; 监工角色Director:
转载 2023-12-10 09:16:39
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概述:         构造模式(Builder Pattern):构造模式将一个复杂对象的构造过程和它的表现层分离开来。使得相同的构建过程能够创建不同的表示,又称为生成器模式。      Builder模式 主要用于“构建一个复杂的对象”。把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重写方法
转载 2023-06-29 12:43:50
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1.定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用无需关心。建造模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一
# 构建模式Java中的应用 构建模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,旨在简化复杂对象的构建过程。它通过分步的方法来构建应用程序的一个实例,允许在不改变对象的表示的情况下,创建不同类型的对象。这种模式特别适用于构建复杂对象时,例如含有多个属性的对象。 ## 构建模式的基本结构 构建模式的基本结构通常包含以下几个角色: 1. **产品(Product)**:
原创 11月前
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