、wait()、notify()、notifyAll()等方法介绍     在Object.java中,定义了wait(), notify()和notifyAll()等接口。wait()的作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait()也会让当前线程释放它所持有的锁。而notify()和notifyAll()的作用,则是唤醒当前对象上的等待线程;notif
# Python线程池设置指南 ## 概述 在开发中,我们经常需要处理大量的并发任务。而线程池是种常用的解决方案,它可以有效地管理多线程的执行和资源分配。本文将介绍如何在Python中设置线程池,并提供些经验性的指导。 ## 线程池设置流程 下面的表格展示了设置线程池的步骤和相应的操作: | 步骤 | 操作 | |------|-------| | 1 | 导入所需的模块 | | 2 |
原创 2023-12-05 10:54:51
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# 如何合理设置 Java 中的线程池大小 在 Java 的多线程编程中,线程池是个非常重要的概念。通过使用线程池,我们能够有效地管理和重用线程,避免了频繁创建和销毁线程所带来的性能开销。当我们使用线程池时,合理设置线程池的大小非常关键。本文将为刚入行的小白详细讲解如何实现这目标。 ## 整体流程概述 在设置 Java 线程池大小时,我们可以遵循以下步骤: | 步骤 | 描述
原创 11月前
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----------------------------------------------一般性见解:1、表的主键、外键必须有索引;2、数据量超过300的表应该有索引;3、经常与其他表进行连接的表,在连接字段上应该建立索引;4、经常出现在Where子句中的字段,特别是大表的字段,应该建立索引;5、索引应该建在选择性高的字段上;6、索引应该建在小字段上,对于大的文本字段甚至超长字段,不要建索引;7
0x00 前言本文是《有趣的深度图》的第二篇文章,上篇文章《有趣的深度图:可见性问题的解法》中已经和大家介绍了深度图在解决可见性问题中的应用。其实,利用深度信息我们可以实现很多有趣而又显得“高大上”的效果。 不过这些效果虽然看上去高大上,但是旦了解了原理就会发现实现这种效果其实是十分简单的。 那么本文会包括以下四个有趣的效果在Unity中的实现:有点科幻的扫描网透过墙壁绘制背后的“人影”护盾/
## Python线程一般多少 ### 引言 在Python中,线程种非常常见的并发编程方式。线程能够在同个进程内共享数据和资源,提供了种轻量级的并发执行机制。Python中的线程模块提供了多个线程操作的方法和函数,使得我们能够轻松地创建和管理线程。 本文将介绍Python线程的使用方法和一般使用的线程数量。首先,我们将了解什么是线程以及它的优点和缺点。然后,我们将学习如何使用Pyt
原创 2023-09-13 06:39:40
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目录mmap基础概念mmap内存映射原理mmap和常规文件操作的区别mmap优点总结mmap相关函数mmap使用细节性能总结mmap基础概念mmap是种内存映射文件的方法,即将个文件或者其它对象映射到进程的地址空间,实现文件磁盘地址和进程虚拟地址空间中段虚拟地址的一一对映关系。实现这样的映射关系后,进程就可以采用指针的方式读写操作这段内存,而系统会自动回写脏页面到对应的文件磁盘上,即完成了
要认识多线程就要从操作系统的原理说起。  以前古老的DOS操作系统(V 6.22)是单任务的,还没有线程的概念,系统在每次只能做件事情。比如你在copy东西的时候不能rename文件名。为了提高系统的利用效率,采用批处理来批量执行任务。  现在的操作系统都是多任务操作系统,每个运行的任务就是操作系统所做的件事情,比如你在听歌的同时还在用MSN和好友聊天。听歌和聊天就是两 个任务,这个两个任务是
、文件操作的基础1、操作系统提供的相关API1).API函数由linux系统提供,由应用层程序调用,来实现各种功能 2).linux中常用的文件IO接口open close write read lseek3).对文件操作的一般步骤 (1)open打开文件得到文件描述符、并检查返回值 (2)对文件进行读写操作(其他的操作) (3)最后close关闭文件2、对文件操作的内存情况1)文件存在与块设备
转载 2024-07-19 09:53:29
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软考备战攻略:合理规划时间,决胜千里之外 在信息技术日益渗透进我们生活各个角落的今天,软件行业的专业认证成为了衡量从业者技能水平的重要标准之。其中,软考(计算机软件技术资格与水平考试)作为国内最具权威性的软件行业专业考试,备受广大IT从业者和爱好者的关注。那么,面对软考,我们应该如何制定合理的备战计划,一般备战多少合适呢?本文将从多个角度为大家分析解答。 首先,要明确的是,软考的备战时间并
原创 2024-02-29 14:39:30
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% 参数初始化 赋予随机性能够寻解和防止局部最优解 让随机数据收敛能够找到最优解 clear clc close all %函数 figure(1); lbx=-5;ubx=5; %函数自变量x范围【-5,5】 lby=-5;uby=5; %函数自变量y范围【-5,5】 ezmesh('x^2-2*sin(2*pi*x)+y^2-2*cos(2*pi*y)-15',[lbx,ubx,lb
网上的各种关于 Java 学习路线的文章中都会提到多线程,往往作为 Java 进阶的部分存在。就是说当你想要在 Java 这条路上有所成,必须要掌握多线程。另外,在几乎所有的 Java 岗位的招聘要求中,都会提到多线程,如果你不能针对多线程说出个一二三,恐怕都找不到满意的工作。 但是,很多同学在工作过程中,好像并不会接触到多线程的东西啊。我们知道,像 tomcat 这种服
堆大小设置JVM 中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无限制。我在Windows Server 2003 系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m。典型设置:java -Xmx3550m -Xms3550m
转载 2023-11-23 23:47:12
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NFNet解读针对BN做的个工作,这段时间这样的工作还是不少的,当个领域的技术发展得比较成熟时,我们往往就会考虑些我们习以为常的东西的优化和改进,如之前的RepVGG、又如现在的NFNet。简介最近有不少文章介绍了NFNet,但是没怎么看到针对论文较为详细的解读,所以这边就结合论文谈谈个人的见解。NFNet(Normalizer-Free ResNets)是DeepMind提出了种不需要B
前言Unity3D是款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在GPU上的执行过程,并给出些相关的技术详解和代码实现。对惹,这里有个游戏开发交流小组,希望大家可以
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GPU理论阐述概念功能供应商NVIDIA GPU 名称解读显存GPU/显卡信息查看、鉴别工具显示接口GPU通用计算编程 科普类文章,无实际技术相关,内容来源网络 概念图形处理器(英语:Graphics Processing Unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是种专门在个人电脑、工作站、游戏机和些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器。显卡(GP
转载 2024-05-02 11:35:24
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Java线程线程如何产生实现线程主要有三种方式: 1.使用内核线程实现 2.使用用户线程实现 3.使用用户线程加轻量级进程混合实现内核线程使用内核线程实现的方式也被称为1:1实现。内核线程(Kernel-Level Thread,KLT)就是直接由操作系统内核(Kernel,下称内核)支持的线程,这种线程由内核来完成线程切换,内核通过操纵调度器(Scheduler)对线程进行调度,并负责将线程的任
自建新闻从无到有。当然,评论、点赞也是步步来的。关于点赞的设计,也是会挖过坑,也把坑给填了。需求是这样子的:点赞有【好球,警告】两个选项,点了可以取消,取消之后可以再点,也可以直接从好球直接切换到警告,同时好球和警告数也要跟着更新采用数据库:mongodb,关于字段设计,开始我是这样子的:support : Number , 用来记录总的好球数warning: Number 用来记录总的警告s
# 个MySQL表一般多少字段合适 MySQL是种常用的关系型数据库管理系统,广泛应用于Web开发和数据存储。在设计MySQL表时,考虑到数据库性能、维护和可读性等方面,合理的字段数量是非常重要的。本文将介绍个MySQL表一般多少字段合适的问题,并提供些实际的代码示例。 ## 表设计原则 在进行表设计时,遵循以下原则是非常重要的: ### 1. 单职责原则 表应该只包含与特定实
原创 2023-08-31 10:14:44
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虚拟内存大小设置idea64.exe.vmoptions 文件 -Xms128m 最小内存数,16G建议 500m -Xmx750m 最大内存数, 16G建议 1500midea概括个idea只有1个 project,project下可以有多个module(模块) 个项目运行前IDEA会将java编译成class文件面板菜单_filenew project:新建项目p
转载 2024-04-19 17:58:35
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