## get_window.py def get_ranking_level(hwnd): # 根据窗口尺寸判断难度等级高级,中级,低级 def get_window_height_and_length(hwnd): # 根据难度等级返回长宽格子数目 (16,30) (16,16) (9,9) def get_max_mines(hwnd): # 根据难度等级得到地雷数目 99 40 10
文章目录定制按钮生成雷区主流程 定制按钮学会了布局和绑定事件,就可以开发一些简单的应用,比如扫雷小游戏。从外观来看,扫雷就是一个按钮矩阵,左键点击按钮,如果按钮里埋了雷,那么就游戏结束,否则继续游戏。所以第一步,是对按钮进行定制import tkinter as tk from itertools import product def clickRight(evt, txt): if
转载 2023-08-15 08:40:47
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前言自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。一、准备工作1.扫雷游戏我是win10,没有默认的扫雷,所以去扫雷网下载http://www.saolei.net/BBS/2.python 3我的版本是 python 3.6.13.python的第三方库win32api,win32gui,win32con,Pillow,nu
一.“影响区域”划定如上图,假如这个局面摆在我们的面前了。只有红线圈定的内部区域里面的未被挖开的方块
转载 2013-09-06 22:43:00
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几年前用C#就做过XP系统下的扫雷游戏的外挂,当时能力有限,程序的框架不够好,功能也不够完善。现在用C++写了一个win32的自动扫雷程序mineTerminator(扫雷终结者),现将其整理成博文。说到自动游戏,即用程序自动去玩某个游戏。这主要会涉及到三个部分:获取游戏数据,分析数据、得到有用数据,控制游戏。mineTerminator中用分析游戏窗口像素信息得到游戏数据,而控制游戏而是用Sen
前言咱们废话不多说,先看成果~中级 - 0.74秒 3BV/S=60.81相信许多人很早就知道有扫雷这么一款经典的游(显卡测试)戏(软件),更是有不少人曾听说过中国雷圣,也是中国扫雷第一、世界综合排名第二的郭蔚嘉的顶顶大名。扫雷作为一款在Windows9x时代就已经诞生的经典游戏,从过去到现在依然都有着它独特的魅力:快节奏高精准的鼠标操作要求、快速的反应能力、刷新纪录的快感,这些都是扫雷给雷友们带
目录1、前言2、效果展示 3、代码3.1 Main3.2 MineJFrame 主界面和菜单 3.3 GridJLabel 数字和炸弹方格实现 3.4 BasicGridButton 基本方格的点击事件的监听相关逻辑判断3.5 笑脸按钮和计数计时功能实现3.6 Win  弹出获胜窗口3.7 DataClass 数据类4、图片资源在github上。1、前言&n
转载 2023-06-15 19:43:41
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Java作业记录一下游戏分为三部分 Constant里面放一些公共变量import javafx.scene.image.Image; import java.awt.*; public class Game_Constant { Image image_flag = new Image("file:D:\\IDEA\\MineClearance\\flag.jpg");
转载 2023-08-31 11:46:25
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页面初始化界面: 踩雷结束游戏图: 直接上HTML代码!<!DOCTYPE html> <html lang='zh'> <head> <meta charset='UTF-8'> <meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1.0'> <titl
转载 2023-05-25 10:44:11
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〇、目录 一、前言 二、过程中遇到的困难 三、代码 四、成品图 五、代码存在的bug 六、完善建议 七、结语 一、前言 这个学期学习了Java,课程的最后一项作业就是做一个扫雷游戏和一个计算器,经历一段时间的煎熬终于做出来了,就想来分享一下我的喜悦和成果。在老师布置作业后,我的计算器代码就根据老师黑板上代码微调后很快就收工了,而这个扫雷也是有了明确的思路,但是却找不到相对应的代码来实现,后来在百度
转载 2023-08-11 15:39:24
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  自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。 一、准备工作 1、扫雷游戏 我是win10,没有默认的扫雷,所以去扫雷网下载 2、python 3我的版本是 python 3.6.1 3、python的第三方库win32api,win32gui,win32con,Pillow,numpy,opencv可通过 pip i
转载 2021-06-28 10:06:47
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这是通过「扫雷与算法」小程序来讲解算法的第一章:如何随机化的进行布雷,主要介绍了三种不那么好的方法,希望通过这些不好的方法能让大家明白第二章要讲解的「洗牌算法」有多牛逼。补充:「扫雷与算法」小程序会在写完后进行开源,发布在我的 GitHub 上面。方法一最想当然的方法就是随机的在二维区间寻找一个点布雷即可,代码如下:for (var i = 0; i var row = this.rangeRa
以下每行代码,文字均为原创,转载请注明出处.程序一共分为7个文件,每个文件为一个类文件名功能描述Test.java测试类,包含main()函数Mine.java设计主界面,Calmine.java随机雷的位置.计算雷区点击后应该显示的数字My_button.java继承自button类,添加按钮的坐标x,y.Num_Mine.java雷数,包括用户以标记的雷数,标记正确的雷数,以及总雷数Click
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录开发环境项目结构下载地址:一、运行画面展示二、代码部分1.代码 开发环境开发工具:eclipse2021-12 JDK版本:JDK15.0.1项目结构下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1IkGy-UKHtxngzokrKSYqOQ 提取码:t58l一、运行画面展示二、代码部分1.代码packag
转载 2023-09-03 09:12:46
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极其low的java扫雷...内容包括基础的点击,周围雷
原创 2022-09-07 10:56:42
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# 使用 Java 实现扫雷游戏 扫雷游戏是一款经典的电脑游戏,简单易懂但充满挑战性。游戏的目标是在一个被地雷隐藏的方格区域中,尽量安全地揭示每个方格。下面将详细介绍如何用 Java 实现这一游戏。 ## 基本概念 在扫雷游戏中,游戏区通常由一个二维数组表示,每个格子可以是以下几种状态: - **未揭示**:方格尚未被打开 - **空白**:方格已打开且周围没有地雷 - **数字**:方格
原创 2024-09-10 04:40:43
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一起来玩玩吧。
转载 2021-06-22 14:07:43
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自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。一、准备工作1.扫雷游戏我是win10,没有默认的扫雷,所以去扫雷网下载http://www.saolei.net/BBS/2.python 3我的版本是 python 3.6.13.python的第三方库win32api,win32gui,win32con,Pillow,nump
#pyWinmineCrack.py # coding: cp936 import win32gui import win32process import win32con import win32api from ctypes import * import time ''' 先说下原理,原理其实很简单,设法获得“雷区”的数据,然后通过模拟鼠标动作,点击雷区上非地雷的的格子,就搞定了:
转载 2024-02-21 11:55:41
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这学期开始学Java,也许是为了工作,也许是对编程有了一点点兴趣,所以学的稍微有一点用心。而老师也只讲了一些基本的语法和操作,其他的都是自己一步步摸索来的,所以想写一点点东西来让以后的自己看看。废话不多说,这学期的java实践课作业是做一个扫雷游戏。下面逐一讲解。设计思路—- (一) 首先设计一个二维数组,用于存放雷和周围八个格子雷的个数,再定义两个一维数组分别存放雷的X和Y坐标,布雷,记录周
转载 2023-09-01 10:38:50
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