ushort和Java
## 介绍
在Java编程语言中,ushort是一个16位无符号整数类型。相对于Java中的int类型,ushort类型占用的内存空间更小,范围更窄。本篇文章将介绍ushort类型的使用方法,并给出一些示例代码来帮助读者更好地理解。
## 使用ushort
在Java中,由于ushort类型并没有直接支持,我们可以通过一些技巧来模拟ushort类型的功能。一种常见的
原创
2023-12-29 10:28:41
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本文起源于小雷学习hashmap原理时看到hashmap扩容机制发现自己对二进制运算忘得差不多了,可能大部分人和我差不多,平常工作中用不到的技术,你学习了是不错,但是忘记的会很快,这就需要我们经常性的复习我们学习过的技术(这里手动狗头棒砸向自己)1十进制转二进制将十进制数除以2直至商为0或者1,将每一步
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2024-10-23 22:25:59
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# uShort 转 Java 类型的详细指南
在编程的过程中,经常需要在不同的编程语言之间进行数据类型的转换。对于初学者而言,这可能会显得有些复杂。在本文中,我们将学习如何将 C# 中的 `ushort`(无符号短整型)转换为 Java 中的相应类型。我们将一步一步地进行,确保每个过程都清晰易懂。
## 整体流程
首先,让我们通过一个简单的表格来概述整个流程:
| 步骤 | 描述
# 如何实现“C语言的ushort java”
## 简介
在这篇文章中,我将向你介绍如何在Java中实现类似于C语言的unsigned short(无符号短整型)数据类型。由于Java没有提供无符号整数类型,因此我们需要使用其他方法来模拟实现。
## 实现步骤
下面是实现此功能的整个流程,我将使用表格展示每个步骤。
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一
原创
2023-07-20 20:19:42
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如何在C语言中实现ushort对应的Java类型
整体流程:
为了在C语言中实现ushort对应的Java类型,我们需要进行以下步骤:
1. 定义一个unsigned short类型的变量。
2. 将该unsigned short类型的变量转换为Java的unsigned short类型。
3. 使用Java中的无符号右移操作符来计算unsigned short类型的值。
下面将详细介绍每一
原创
2023-12-12 08:53:07
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初试javax.mail最近在项目中用到发送邮件的功能,由于以前没有接触过,找了很多资料才终于把它弄出来,今天写下这些,算是做个总结吧。 1、首先定义一个邮件的数据结构类 public class EmailData() { String from = null; //发件人 String[] recipients = null; //收件人,可以多个
这个问题看起来相当简单。该程序包含了两条语句,第一条打印 Hell,而第二条在同一行打印 o world,从而将两个字符串有效地连接在了一起。因此,你可能期望该程序打印出 Hello world。但是很可惜,你犯了错,实际上,它根本就通不过编译。问题在于注释的第三行,它包含了字符\units。这些字符以反斜杠(\)以及紧跟着的字母 u 开头的,而它(\u)表示的是一个 Unicode 转义字符的开
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2024-02-04 06:55:27
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ushort表示无符号的整型数据类型,它的范围是0到65535,在内存中占2个字节,所以它是一个16位的无符号整数,对应了.NET中的System.UInt16。声明和初始化ushort myShort = 65535;在以上声明中,整数 65535 从 int 隐式转换为 ushort。 如果整数超出了 ushort 的范围,将产生编译错误。internal class Program
{
原创
2024-02-02 11:51:03
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這邊介紹OpenCV常見的三種縮寫,分別是uchar、ushort、Vec。typedef unsigned char uchar typedef unsigned short ushort OpenCV
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2023-01-05 11:42:15
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# C语言的unsigned short与Java的对应数据类型
在学习编程的过程中,我们经常需要在不同编程语言之间进行数据类型的转换。今天,我们来探讨C语言中的`unsigned short`与Java中的对应数据类型。在C语言中,`unsigned short`是一种无符号的短整型,通常占用2个字节(16位)。而在Java中,最接近的无符号整型为`short`,但Java的short是有符号
typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。具体区别在于:若struct node {}这样来定义结构体的话。在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写,NODE n;区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字
C#的数据类型可以分为3类:数值类型,引用类型,指针类型。指针类型仅在不安全代码中使用。 值类型包括简单类型(如字符型,浮点型和整数型等),集合类型和结构型。引用类型包括类类型,接口类型,代表类型和数组类型。 值类型和引用类型的不同之处是值类型的变量值直接包含数据,而引用类型的变量把它们的引用存储在对象中。对于引用类型的变量,完全有可能让两个不同的变量
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2024-05-08 20:25:30
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在C99标准中,关于C语言标准库的描述还是占很大的一部分的。这也难怪,C语言除了语言语法之外,其另外一个核心就是它的库了。通过对库的头文件的总结,我们发现它的目的是让编写基于操作系统的C应用。而一些语言层面的操作,比如:字符串的处理,则可以将C程序用在操作系统内部。感觉,有了C语言的库,则可以做出了图形显示以外的任何事。下面将列出这些头文件:1. assert.h, errno.h, setjmp
一.什么是内存内存是存储颗粒的集合,最小的内存单位可以用来存储0和1的存储状态,内存是用来存储可变数据的。 二.内存的基本单位内存单元的存储单位有4个,位(1bit) 字节(8bit) 半字(一般是16bit) 字,一字节等于八位,一位等于1bit。 三.内存对齐为了提高效率1 #include<iostream>
2 using namespace std;
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2023-05-25 13:57:14
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private ushort[] Read_jishu; private ushort readJishu; private ushort[] Read_benti; private ushort readBenti; private ushort[] Read_shuangfen; private u
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2021-06-08 15:14:41
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typedef struct _SYSTEM_HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO { USHORT UniqueProcessId; USHORT CreatorBackTraceIndex; UCHAR ObjectTypeIndex; UCHAR HandleAttributes;
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2017-06-11 18:59:00
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typedef struct _SYSTEM_HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO{ USHORT UniqueProcessId; USHORT CreatorBackTraceIndex; UCHAR ObjectTypeIndex; UCHAR HandleAttributes; U
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2017-05-13 12:09:00
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#include #include #define ProcessBasicInformation 0typedef struct{ USHORT Length; USHORT MaximumLength; PWSTR Buffer;} UNICODE_STRING, *PUNI...
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2014-10-29 08:45:00
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USHORT checksum(USHORT *buffer, int size){ unsigned long cksum=0; while(size >1)//将数据以每双字单位加入验证 { cksum+
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2023-09-19 10:24:56
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1.ipc_perm 系统使用ipc_perm 结构来保存每个IPC 对象权限信息。在Linux 的库文件linux/ipc.h 中,它是这样定义的: struct ipc_perm
{
key_t key;
ushort uid; /* owner euid and egid */
ushort gid;
ushort cuid; /* creator euid and egid *
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2024-09-18 20:59:17
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