简单工厂模式班级:软件工程1班 姓名:张雨 学号:2014416558一、实验目的: 简单工厂设计模式应用 二、实验内容: 题目(一): 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Women对象,用Java语言实现该场景。现需要增加一个新的Robot类,如果传入参数R,则返回一个Robot对象,对代
1.什么是设计模式设计模式就是经过前人无数次的实践总结出的,设计过程可以反复使用的,可以解决特定问题的设计方法。2.常用的设计模式有哪些2.1单例模式(饱汉模式、饿汉模式、双重锁模式)1.构造方法私有化,让除了自己类中能创建外,其他地方不能创建;2.在自己类中创建一个单实例(饱汉模式是一出来就创建单实例,而饿汉模式需要的时候才创建);3.提供一个方法获取该实例对象(饿汉模式创建时需要进行方法同步)
设计模式Java设计模式 -工厂模式 文章目录【设计模式Java设计模式 -工厂模式简介1、普通工厂(Simple Factory)模式①、定义类②、定义简单的工厂类③、实例2、抽象工厂(Abstract Factory)模式①、定义类②、定义工厂接口③、实例 简介在大多情况下,我们都是用new去实例化对象。但是,有时候有的对象的类别有很多种,又存在着共性,就好比如汽车,有奔驰,红旗,宝马等
转载 2023-09-28 16:27:55
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北京电子科技学院(BESTI)实验报告课程:Java程序设计 班级:1452 指导教师:娄嘉鹏 实验名称:Java面向对象程序设计一、实验内容初步掌握单元测试和TDD理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态初步掌握UML建模熟悉S.O.L.I.D原则了解设计模式二、实验要求1.没有Linux基础的同学建议先学习《Linux基础入门(新版)》《Vim编辑器》 课程 2.完成实验、撰写实验报告,实
实验Java面向对象程序设计 实验概述: 课程:程序设计与数据结构 班级:1623班 姓名: 邢天岳 学号:2309 指导老师:娄老师 王老师 实验日期:2017.4.16 实验名称: Java面向对象程序设计实验内容:初步掌握单元测试和TDD理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态初步掌握UML建模熟悉S.O.L.I.D原则了解设计模式实验要求: 1.没有Linux基础的同学建议先学习《L
里氏替换原则通俗来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。也就是说:子类继承父类时,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法。合成/聚合复用:将已有的对象纳入新对象中,使之成为新对象的一部分,因此新对象可以调用已有对象的功能。迪米特法则:只与你直接的朋友通信;不要跟"陌生人"说话;每
原创 2022-09-26 11:50:36
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《软件体系结构》实验考试注意:考试时间为100分钟,请认真作答。如给出的回答区域不够,可自行调整表格长度,务必保证美观大方。程序可以加入必要注释来解释说明内容。问题描述:快餐套餐一般含有主食、饮料、点心三部分组成,KFC快餐套餐与Mcdonald快餐套餐的生成过程大致都是一样的。每份套餐由主食、饮料、点心三部分组成,当每部分
原创 2022-07-13 09:53:56
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结构型模式总结 作者:TerryLee结构型模式概述 结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构,它采用继承机制来组合接口或实现(类结构型模式),或者通过组合一些对象,从而实现新的功能(对象结构型模式)。这些结构型模式,它们在某些方面具有很大的相似性,仔细推敲,侧重点却各有不同。Adapter模式:     通过类的继承或者
课程:Java程序设计          班级: 1351         姓名:王玮怡              &n
实验二《Java面向对象程序设计实验报告实验内容初步掌握单元测试和TDD理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态初步掌握UML建模熟悉S.O.L.I.D原则了解设计模式实验要求1.参考Intellj IDEA 简易教程 提交最后三个测试用例都通过的截图,截图上要有画图加水印,输入自己的学号。2.参考 积极主动敲代码使用JUnit学习Java,以 TDD的方式研究学习StringBuffer,提
20145310《Java程序设计》第2次实验报告实验内容初步掌握单元测试和TDD理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态初步掌握UML建模熟悉S.O.L.I.D原则了解设计模式实验步骤1、单元测试(1) 三种代码伪代码、产品代码、测试代码产品代码public class MyUtil { public static String percentage2fivegrade(int grade){
一、实验报告封面课程:Java程序设计  班级:1752班  姓名:张家华  学号:20175208指导教师:娄嘉鹏  实验日期:2019年4月09日~2019年4月18日实验序号:实验实验名称:Java开发环境的熟悉实验内容:1. 初步掌握单元测试和TDD2. 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3. 初步掌握UML建模4. 熟悉S.O.
软件设计模式的学习(以Java为例) 文章目录软件设计模式的学习(以Java为例)一、任务要求二、任务过程1.单例模式(一)什么是单例模式(二)单例模式的实现方法懒汉模式饥汉模式饱汉模式双重锁模式(三)单例模式优缺点优点缺点2.工厂模式(一)什么是工厂模式(二)工厂模式的实现方法简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式(三)工厂模式的优缺点优点缺点 一、任务要求掌握“单例模型”和“工厂模式”(又分为简
Java设计模式之装饰模式实验报告书姓名:班级:学号:实验三:装饰模式的应用一、实验目的熟练使用JAVA实现装饰模式,理解设计
原创 2022-10-11 17:54:30
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实验一:行为型设计模式之Strategy模式一、实验目的熟练使用JAVA实现行为型设计模式-策略模式,理解设计模式模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式。二、实验内容某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏,该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征、飞行特征和外观特征。游戏需要模拟的鸭子种类及其特征如图所示:游戏名称S i m U D u c k三、实验步骤设计思路一:采用继承的
原创 2022-09-20 16:25:43
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目录 Java​​​设计模式​​​之 1​​​单例模式​​​实验报告书 1 *实验四:单例模式 2 一、实验目的 2 二、实验内容 3 三、实验步骤 3Appconfige.java 4Client.java 4 3.2 静态内部 5 3.3懒汉模式 5AppConfig.java 6 2.Clint.java 7 3.4双重检查锁定 7 1.AppConfig.java 7 2.Client.j
原创 2022-11-27 16:03:11
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目录Java设计模式之 1抽象工厂模式实验报告书 1实验四:抽象工厂模式 2一、实验目的 2二、实验内容 厂模式,理解设...
原创 2022-09-20 16:17:17
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目录Java设计模式之 1单例模式实验报告书 1*实验四:单例模式 2一、实验目的 2二、实验内容 3三、实验步骤 3Appconfige.java 4Client.java 43.2 静态内部 53.3懒汉模式 5AppConfig.java 62.Clint.java 73.4双重检查锁定 71.AppConfig.java 72.Client.java 8四..
原创 2022-09-20 16:18:17
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目录 Java​​​设计模式​​​之 1​​​单例模式​​​实验报告书 1 *实验四:单例模式 2 一、实验目的 2 二、实验内容 3 三、实验步骤 3Appconfige.java 4Client.java 4 3.2 静态内部 5 3.3懒汉模式 5AppConfig.java 6 2.Clint.java 7 3.4双重检查锁定 7 1.AppConfig.java 7 2.Client.j
原创 2022-11-27 16:03:10
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# Java命令模式实验 ## 引言 命令模式是一种行为型设计模式,它将请求封装成一个对象,从而允许系统使用不同的请求参数化其他对象。这样可以实现请求的发送者和接收者之间的解耦,并且可以在不同的时间点对请求进行排队或记录、取消等。 本文将通过一个简单的示例来介绍Java命令模式的实现和应用。我们将创建一个电视机遥控器的模拟应用,演示如何使用命令模式来控制电视的开关和音量调节操作。 ## 实
原创 2023-09-07 08:23:10
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