# Java JFrame 画个小球:入门指南
作为一名刚入行的开发者,你可能对如何使用Java Swing库中的JFrame组件来绘制图形感到好奇。本文将指导你通过一系列简单的步骤,实现在Java JFrame中绘制一个小球的示例。
## 步骤概览
首先,让我们通过下面的表格来概览整个实现流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建Java项目 |
| 2
原创
2024-07-20 07:02:25
42阅读
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.plaf.ComponentUI;
import java.util.*;
/**
*/
@SuppressWarnings("serial")
public class B
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2023-08-30 13:27:58
97阅读
canvas是HTML5新增的元素,也被称为画布,可以结合javascript实现绘制各种图形,制作各种炫酷的动画效果,现在我们也来使用canvas画随机运动小球。
原创
2022-03-28 14:38:27
655阅读
以阅读代码为主:import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
/**
* Created by Administrator on 2015-10-15.
*/
public class ArrawKey extends JF
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2023-05-25 17:34:07
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首先先来认识下EasyX EasyX 是针对 C/C++ 的图形库,可以帮助使用C/C++语言的程序员快速上手图形和游戏编程。 比如,可以用 VC + EasyX 很快的用几何图形画一个房子,或者一辆移动的小车,可以编写俄罗斯方块、贪吃蛇、黑白棋等小游戏,可以练习图形学的各种算法,等等。 文章目录1.静止小球2.颜色渐变实现3.围棋棋盘4.国际象棋棋盘5.小球运动6.多个小球移动7.多个小球碰撞
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2023-09-05 23:07:42
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今天我们来实现多线程经典小游戏,在窗体的点击处生成随机大小和初速度的随机颜色泡泡,碰到窗体边缘会改变方向。 首先介绍计算机的线程实现原理。CPU可以被看成一个流水线工厂,流水线的每一个工序都不是空闲的,最后成品会依次一个挨着一个形成。介绍一下参数线程数量,八核十六线程代表同一时刻绝对在运作的线
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2023-11-23 21:45:29
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需求分析:第一 要画出一个小球第二 要能通过控制方向键控制它的移动第一部分的实现1.首先要画一个大窗体 public class BallMove extends JFrame在开发Java应用程序时,通常情况下利用JFrame创建大窗口。利用JFrame创建的窗口分别包含一个标题、最小化按钮、最大化按钮和关闭按钮用主类去继承JFrame类就可以使用它的方
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2023-09-11 11:26:33
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每当我们玩着各式各样游戏时,例如LOL,原神,空洞骑士,你会不会突然脑海里蹦出一个想法,如果自己也可以做一个这样的游戏的就好了。虽然这对我们非常遥远,但是也许在踏上这条游戏制作的路时,可能我们能成为这样的一份子。所以,让我们开始制作我们的第一个游戏吧,我叫做碰撞小球。
多线程游戏 2022-07-26 16-35-38 建立Ballgame类:1.建立可视化部分,老生常谈了this.setT
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2023-12-07 06:57:25
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这篇文章基于随机小球游戏V1的那篇博客来进行修改,我们想要的是点击一下就有一个小球随机方向移动,而不是和V1一样,发射一串小球。接下来就来实现这个效果。 首先,我们这次的思想是不是再像V1一样,点击一次增加一个线程,而是点击一次的话 就在点击位置增加一个小球,然后就让小球在窗体内随机
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2023-10-26 22:34:32
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学习使用AWT时编写的一个模拟弹性碰撞的程序。package Package1;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class BallsTest {
//创建窗口对象
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2023-06-14 22:22:15
302阅读
<style media="screen">
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
canvas {
box-shadow: 0 0 40px black;
margin: 50px
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2023-06-08 15:12:40
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# Java实现小球反弹的教程
本文将指导你如何实现一个简单的Java程序,使小球在窗口中反弹。我们将逐步进行,输出每一步所需的代码以及其意义。
## 项目流程
在开始之前,我们先来了解一下整个项目的步骤。以下是实现小球反弹的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|---------------------------
从怎样画一个小球开始到实现小球进行抛物线运动的详细讲解
这几天刚刚学习了java线程,然后跟着书做了几个关于线程的练习,其中有一个练习题是小球动起来。这个相信很简单,只要运用线程就轻松能够实现。然后看到了它的一个课后思考题,怎样让小球做个抛物线运动,这点我调试了很久,上网也找了很多资料,但是没有那种适合我们小白的教
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2023-07-06 22:24:49
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<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>滚动的小球</title>
<style>
*{margin:0; padding:0}
#div1{ width:200px; height:200px; background:red; bor
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2023-06-12 23:38:01
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前言小球碰撞的动画效果早在17年做一个大屏项目的时候就用过,最近的项目又有这个需求,于是乎把这个过程总结一下,省得以后又从网上找。常规方案思路梳理网上的做法大部分都是循环创建一堆dom元素,然后使用随机数设置起点坐标,给小球以x,y方向的初始速度,然后在运动到边界的时候进行判断并转向,还可以判断小球之间是否发生碰撞,最后设置定时器使小球不间断的运动(改变css属性)。基于vue的代码实现(根据网络
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2024-07-25 19:45:25
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由于要写一个模拟多个小球相互碰撞的程序,所以我就研究了下两个小球相互碰撞之后的速度变化规律(理想环境下无摩擦无碰撞损耗等的完全弹性碰撞)。 我们都知道,两个小球如果是在同一条直线上相向而行,则我们可以通过能量守恒(动能守恒)和动量守恒来计算碰撞之后的速度,若两小球质量相等,则交换它们的速度。若质量不相等,则可以求出: 设两小球的质量为m1,m2,碰撞前速度为v1,v2,碰撞后速
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2024-01-11 11:54:27
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# Java小球弹跳模拟
## 引言
物理现象总是引人入胜,其中小球弹跳的行为便是一个经典的研究对象。在计算机科学中,通过编写程序模拟小球的弹跳,可以帮助我们更深入地理解物理原理及其实现方式。本文将探讨如何使用Java语言来模拟小球的弹跳,展示清晰的代码示例以及借助可视化工具加深对概念的理解。
## 弹跳的基本原理
小球弹跳的基本原理可以归结为重力和反弹。在没有阻力的理想情况下,小球在弹回
# Java小球移动
在计算机编程中,小球移动是一个常见且有趣的问题。我们可以通过编写Java代码模拟小球在平面上的运动,并对其进行控制。本文将介绍如何使用Java编程语言实现一个简单的小球移动程序,并提供代码示例。
## 理论背景
在介绍Java代码之前,我们先来了解一下小球移动的理论背景。
### 小球的位置和速度
在平面上移动的小球可以用其位置和速度来描述。小球的位置可以用二维坐标
原创
2023-08-08 13:27:06
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# 教你如何实现Java弹跳小球
在这篇文章中,我将向你介绍如何实现一个简单的“Java弹跳小球”程序。我们将逐步实施这个程序,并且通过流程表、甘特图和旅行图的方式帮助你理解整个过程。
## 流程步骤
以下是我们实现弹跳小球的步骤:
| 步骤 | 描述 |
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记录一个咸鱼大学生三个月的奋进生活021复习Java小球游戏游戏界面的代码小球运动线程的代码运行游戏的代码运行结果代码分享学习Java面试题(MySQL中常用的锁)照片分享 复习Java小球游戏刚好上一次我们才复习完多线程的知识,这次就来实践一下 做一个基于Java多线程,Javaswing,random包 的小球游戏 就是类似以前电脑屏保的那个泡泡碰撞游戏,一看就能看一天的那种 我们也来做个多
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2023-08-29 19:20:11
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