在iphone的开发中利用 Interface Builder 工具节省了开发时间提高了开发效率。下面就是我对IB这个工具的一点理解: 1、IB可以看成是Model跟View之间的桥梁,负责view上显示数据,而数据的封装基本上是在Model层来实现的。 2、IB里面的东西实际上都是一个个的实例对象,当执行UIApplicationMan函数启动后会
转载
2024-01-03 14:01:37
34阅读
调试信息文件(dSYM)中存储着与目标有关的调试信息。它都含有哪些信息?为什么最开始就需要调试信息文件?用任何一种编程语言写的代码都需要一个编译器,将这些代码翻译成可被运行时环境理解的某种中间语言,或者是可在机器的体系结构上直接运行的原生机器码。调试器通常会集成在开发环境中。开发环境通常支持放置断点使应用停止运行,从而查看代码中变量的值。也就是说,调试器能够实时地使应用停止运行,这样你就可以查看变
转载
2023-07-24 15:39:41
217阅读
Thread 1: Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS" 比如你对已释放的对象发送消息时就会出现,EXC_BAD_ACCESS,再如 release 的对象再 release,release 那些 autorelease 的对象等也会报这样的错。默认设置下 Xcode 不会给你定位
转载
2024-08-23 16:39:53
38阅读
iOS的音讯通知有两种方式,Badge Notification和Alert Notification
当应用程序不处于前台运转中时,音讯通知能将某些信息及时告知用户。比方收到新音讯、收到新邮 件、程序下载已完成或者待办事项行将开端等。目前各挪动平台上抵消息通知的设计均有所差异,各有利害。这里整理了iOS、Android、Palm Web OS、Windows Phone和未揭开面纱的
转载
2023-11-24 09:55:52
53阅读
一、引言:本文描述的iOS APP从无到上架的完整过程,文章的初衷是方便更多人士了解这一过程,内容并不涉及具体的操作流程本文适合的对象有:新接触iOS开发的技术人员;运营人员;其他愿意了解苹果APP上架流程的热心人士二、首先解释几个名词:iOS:这个写法是固定的,是iPhone Operation System的缩写,小写英文字母i大写英文字母O和S,其中这个“i”包括很多含义,并非简单
转载
2023-10-01 18:40:57
114阅读
多线程编程中经常会碰到多个线程访问一个变量的问题,那么我们先来熟悉下我们跟线程相关的修饰符nonatomic和atomic一搜索,会有很多文章;但是这些文章有一个共同的特点那就是nonatomic多线程不安全和atomic多线程安全如何来判断线程安全或不安全?对于小公司在大多数项目说的简单点安全就是不报错,不安全就是报错我写了个demo验证了下@property (strong, nonatomi
转载
2024-06-24 16:51:05
23阅读
# iOS中的Safe Area
随着技术的不断进步,移动设备的屏幕设计也越来越复杂。尤其是在iOS中,设备的形状多样化,例如iPhone X系列及后续型号,采用了异形屏幕。为此,Apple推出了“Safe Area”的概念,以帮助开发者更好地布局界面元素,确保它们不会被屏幕的边角、刘海或其他 UI 元素遮挡。
## 什么是Safe Area?
Safe Area是一种计算方式,用于确定界面
AppStore和Android市场情况莫名其妙爆红的游戏真的莫名其妙,笔者下这个游戏两次,第一次在豌豆荚排行榜看到这款游戏,名字怪怪的,下载下来尝试一下,没觉得有什么新颖的,还在思虑这是不是刷榜刷上去的,果断卸载了;周末的时候逛逛app store,突然看到排行榜首位是Dont Tap The White Tile(后更名panio tiles ),翻译一下不就是别踩到白块儿,笔者震惊了,太莫名
前面我们说了block中提到它用于多线程,而gcd则是其用于多线程的典型。gcd其全称(Grand Central Dispatch) 那到底什么叫gcd,官方的解释如下: Grand Central Dispatch (GCD) comprises language features, runtime libraries, and system enhancements that provide systemic, comprehensive improvements to the support for concurrent code execution on multic... Read More
转载
2013-07-22 19:34:00
33阅读
2评论
最近在改Bug的时候,才注意到iOS 中的颜色竟然也大有文章,特来记录一下。先说一下问题,因为某界面中有用xib实现的一个view,而这个view 只在UIColletionView的layout 里通过nib 注册使用,为这个xib设置了背景色,然后Cell也设置了背景色(用RG...
转载
2017-01-09 10:33:00
95阅读
2评论
IOS中的动画右两大类1.UIView的视图动画2.Layer的动画 UIView的动画也是基于Layer的动画动画的代码格式都很固定1.UIView动画一般方式[UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];//设置动画[UIView commitAnimations]; //提交动画这两个是必须有的,然后在两句的中间添加动画的代码[U
原创
2023-04-03 13:33:11
173阅读
Padding[1](填充)属性定义元素边框与元素内容之间的空间。padding 简写属性在一个声明中设置所有内边距属性。设置所有当前或者指定元素内边距属性。该属性可以有1到4个值。当元素的 Padding(填充)(内边距)被清除时,所"释放"的区域将会受到元素背景颜色的填充。单独使用填充属性是在一个声明中设置元素的所内边距属性。缩写填充属性也可以使用,一旦改变一个数值,则padding对应的距离
转自:iOS知识小集NSURLProtocol类(注意,这个不是协议)经常用于实现一些URL Loading System相关的黑魔法。它可以拦截URL Loading System相关的网络请求,如UIWebView,NSURLSession、MPMoviePlayer等,以自定...
转载
2016-11-12 12:42:00
108阅读
2评论
\ue415就是表情编码,更多的表情编码如下:
原创
2022-01-04 17:45:54
78阅读
在iOS 7后,UIView新增加了一个tintColor属性,这个属性定义了一个非默认的着色颜色值,其值的设置会影响到以视图为根视图的整个视图层次结构。它主要是应用到诸如app图标、导航栏、按钮等一些控件上,以获取一些特定的视觉效果。 默认情况下,一个视图的tintColor是为nil的,这意味着
转载
2015-10-12 18:43:00
150阅读
2评论
部变量的值等. 其操作方式类似于数据结构中的栈. 内存的堆区 : 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放, 程序结束时可能由OS回收. 注意它与数据结构中的
转载
2017-05-31 08:03:00
90阅读
2评论
一、了解几个相关的类 1、NSNotification 这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量。 这个成员变量是这个消息对象的唯一标识,用于辨别消息对象。 @property (readonly, copy) NSString *name; 这个成员变量定义一个对象,可以理解为针对某一个对
转载
2016-10-18 10:56:00
47阅读
深度解析:iOS 中的 RunLoop
RunLoop 是 iOS 及 Mac OS X 中的基础组件,它被广泛用于各种系统框架和应用级别的开发中。理解 RunLoop 的运作原理,对于编写高效的代码和优化应用性能至关重要。本文将详细探讨 RunLoop 的构成,工作模式和实际应用。
1. RunLoop 的构成
每一个 RunLoop 都由一系列的输入源(Source),计时器(Timer)和观
原创
精选
2023-12-12 09:42:26
308阅读
点赞
本文转载至 http://blog.csdn.net/chen505358119/article/details/9334831分类:ios2013-07-15 18:1212449人阅读评论(0)收藏举报 Core Data数据持久化是对SQLite的一个升级,它是ios集成的,在说Core D...
转载
2015-01-16 12:09:00
114阅读
2评论
# 实现 iOS 中的 Ping 功能
在 iOS 开发中,Ping 是一种非常实用的网络工具,通常用于检测网络连接的可达性。今天,我们将逐步实现一个简单的 Ping 功能。以下是实现过程的概述:
| 步骤 | 描述 |
|------------|----------------------