# iOS 增加自定义iOS 开发中,是一个非常有用的工具,可以帮助我们减少重复的代码,提高代码的可读性与可维护性。自定义允许我们定义一些在整个项目中都可以使用的常量或简单的函数。本文将介绍如何在 iOS 项目中添加自定义,并提供相关的代码示例。 ## 什么是是一种文本替换机制,在预处理阶段将其替换为相应的代码。通常被用于定义常量、条件编译或其他重复使用的代码片段。使
原创 10月前
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VS在进行项目配置的时候,我们常常会使用到一些,例如:$(outdir) $(SolutionDir)那么我们怎么定义自己的呢?1.试图=>属性管理器
<实用Common.Lisp编程> 第8章 如何自定义 1.的展开期和运行期  理解的关键在于必须清楚地知道那些生成代码的代码()和那些最终构成程序的代码(所有其他内容)之间的区别。当编写时,你是在编写那些将被编译器用来生成代码并随后编译的程序。只有当所有的都被完全展开并且产生的代码被编译后,程序才可以实际运行。运行的时期被称为展开期(macro e
转载 2023-09-27 14:21:46
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iOS开发中,经常用到定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用与const修饰你能区分下面的吗?知道什么时候用吗?#define HSCoder @"汉斯哈哈哈" NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; extern NSString *HSCoder; extern const NSString *HSCoder; stati
# iOS开发中的自定义和条件判断 在iOS开发中,使用(Macro)可以极大地提高代码的可读性和可维护性。特别是当涉及到条件判断时,自定义可以让我们的代码更加简洁和易于管理。本文将引导你如何实现一个简单的自定义,并结合条件判断使用。 ## 流程概述 在实现自定义的过程中,我们可以按照以下步骤进行: | 步骤 | 描述
原创 11月前
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# iOS开发中的自定义:初学者的指南 在iOS开发中,自定义是一个非常强大的工具,它允许开发者定义自己的标识符,用于在代码中简化和优化信息的传递。本文旨在为刚入行的小白开发者提供一个关于如何实现自定义的详细指南。 ## 工作流程 首先,我们需要了解创建自定义的整体流程。下面是实现自定义的步骤: | 步骤 | 描述
原创 11月前
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1.处理NSLog事件(开发者模式打印,发布者模式不打印) #ifdef DEBUG #define NSLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"%s:%d\t%s\n",[[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String], __LINE__, [[NSString st
转载 2023-08-24 12:53:30
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ios 返回自定义类型是一个常见的问题,它涉及到如何在使用定义时返回一个自定义数据类型。许多开发者在处理复杂数据时会用到这一技术,然而,由于 Apple 的系统对 C 预处理器的限制,导致返回自定义类型变得更加棘手。在本篇博文中,我将记录解决这个问题的过程,包括背景、参数解析、调试步骤、性能调优、最佳实践以及生态扩展等内容。 ## 背景定位 随着 iOS 应用的发展,需求变得越来越复杂
前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的,但是又怕写这些简单的浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此。所以在这里给大家分享一些常用的定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)! 1.获取屏幕宽度与高度 #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #defin
在打开的工程中,选择如下路径:project->Properties->C/C++->Preprocessor->PreprocessorDefinitions点击下拉框,选择edit,在弹出框里添加自己定义即可。
原创 2019-11-17 21:37:55
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//字符串是否为空 #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO ) //数组是否为空 #define kArrayIsEmpt
转载 2019-07-12 13:46:00
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目录简介系统设计键盘的设计桌面端软件的设计 简介在日常的电脑使用中,为了节省操作的时间,我们常常会使用电脑内置的快捷键来替代繁琐的鼠标操作,如使用ctrl+c来复制、ctrl+v来粘贴、ctrl+z来撤回。 但即使是像上面效率非常高的快捷键,也要用户同时按下两个按键才能实现,更不用说有一些键在键盘之间的距离比较远,于是便萌生了开发一个用户可自定义键盘, 用户通过桌面端的软件设置键盘上每个键
各种定义自定义之间的区别和联系1、#define 定义函数和自定义函数的比较(优缺点); (1)代码长度:#define:每次使用时,宏代码都被插入到程序中,程序的长度将大幅度增长; 函数:函数代码只出现于一个地方:每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码; (2)执行速度:#define:更快 函数:存在函数调用、返回的额外开销; (3)操作符优先级:#define参数的
  Zabbix是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定得文本模式,而解释器或编译器在遇到时会自动进行这一模式替换;  Zabbix基于保存预设文本模式,并且在调用时将其替换为其中的文本;  Zabbix有许多内置的,如{HOST.NAME}、{HOST.IP}、{TRIGGER.DESCRIPTION}、{TRIGGER.NAM
一、思路PyQt是个 相当灵活的UI框架,不过,这个Qt的Python版本一直没有一个好用的针对UI的单元测试工具。PyQt里的逻辑层都是采用信号槽的方式连接的,我们可以通过拦截并重建信号槽的方式,动态生成一个单元测试的脚本。按这个思路写了一个单元测试的工具。如果需要的人多的话,我就把这个模块做成一个单元测试的框架。二、demo一个好用的工具应该是非侵入式的,接口合理且命名规范,符合大多数人使用
## 在 iOS 定义增加变量的实现 在 iOS 开发中,定义常常用于快速配置一些常量值和条件编译。对于新手开发者而言,了解如何在定义增加变量是一个重要且常见的任务。本文将通过分步教程帮助您实现这一功能。 ### 整体流程 以下是增加变量的整体流程: | 步骤 | 描述 | |------|-----------------------
原创 11月前
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# iOS 定义增加注释的实现教程 在iOS开发中,定义(macro definition)是一个非常有用的功能,可以用来提高代码的可读性和可维护性。在本教程中,我将教会你如何为你的定义添加注释,以提高代码理解的便利性。我们将通过以下步骤来实现这一目标: ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 第一步 | 创建一个定义 | | 第二步 | 在定义
list.Add (new DictionaryEntry ("1","投诉"));list.Add (new DictionaryEntry ("2","举报"));list.Add (new DictionaryEntr
# iOS自定义PageControl的实现方法 在iOS开发中,`UIPageControl`是用于指示页面的控件,通常用于表示当前视图的索引。默认的`UIPageControl`样式相对简单,开发者可能会希望实现一个更加个性化的页面控件。本文将介绍如何自定义一个`UIPageControl`,并提供详细的代码示例。 ## 自定义PageControl的基本思路 我们将从继承`UICont
原创 8月前
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iOS的用户接口向导中,苹果提供了另外一种显示警告框的手法,叫做UIActionSheet.它和UIAlertView比起来不会显得过于急切和紧张。而是很温和地在继续流程之前给用户提供了诸多选择。 1.普通的sheet框使用 同UIAlertView一样,sheet也可以很简单的创建并且显示.1 - (IBAction)actionSheetShow:(id)sender { 2 /
转载 2023-08-24 09:21:01
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