# iOS 应用启动 在开发iOS应用时,启动是用户第一次接触到应用的界面,因此设计一个引人注目的启动是至关重要的。启动不仅要美观,还要符合苹果的设计规范,以确保应用启动时能够吸引用户的注意力。本文将介绍如何为iOS应用设计一个动态的启动,并提供代码示例。 ## 设计动态启动 动态启动是指在应用启动时展示一个动画效果,以提升用户体验。常见的动态启动包括旋转的图标、渐变的背景
原创 2024-07-02 05:44:55
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启动图片 测试环境:Xcdoe 9iOS11 这篇文章,主要是解决公司发布多个马甲app,启动图片和图片放到了项目普通文件夹下的情况,文章可以参考我之前写的。 如果公司只是固定的产品,那直接放到Images.xcassets 下或者使用LanunchScreen.xib是最好的选择!首先,iOS项目添加启动图片有三种方式:(1) 放到工程 Images.xc
转载 2024-03-13 14:45:00
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一种方法是,直接在应用程序根目录下放置一个default.png图片作为程序的启动画面。下面是另一种方法  今天,我将介绍怎样为你的程序加一些“铃和哨”(注:指一些附加的花哨的东西)是你的游戏显得更完整。首先,我们为游戏增加一个启动页面。  创建启动页面 我们加入的启动页面将淡出到游戏主屏幕。你可以下载此图像加入到项目的Resources(资源)文
转载 2023-12-12 15:38:11
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随着iOS7更新,风格走上扁平化,大部分iOS设计师及程序员都需要对自己的软件做相关调整,尺寸、Icon、UI等等,我在这里总结一下相关资料,以及提供一些关于iOS7设计素材。 一、Sizes of App UI Elements      二、App Icons 注:iOS 8需增加的所有尺寸ICON都在这里 单位都是px Icon-Small@3x
前情回顾一个完整的app都需要多种尺寸的图标和启动。一般情况,设计师根据开发者提供的一套规则,设计出图标和启动供开发人员使用。但最近作者利用业余时间做了个app,不希望耽误设计师较多时间,就只要了最大尺寸的图标和启动各一个。本想着找一下现成的工具,批量生成需要的的图片,但最后没有找到,只好使用Photoshop切出了不同尺寸的图片。这期间,设计师还换过一次图标和启动,作者就重复
1、冷启动(从零开始的启动)冷启动三个阶段1.1 Main函数执行前加载可执行文件(mach-o文件)加载动态链接库,进行rebase指针调整和bind符号绑定Objc运行时的初始化处理,包括Objc相关类的注册、category注册、selector唯一性检查初始化,包括执行了+load()方法、attribute((constructor))修饰的函数调用、创建C++静态全局变量优化方案减少动
转载 2023-08-04 11:00:34
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Size Class 尺寸类别iOS8 推出的Size Class, 可以让我们在一个工程的 storyboard(故事板) 中进行所有尺寸屏幕的适配, 不仅是iPhone 4s、5/5s、6、7、8Plus,还包括iPad界面. 它引入了一种新的概念,抛弃传统意义上我们适配时所谓的具体宽高尺寸, 把屏幕的宽和高分别分成两种情况: Compact-紧凑, Regular-正常(Any-任意, 其实
转载 2023-07-13 10:13:10
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1、SpringBoot默认图标如图,是默认的启动图标 2、自定义图标修改:只需要在resources下新建一个banner.txt(必须这么命名,不然修改不生效),Spring Boot启动项目的时候就会优先启动这个文件中的内容常用的几个字符画生成网站:1、http://www.network-science.de/ascii/ ,比较常用,可以根据输入的字符生成字符画2、h
转载 2023-12-29 23:32:12
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## 如何实现 iOS 启动时间 在开发 iOS 应用时,启动(Launch Screen)是用户首先看到的界面,它通常用于展示应用加载或初始化的状态。有时,开发者可能希望在加载过程中增加一些显示时间,以便给用户更好的体验。本文将详细介绍如何实现这一功能,并为初学者提供详细的代码示例。 ### 整个实现流程 以下是实现 iOS 启动时间的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |----
原创 10月前
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# 如何实现iOS启动渐变 ## 流程概述 为了实现iOS启动渐变效果,我们需要在应用启动时展示一个渐变的启动,然后逐渐淡出,显示应用界面。下面是实现这一效果的具体步骤: | 步骤 | 操作 | |------|------| | 1 | 创建一个Launch Screen文件,用来展示启动 | | 2 | 在AppDelegate中添加代码来控制渐变效果 | | 3
原创 2024-06-12 04:24:03
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# iOS启动制作教程 ## 整体流程 ### 制作启动 ```mermaid erDiagram 画启动 --> 导入图片素材 导入图片素材 --> 裁剪图片 裁剪图片 --> 导出图片 ``` ### 配置启动 ```mermaid erDiagram 配置启动 --> 打开Xcode 打开Xcode --> 找到Assets.xca
原创 2024-04-02 04:29:55
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# iOS 启动适配指南 在移动应用开发中,启动是用户第一次见到你应用的界面,因此它的适配非常重要。本文将为你详细介绍如何在 iOS 中实现启动的适配,包括步骤、代码示例以及需要注意的事项。 ## 整体流程 在实现启动适配的过程中,我们将遵循以下步骤: | 步骤 | 说明 | |------|------| | 1 | 准备启动资源 | | 2 | 创建 Asset
原创 2024-10-17 14:00:08
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我也是黑苹果一族,不买 Mac 的原因各不相同,这里就不说了。即便是装了黑苹果,由于需要在 Windows 上长时间工作,就想能不能在 Win 上弄个 OC 的编译环境,这样可以方便学习 OC,省的来回切换。这篇文章的大部分内容均来自于网上,具体可参见《参考》部分。本文是作者在实际使用后整理所得,如有疏漏,请不吝赐教,谢谢。安装上网搜了搜,这方面的资料真是不少,必备的东东是 GNUstep Dev
在“Android性能优化”中有这么一条规则:   复用、回收Activity对象: 临时的activity及时finish, 主界面Activity启动模式设置singleTask,一般界面Activity的启动模式设置为 singleTop。    那么这条“性能优化的规则”到底是为什么这么规定呢?OK,本篇博文将为大家解开这个迷惑。 在介绍Act
# 在 UniApp 中设置 iOS 启动的指南 UniApp 是一个基于 Vue.js 的跨平台应用开发框架,可以生成 iOS、Android 以及 Web 应用。在开发 iOS 应用时,启动(Launch Image)是一个重要的元素,它给用户提供了一个良好的首次体验。本文将详细介绍如何在 UniApp 中为 iOS 应用配置启动,并提供相关的代码示例与说明。 ## 启动的重要性
原创 10月前
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# iOS 启动生成及其实现 ## 什么是启动启动(Launch Screen)是用户在启动应用程序时首先看到的界面。它的主要目的是提供一个过渡效果,使用户在等待应用程序加载时不会感到空白或焦虑。设计一个优秀的启动不仅可以提升用户体验,还能增强整个应用的品牌形象。 ## 启动的重要性 1. **用户体验**:合理的启动设计可以快速引导用户进入应用的主界面。 2. **减少用
原创 8月前
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## iOS Storyboard 启动 ### 概述 在开发 iOS 应用时,启动是用户第一次打开应用时看到的界面。它起到了展示品牌形象和提供应用加载进度的作用。在 iOS 中,我们可以通过 Storyboard 来创建和设计启动。本文将介绍如何使用 Storyboard 创建启动,并提供相关的代码示例。 ### Storyboard 启动的创建 在创建 Storyboard
原创 2024-01-16 18:52:01
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根据苹果要求2020年4月之后上线的APP都必须使用LaunchScreen适配启动,在研究的过程中发现还是有一些坑的,记录一下。环境: Xcode 11.3 + iPhone 11 + iOS 13.3使用LaunchScreen设置启动运行,之后更新图片内容,发现运行仍然是旧的图片。也试过网上的改名字、删除sb再新建、卸载重装、卸载+重启后重装,只有最后一项是每次都是正确的,前几项大多数情
# iOS 启动时间的科普与优化 在移动应用开发中,用户体验是一个至关重要的因素。启动作为应用启动过程中的第一个界面,它的加载时间直接影响用户的第一印象。iOS 启动的加载时间不仅依赖于应用的性能,还受多种因素的影响。本文将探讨iOS启动时间的影响因素,并提供一些优化建议和代码示例。 ## 启动的作用 启动是用户打开应用时第一次看到的界面。一个好的启动能够: 1. 提高应用
原创 10月前
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# 如何为 iOS 应用加载启动 在开发 iOS 应用时,启动(Launch Screen)是提升用户体验的重要组成部分。启动会在应用启动时展示,给用户一个良好的第一印象。接下来,我会一步一步教你如何在 iOS 项目中实现启动。 ## 流程概述 以下是实现 iOS 启动的主要流程: | 步骤 | 描述
原创 11月前
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