Android的视频相关的开发,大概一直是整个Android生态,以及Android API中,最为分裂以及兼容性问题最为突出的一部分。摄像头,以及视频编码相关的API,Google一直对这方面的控制力非常差,导致不同厂商对这两个API的实现有不少差异,而且从API的设计来看,一直以来优化也相当有限,甚至有人认为这是“Android上最难用的API之一”以微信为例,我们录制一个540p的mp4文件
这篇博文是为了补充前面遗漏的细节技术,之前我们学习了图形流水线(渲染流程),我们在CG shader代码中常用的图形流程就处理到了MVP变换,也就是只处理了顶点源坐标变换到裁剪空间的过程,但是后续裁剪空间到各个不同显示设备空间的过程被忽略了,这是因为nvidiaCG觉得裁剪空间到全球各个厂商的屏幕设备空间这个变换过程是繁琐的,这个操作过程最好被
# iOS开发:图片翻转镜像的实现
在iOS应用开发中,处理图像是一个常见的需求。本文将带您了解如何在iOS中实现图片的翻转与镜像,并提供相应的代码示例。
## 什么是图片翻转和镜像?
图片翻转(Flip)和镜像(Mirror)是两种常见的图像处理操作。翻转通常指的是将图像沿某个轴进行反转,而镜像则通常是指在某个维度上进行翻转。
- **水平翻转**:沿Y轴翻转
- **垂直翻转**:沿X
原创
2024-10-12 06:31:51
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p_w_picpathView 是一个UIImageView的实例 //左右flip p_w_picpathView.transform = CGAffineTransformMakeScale(-1.0, 1.0); //上下flip p_w_picpathV
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精选
2013-06-10 12:50:20
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记录元素平移、旋转、缩放和镜像翻转(4)接下来就是一些收尾的工作,实现镜像翻转功能。这个功能就相对来说比较简单了,这里只做简单的实现,使用 css 即可。首先为元素新增字段来确定翻转效果,这个效果就两种,翻转和不翻转,所以使用 boolean 值。/**
* 处理元素属性
*
* @param {Object} options 元素属性
*/
handleOptions(options =
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2024-07-26 01:33:57
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目标效果如何实现上图的效果?大家是不是首先想到:用个 3D 相机,设置 3D 节点去旋转 rotationY,然后再移动这个节点?我的第一反应也是如此。但是这样一来就得新增一个 3D 相机,并且需要增加一个分组,使这张图只被 3D 相机渲染不被 2D 相机渲染,同时还要额外管理这个 3D 相机。那么,能不能用 2D 相机来实现这个效果呢?答案是当然是:能!尝试一:模拟 3D 旋转运动既然要模拟 3
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2024-06-03 08:04:15
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iOS之UIImageView //创建一个UIImageView对象 UIImageView* ivImage = [[UIImageView alloc]init]; //准备UIImage图片 UIImage* img ag...
原创
2023-06-14 00:00:40
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iOS UIImageView扩展
引言
在 iOS 开发中,UIImageView 是一个常用的界面控件,用于显示图片。但是,它的默认功能有限,无法满足某些特定的需求。为了解决这个问题,我们可以通过扩展 UIImageView 的功能,使其具备更多的功能和特性。本文将介绍如何使用 Swift 语言为 UIImageView 添加扩展。
扩展 UIImageView 的常见功能
1. 加载网络
原创
2023-11-05 08:37:59
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# 实现iOS UIImageView平铺
## 1. 流程概述
在实现iOS中UIImageView的平铺效果时,我们需要遵循以下步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建UIImageView对象 |
| 2 | 设置UIImageView的image |
| 3 | 设置UIImageView的contentMode |
| 4 | 设置UIIma
原创
2024-03-04 05:05:44
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# iOS UIImageView 填充
在iOS开发中,`UIImageView` 是一个常用的视图,用于展示图片。然而,如何将图片准确地适配到视图大小,以及如何设置填充模式,常常是开发者需要解决的问题。在本文中,我们将探讨如何使用 `UIImageView` 的不同内容模式来填充图片,并通过代码示例来展示具体的实现。
## 1. UIImageView 的基本介绍
`UIImageVie
# iOS UIImageView气泡实现
在iOS开发中,气泡式信息展示是一种常见的UI元素,广泛应用于聊天应用中的消息气泡。UIImageView是iOS中用来展示图片的一个控件,结合CoreGraphics,我们可以创建一个自定义的气泡视图。本文将介绍如何通过UIImageView实现气泡效果,并提供相应的代码示例。
## 气泡的设计
气泡通常包含以下几个部分:
1. **背景**:
原创
2024-09-09 04:54:48
58阅读
# iOS UIImageView铺满的技巧与实现
在iOS开发中,我们常常需要在界面上使用`UIImageView`来展示图片。如何让`UIImageView`在不同尺寸的设备上自动适应宽度和高度,并铺满整个父视图,是一个常见的问题。本文将通过代码示例,探讨如何实现`UIImageView`完美铺满。
## UIImageView的基本概念
`UIImageView`是一个用于显示图片的视
当大家在iMovie 编辑完影片后,就可以准备将影片输出,iMovie 的影片要如何输出呢?输出的时候可以选择哪些格式?是否可以输出成mp4 档案?或是输出时要如何调整画质?小编在这里告诉设置大家方法。iMovie 输出影片的方法在iMovie 编辑完影片后,如果想要将输出影片,可以在左上角的「档案」>「分享」功能中,选择「档案」这个项目。点击「档案」后就会开启iMovie 输出影片的视窗,
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2024-09-25 14:55:08
18阅读
# iOS UIImageView动画
## 1. 引言
在iOS开发中,UIImageView是一个常用的UI元素,用于显示静态或动态的图像。本文将介绍如何使用UIImageView创建简单的动画效果,并提供相关代码示例。
## 2. UIImageView概述
UIImageView是UIKit框架中的一个类,继承自UIView。它可以显示一个静态图像或一系列动态图像,可以用来实现简单的动
原创
2023-12-15 08:29:08
160阅读
# iOS UIImageView 平铺
在iOS开发中,UIImageView是常用的UI控件之一,用来显示图片。有时候我们需要让一张图片平铺显示,也就是将一张小图无限次地重复铺满整个视图。本文就将介绍如何在iOS应用中实现UIImageView的平铺效果。
## UIImageView的contentMode属性
在iOS中,UIImageView有一个contentMode属性,用来设
原创
2024-04-06 05:56:37
236阅读
# iOS UIImageView 拉伸的使用指南
在iOS开发中,`UIImageView`是一个非常重要的组件,主要用于在界面上显示图像。为了实现更好的视觉效果,UIImageView提供了多种方式对图片进行拉伸。本文将深入探讨UIImageView拉伸的基本概念,使用的场景以及提供相关代码示例。
## 1. UIImageView的基本概念
`UIImageView`是UIKit框架中
一、UIimageView类分析.h文件一共44行,按功能份,分为展示图片和图片动画两部分.图片动画部分:一 存放图片的数组@property(nonatomic,copy)NSArray *animationImages; // The array must contain UIImages. Setting hides the single image. default i
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2023-08-24 02:21:08
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我们都知道在ios中,每一个UIImageView都有他的frame大小,但是如果图片的大小和这个frame的大小不符合的时候会怎么样呢?在默认情况,图片会被压缩或者拉伸以填满整个区域。通过查看UIView的属性可以知道,view的contentMode属性可以用来控制图片的显示情况。下面的设置可以让图片进行居中显示。
[c]
view plain
c
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2023-12-19 20:35:28
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一、UIImageView和UIImageUIImageView是iOS中用于显示图片的类,UIImage是用于存储图片数据的类;iOS中几乎所有看到的图片数据都存储在UIImage中,同时所要的图片都是用UIImageView来显示;UIImageView和UIImage关系如下图:二. 创建UIImageView的两种方式1.自己设置图片位置和尺寸“` UIImageView *iv = [
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2023-12-06 18:05:59
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嘿,你好啊,今天给大家上一款超级炫酷的镜像效果的教程~废话不多说~祖传开头!首先效果图 镜像效果 那怎样去实现呢?让我们开始吧!第 1 步:打开图片首先将图像打开到 Photoshop 中,其他图片随意,看你想作那张图了,这里仅供示范啊~ 步骤 2:复制文件在镜像之前,让我们复制一下 Photoshop 文档。这样,我们不会意外地将镜像版本保存为原始版
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2023-12-24 09:28:51
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