本文参考文章 iOS 模仿支付宝支付到账推送,播报钱数,看上面写的一些不是很详细遇到了许多问题,这里特意自己总结了一下。将我遇到的问题以及解决方案给罗列出来供大家参考。iOS10之后的ServiceExtends,如果不是很清楚可以自行百度或者浏览一下iOS10 推送extension之 Service Extension首先创建一个工程:打开推送通知注册接受Background Mod
作为一个语言学的爱好者,日常研究发音就是我的一个爱好,在语言学研究中,研究者经常将录制的音频倒放,这样可以听到发音的细节和构成部分,从而更好地理解它的发音方式。这个方法适用于我们学习的所有语言,如果我们想要自己的发音发得准,就可以把音频倒放过来,仔细琢磨发音。那么同学们这时候肯定想要问了,怎么把音频倒放呢?别急呀,随我一起操作一遍,你们就知道如何倒放语音了。方法一:借助Adobe Audition
苹果7通话声音小,苹果7听筒声音小怎么回事?比较简单的办法是打开设置-辅助功能-电话噪声消除。具体开启电话杂音消除步骤如下: 苹果7通话声音小,苹果7听筒声音小怎么回事 1、在“设置”-“通用”-“辅助功能”将“电话杂音消除”开启。但是这个功能部分网友表示效果并不好。 苹果7通话声音小,苹果7听筒声音小怎么回事 2、苹果7还有一个比较隐蔽的功能可以大大的加强通话声音。上个方法没
转自:http://www.devdiv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=46803&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest%26digest%3D1%26digest%3D1 NSArray *dirs = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDi
转载 2011-11-12 18:58:12
573阅读
iOS AVPlayer 的声音问题 在进行 iOS 开发时,大家可能会遇到 AVPlayer 处理音频时出现的问题。这些问题可能只是影响用户体验,但如果没有及时解决,会影响整体应用的质量和用户满意度。具体来说,用户可能会在使用应用时,发现视频播放正常却听不到声音,或是音量突然降低,这些现象都需要我们认真对待。 > **现象描述** > 在音频播放过程中,有时由于某种原因,AVPlayer
原创 7月前
85阅读
NSLog,po命令和普通断点调试相信每个iOS开发者都会,这里就不作介绍了。一、Memory GraphXcode8新增:Memory Graph解决闭包引用循环问题这个时候就进入了断点模式,可以查看issue面板,注意选择右边Runtime:有很多叹号说明就有问题了。看内存中object的名字,有一条是Closure captures leaked。展开后点击就可以看到这个issue对应的内存
 转自:http://www.devdiv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=46320&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest%26digest%3D1%26digest%3D1 - (BOOL)exportAsset:(AVAsset *)avAsset toFilePath:(NSString *)file
转载 2011-11-12 18:19:53
598阅读
CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》九、为游戏添加声音音效功能 游戏的声音很重要,我们在这个游戏中需要加2个音效,一个背景音乐。。。第一个音效在玩家与障碍物碰撞的地方加碰撞音效,第二个在玩家主角坠落到屏幕底部的时候加游戏结束的音效。然后游戏开始的时候加载背景音乐。 我们一开始在MainScene场景中的声音图标节点就是我们用来控制声音的开关。。首先修改guawil
# 如何在 iOS Safari 中实现声音播放 在移动设备上,尤其是 iOS 平台上,Safari 浏览器对音频播放有一些特定的限制和要求。这篇文章将指导你如何在 iOS Safari 中实现声音播放功能。我们将分步骤进行讲解,并提供相关代码、序列图和状态图,以帮助你更好地理解。 ## 流程概览 下面是实现 iOS Safari 声音播放的主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-12 04:21:42
224阅读
退回输入键盘 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(id)textField{ [textField resignFirstResponder]; } CGRect CGRect frame = CGRectMake (origin.x,origin.y, size.width, size.height);矩形 NSStringF
在2019的WWDC苹果全球开发者大会上,苹果公司软件工程高级副总裁 Craig Federighi 向大家介绍了基于 Swift 语言构建的全新 UI 框架 —— SwiftUI。SwiftUI于今日向开发者推送,今年7月公测,秋季将正式推出。(图片来自apple.com)SwiftUI 是一个创
转载 2023-10-04 13:16:30
75阅读
手机扬声器无声音声音设置错误导致的。需要工具:iphone手机具体操作步骤:1、解锁iphone手机至主屏幕页面后,打开【设置】。2、在【设置】的详细选项列表中,找到并打开【通用】功能。3、页面跳转至【通用】功能的管理设置中,选择【辅助功能】。4、在【辅助功能】的详情页面下,打开【电话噪声消除】功能。5、成功开启电话噪声消除功能后,找到【声道平衡】设置。6、将声道平衡的【按钮】拖动至中间保持左右
转载 2023-09-12 08:51:32
215阅读
很多果粉们都很喜欢苹果iPhone XS Max手机,但是总有一些小问题困扰着iPhone XS Max用户,比如扬声器没声音的问题。这是怎么回事呢?下面跟深圳苹果售后维修点一起来了解下吧。苹果iPhone XSMax手机突然没声音怎么办?方法一:检查声音设置1、检查是否开启「静音模式」,请向前波动开关(显示屏幕方向),使其不再显示橙色静音状态;2、前往「设置」-「勿扰模式」或呼出「控制中心」检查
# iOS 声音管理音频会话实现指南 在开发 iOS 应用时,音频管理是非常重要的一部分。尤其是在处理音频播放、录音以及通话等场景时,合理的声音切换能够显著提升用户体验。本指南将为刚入行的小白开发者详细讲解如何实现“iOS 声音管理 Audio Session 声音切换”。 ## 流程概述 以下是音频会话管理的基本流程,我们可以将其分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 10月前
148阅读
教程开始: 第一章:iphone的硬件按键 QUOTE: 3GS的各种功能按键 4代的各种功能按键 锁定 iPhone:按下“开/关”和“睡眠/唤醒”按钮。 解锁 iPhone:按下主屏幕按钮HOME键 或“开/关”和“睡眠/唤醒”按钮,然后拖移滑块。 完全关掉 iPhone:按住“开/关”和“睡眠/唤醒”按钮几秒钟,直至出现红色滑块,然后拖移该滑块 开启 iPhone:按住“开/关
转载 2023-07-26 20:24:19
932阅读
项目中遇到需要自定义通知声音的需求,以前没做过,就查了下官方文档,就像文档上说的,实现起来确实挺简单,就整理下当做备忘吧。关于推送,官方文档、各种第三方推送文档都很全,就跳过了。由于自定义通知声音还是由 iOS 系统来播放的,所以对音频数据格式有限制,可以是如下:对应音频文件格式是 aiff,wav,caf 文件,文件也必须放到 app 的目录中。自定义通知声音的播放时间必须在
iOS可通过两种方式播放声音:播放压缩的声音文件,比如mp3文件,一般使用播放声音中提到的方法,适用于播放时间较长,比如大于30秒,AVAudioPlayer可以提供更多的控制特性,比如暂停等等播放系统声音,比如翻页的哗啦声,应该使用播放系统声音的方法,因为压缩的声音文件比播放wav等非压缩声音文件在播放前消耗更多的处理器资源,这样的声音还要频繁的播放,而且,因为系统声音文件都较小,一般小于30秒,因此即使压缩格式,也不会节省多少存储空间。本文介绍后者,播放系统声音。系统声音属于AudioToolbox框架,因此使用前,需要给项目安装框架:另外,需要引用头文件:#import <Audi
转载 2012-02-09 16:51:00
218阅读
2评论
HTML5的audio标签提供了我们方便控制声音的功能,但是使用原生的HTML5来开发声音或者音乐相关的项目仍旧非常的麻烦,在今天这篇文章中,我们将介绍5款帮助你简化开发的javascript audio类库,相信合理的使用能够帮助你高效的开发基于html5 audio的应用和项目,希望大家觉得有帮助!SoundManager 2soundmanager2绝对是一个产
# 使用 AVAudioPlayer 调整声音大小的步骤 在 iOS 开发中,`AVAudioPlayer` 是一个非常灵活的音频播放工具,但是有时候我们会发现它的声音比较小,用户体验不佳。今天我们就来讨论如何调整 `AVAudioPlayer` 的音量,以便提升声音的输出效果。下面是整个实现流程的概述。 ## 实现流程概述 | 步骤 | 描述
原创 11月前
253阅读
# Unity iOS 声音占用指南 在开发iOS游戏或应用时,音频管理是一个重要的方面。 Unity引擎为我们提供了多种方式来处理声音,但不当使用可能会导致声音占用过高,从而影响性能和用户体验。本文将介绍如何在Unity中有效管理iOS上的声音占用,同时提供代码示例,并通过流程图和旅行图来帮助理解。 ## 1. 音频管理基础 Unity中声音的管理主要依靠`AudioSource`和`Au
原创 2024-10-12 04:50:59
132阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5