研究好久事件响应的细节,结果一看网上已经有写的非常好的,于是本文分三个部分: 1 总结 2 我的补充 3 我的原文如果一点没了解过响应,先学习别人写的这篇文章; 如果有了解,或学过之后,本文还有一些补充。总结以该文章的一张图先作大体总结:针对图片内容补充1 source0 回调内初步封装成 UIEvent,仅含有原始物理数据,UITouch 还没有生成,然后: 2 hitTest 调用了两次,
一、UIResponderApp 使用响应者对象接收和处理事件,只有继承 UIResponder 的类,才能处理事件。UIApplication、UIView、UIViewController 都是继承自 UIResponder 类,可以响应和处理事件。CALayer 继承自 NSObject,不是 UIResponder 的子类,无法处理事件。响应者接收到原始事件数据,必须处理事件或者转发到另一
概念 响应者 : 对用户交互动作事件进行响应的对象。 响应:成为处理事件的响应者的先后顺序。 正文 1、Hit-Test 机制hitTest:withEvent:方法寻找触碰点所在的视图,这个过程称之为hit-test view。 hitTest 的顺序如下UIApplication -> UIWindow -> Root View -> ··· -> subvi
转载 2023-07-14 21:41:27
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响应(Responder Chain) 响应者对象(Responder Object),指的是有响应和处理事件能力的对象。响应就是由一系列的响应者对象构成的一个层次结构。 UIResponder是所有响应对象的基类,在UIResponder类中定义了处理上述各种事件的接口。我们熟悉的UIApplication、 UIViewController、UIWindow和所有继承自UIView的U
一、响应事件iOS 中的事件可分为:触摸事件(multitouch events)、加速计事件(accelerometer events)、远程控制事件(remote control events)。Event typeFirst responderTouch eventsThe view in which the touch occurredPress eventsThe object tha
       我在之前一篇博客《iOS响应Responder Chain浅析》中对iOS开发中遇到的响应概念有了基本的了解。但是仅仅停留在理解概念的基础上还是远远不够的。该博客我们会通过代码案例来深入理解响应。 (1)首先来说说第一响应者(First Responder)。响应事件的传递过程就是为了找到第一响应者。以下几个方法:isFir
UIView与CALayer事件传递与视图响应图像显示原理UI卡顿掉帧原因滑动优化方案UI绘制原理离屏渲染一、UIView与CALayer0C9E738E-48C6-4960-BAC5-0FC23F0DB3C8.png<单一职责原则>UIView为CALayer提供内容,以及负责处理触摸等事件,参与响应CALayer负责显示内容contents 二、事件传递与视图响应 :(UIV
响应式布局介绍 参考: 维基百科, CSS3 @media 查询, Bootstrap中文官网, 鄙视IE, 2014年5个最流行前端框架对比, 自适应网页设计-阮一峰, 响应式网页设计, 响应式布局-百度百科, 响应式网站设计原则, 响应式布局这件小事, 响应式 Web 设计新原则, 什么是响应式布局
# iOS响应与消息机制 在iOS开发中,响应和消息机制是非常重要的概念,了解这两个概念能够帮助我们更好地管理和处理用户交互事件。本文将通过详细的解释和代码示例,帮助大家深入理解响应和消息机制。 ## 什么是响应响应是一个iOS中处理事件的机制,它是由一个个视图(例如 UIView、UIButton 等)组成的链条。当用户在一个视图上触摸或进行其他操作时,这个事件会在响应中向
原创 8月前
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iOS事件有两条:事件的响应;Hit-Testing事件的传递。这篇文章主要介绍了iOS 中事件的响应和传递,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下iOS事件有两条:事件的响应;Hit-Testing事件的传递响应:由离用户最近的view向系统传递。initial view –> super view –> …… –> view controll
31What is push notification? 什么是推送消息? 答案:太简单,不作答~~~~~~~~~~ 这是cocoa上的答案。 其实到不是说太简单,只是太泛泛的一个概念的东西。就好比说,什么是人。 推送通知更是一种技术。 简单点就是客户端获取资源的一种手段。 普通情况下,都是客户端主动的pull。 推送则是服务器端主动push。32.Polymorphism? 关于多态性 答案:多
iOS中只有继承UIResponder的对象才能够接收并处理事件,UIResponder 是所有响应对象的基类,在UIResponder类中定义了处理上述各种事件的接口。我们熟悉的 UIApplication、 UIViewController、 UIWindow 和所有继承自UIView的UIKit类都直接或间接的继承自UIResponder,所以它们的实例都是可以构成响应响应者对象,首
# iOS响应面试题addSubview实现流程 ## 1. 概述 在iOS开发中,UIView的addSubview方法用于将一个视图添加到另一个视图上显示。这个面试题要求我们实现一个自定义的addSubview方法,要求在添加子视图到父视图时,子视图的frame会发生变化,x坐标每次加10,y坐标每次减10。下面是实现这个面试题的流程。 ## 2. 实现步骤 | 步骤 | 描述 | |
原创 2023-12-17 08:30:43
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# 理解 iOS 响应:一名开发者的入门指南 在 iOS 开发中,**响应**是事件处理机制的核心概念之一。通过这篇文章,我将带你一步步理解响应的工作流程,并提供详细的代码示例,帮助你实现这一机制。 ## 响应流程概述 了解响应的第一步是理解它的基本流程。我们将通过以下表格展示响应的处理步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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iOs中的响应(Responder Chain)是用于确定事件响应者的一种机制,其中的事件主要指触摸事件(Touch Event),该机制和UIKit中的UIResponder类紧密相关。响应触摸事件的都是屏幕上的界面元素,而且必须是继承自UlResponder 类的界面类(包括各种常见的视图类及其视图控制器类,如UIView和UIViewController)才可以响应触摸事件。
转载 2023-08-04 08:28:07
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什么是响应大多数事件的分发都是依赖响应的。响应是由一系列链接在一起的响应者(UIResponse子类)组成的。一般情况下,一条响应开始于第一响应者,结束于application对象。如果一个响应者不能处理事件,则会将事件沿着响应传到下一响应者。 创建响应我们都知道在一个App中,所有视图是按一定的结构组织起来的,即树状层次结构。除了根视图外,每个视图都有一个父视图;而每个视图
转载 2023-11-01 15:30:22
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# 深入理解 iOS 中的响应iOS 开发中,响应(Responder Chain)是一个极其重要的概念。它是 UIKit 框架中协调用户输入响应的机制,主要负责处理事件分发和响应。本文将深入探讨响应的工作原理,并通过代码示例加以说明。 ## 什么是响应响应是一个由多个对象(一般是 UIView 或 UIViewController 的子类)组成的链条。当用户在屏幕上执行
✅作者简介:大家好我是瓜子三百克,励志成为全栈工程师的一枚程序猿,也是喜欢在学习和开发中记录笔记的小白博主!  ?如果觉得博主的文章还不错的话,请点赞?+收藏⭐️+留言?支持一下博主哦?当我们在手机上点击、滑动等屏幕操作进入到相应的页面,手机是如何区分相应指令并响应的呢?其中又是经历了怎样的过程呢?这里涉及到了事件响应。 文章目录1、事件2、传递3、响应4、示例代码 1、事件
首先要明确的是:在IOS中,有响应对事件进行响应,所有的响应类都是UIResponder的子类,响应是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会。响应的过程:当事件发生的时候,响应首先被发送给第一个响应者(往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方)。事件将沿着响应一直向下传递,知道被接受并作出处理。一般来说,第一响应这是个视图对象或者其子类,当其被触摸后事件就交由它处理,如果他不处理,时间就会被传递给视图控制器对象UIViewController(如果存在),然后是它的俯视图对象(superview),以此类推知道顶层视图。接下来会沿着顶层视
转载 2013-04-23 11:50:00
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当发生事件响应的时候,必须知道由谁来响应事件.在iOS中,由响应来对事件进行响应,所有的事件响应的类都是继承于UIResponder的子类,响应是一个由不同对象组成的层次结构,其中每个对象将依次获得响应事件消息的机会发生触摸事件后,系统将事件加入到由UIApplication管理的事件 队列 好处:遵循第一响应原则,总会优先处理队列中排在最前面的事件.(栈是先进后出 不符合
转载 2024-06-07 23:18:18
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