概述自然界中的所有看到的听到的都是模拟信号,模拟信号随时间连续变化,然而手机电脑等信息都属于数字媒体,它们所呈现的内容就是把自然界中这些模拟信号转换成数字信号然后再传递给我们。数字信号不是连续的离散的,只有0与1两种状态,所以要把模拟信号转化成数字信号即把这些信息数字化这一过程称作A/D(模/数)转化,要进行这一过程就要必须对模拟信号进行采样,采样率越高数字信号越接近真正的模拟信号。当然还有D
关于 uniapp 获取媒体文件什么 MediaStoreMediaStore 内嵌类和常用查询字段查询图片查询视频查询音乐获取其它文件参考什么 MediaStoreMediaStore Android 中的多媒体数据,Android 中的多媒体数据都记录在在这里面Android 对所有的多媒体数据接口进行了封装,直接用 ContentResolver 调用接口去进行数据的操作就可以
转载 2024-01-11 18:28:21
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无论多媒体功能在您的应用程序中处于中心地位,还是偶尔被使用,iPhone用户都期望有很高的品质。视频应该充分利用设备携带的高分辨率屏幕和高帧率,而引人注目的音频也会对应用程序的总体用户体验有不可估量的增强作用。您可以利用iPhone OS的多媒体框架来为应用程序加入下面这些功能: 高品质的音频录制和回放 生动的游戏声音 实时的声音聊天 用户iPod音乐库内容的回放 在支持的设
转载 2024-01-25 20:48:06
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Android系统中有一个媒体库,这个大家应该有所了解,平时在开发过程中如果不涉及媒体文件(图片、音频、视频)这块则很少接触到。有些时候我们在本地添加一张图片,但是在相册中却无法搜索到,这里主要原因就是没有通知系统媒体库刷新导致的。本篇我们就探讨下Android上媒体库的这些事。为什么通知媒体库后,媒体库里就能找到了呢?兴许你还会遇到一种情况,就是明明相册里可以发现这张图片,可是到图片的具体路径下
转载 2023-06-28 11:16:34
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前言   说到android的多媒体,一把辛酸一把泪,当初听说会多媒体的比较牛掰,公司也有需求,于是乎我也积极的加入研究android多媒体的行列,记得以前刚接触的时候,最开始还是比较头大的,主要是但是很多细节比较零散凌乱,无法形成规律模式和合理的解决方案,但是慢慢也虽然接触了久了,很多事情也就明白过来了,接触android三年多四年了,慢慢的也有些学习和做事的体会,多媒体的接
简介libimobiledevice又称libiphone,一个开源包,可以让Linux支持连接iPhone/iPod Touch等iOS设备。由于苹果官方并不支持Linux系统,但是Linux上的高手绝对不能忍受因为要连接iOS设备就换用操作系统这个事儿。因此就有人逆向出iOS设备与Windows/Mac Host接口的通讯协议,最终成就了横跨三大桌面平台的非官方版本USB接口library。
转载 2024-07-25 13:50:25
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  由于最近工作需求的原因,有一个功能就是将webView里面的照片保存到本地,并且能够直接在相册中有一个及时的反馈。  项目中,具体实现流程这样的设计webview点击交互事件,当点击webview中的图片的时候抓取到图片的url地址;当需要保存图片的时候,通过nohttp下载图片并将图片保存到本地,然后更新相册。  在这里,抓取url地址和下载图片的方案有很多,这里就不在赘述,这里说明一
# Android 12 媒体库位置指引 ## 概述 在 Android 12 中,媒体库的位置发生了变化。对于刚入行的开发者,可能不清楚在 Android 12 中如何找到媒体库。本文将帮助你解决这个问题。 ### 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[打开文件管理器] B --> C[点击"内部存储"] C --> D[点击
原创 2024-03-12 04:11:21
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功能介绍: 在API使用方面,它与官方的属性动画基本一致。比如ObjectAnimator、ValueAnimator等等。 一.基本使用     跟官方类似,NineOldAndroids主要是通过ObjectAnimator、ValueAnimator、AnimatorSet完成属性动画。 示例代码: 1.ObjectAnimator: 让按钮水平
Android cursor query && 访问MediaStoreMediaStore这个类Android系统提供的一个多媒体数据,android中多媒体信息都可以从这里提取。这个MediaStore包括了多媒体数据的所有信息,包括音频,视频和图像,android把所有的多媒体数据接口进行了封装,所有的数据不用自己进行创建,直接使用ContentResolver去调
随着iOS10已经发布,大家的App都需要适配iOS10,下面我总结的一些关于iOS10适配方面的问题,如果有错误,欢迎指出. 1.系统判断方法失效: 在你的项目中,当需要判断系统版本的话,不要使用下面的方法:#define isiOS10 ([[[[UIDevice currentDevice] systemVersion] substringToIndex:1] intValue]>
# Android媒体库 ## 简介 在Android开发中,媒体库(MediaStore)一个非常重要的组件,它提供了访问设备上媒体文件(如照片、音频、视频)的能力。通过媒体库,我们可以获取设备上的媒体文件列表,进行浏览、搜索、播放等操作。本文将介绍Android媒体库的使用方法,并通过代码示例演示其基本功能。 ## 媒体库概览 媒体库Android提供的一个系统服务,它维护了设备上媒体
原创 2023-10-08 12:20:41
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KODI 看了好多文章,都在写怎么建立资料,怎么弄美观,但是当遇到资料变更时发现介绍的文章少的可怜,大家都是土豪吗?只建不删?再者,不知道大家发现没有,KODI 18.5 这个版本如果视频源里的文件没找到,再加上不是本地资源(比如我就是NFS挂上的),那么界面基本就跟死了一样,要等很长很长时间,如果你默认开启了进入KODI自动更新视频源,那么恭喜你了,头半小时都在扫描,虽然啥都没扫出
android的多媒体数据。MediaStore这个类android系统提供的一个多媒体数据,android中多媒体信息都可以从这里提取。这个MediaStore包括了多媒体数据的所有信息,包括音频,视频和图像,android把所有的多媒体数据接口进行了封装,所有的数据不用自己进行创建,直接调用利用ContentResolver去掉用那些封装好的接口就可以进行数据的操作了。今天我就介
如何使用Media Queries媒体查询:(1)<head>里边<link rel="stylesheet" type="text/css" href="xxx.css" media="only screen and (max-device-width:480px)">(2)style 里边@media only screen and (max-device-width:
转载 2023-07-26 08:47:03
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前言:本篇文章主要是在上一篇集成了ios和android极光推送的基础上进行延伸的。完成了上一篇推送集成之后的小伙伴会发现,对于android系统,只有在app打开的情况下才会收到推送消息。而如果杀死后台进程或者没有打开该app的话收不到推送的。原因只集成了极光推送,默认推送的通道极光通道,而android还有其他的推送通道,比如华为,小米,oppo,vivo,魅族等。所以针对每一个厂商就需
当android的系统启动的时候,系统会自动扫描sdcard内的多媒体文件,并把获得的信息保存在一个系统数据中,以后在其他程序中如果想要访问多媒体文件的信息,其实就是在这个数据中进行的,而不是直接去sdcard中取,理解了这一点以后,问题也随着而来:如果我在开机状态下在sdcard内增加、删除一些多媒体文件,系统会不会自动扫描一次呢?答案是否定的,也就是说,当你改变sdcard内的多媒体文件时
转载 2023-08-23 21:06:58
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作者:ZhouZhengyi谷歌在二月份发布了Android 11的第一个 Developer Preview 时,使大多数人感到惊讶——大大早于预期。顾名思义,该软件早期版本,仅供开发人员使用,此后,开发人员预览版2、3和4也已发布。该测试软件让我们对即将于今年晚些时候推出的即将推出的Android 11功能有所了解——我们为您列出了一个清单。谷歌最初表示,将有三款Android 11开发者预
Android一直支持外部存储配件(例如SD卡),但这些配件历史上仅限于简单的文件存储,因为它们预期的无常性和对传统外部存储提供的最小数据保护。 Android 6.0引入了采用外部存储介质作为内部存储的能力。当采用外部存储介质时,它的格式和加密功能只能在一个Android设备上同时使用。因为媒体与采用它的Android设备密切相关,所以它可以安全地为所有用户存储应用和私人数据。当用户在可接受的位
摘要  : “云计算”概念诞生到现在已经超过五年,从某种角度看,几乎谷歌的所有产品都可以被认为典型的云计算产品。 关键词 : 云计算、谷歌   “云计算”概念诞生到现在已经超过五年,从某种角度看,几乎谷歌的所有产品都可以被认为典型的云计算产品。然而其面向企业用户的云服务虽然推出四年有余,但并未获得太多关注。除了不温不火的App Engine和并无太多独到性且姗姗来迟的Google Drive,
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