苹果手机反应慢怎么办?对于新的iPhone手机用户可能没有那么大的体验,但对于一部手机用几年的iPhone手机用户可能就能明显感受到,用得越久,手机就会逐渐出现卡顿的现象,特别是打开照片视频等大数据的内容,或者在切换APP应用的时候就会很慢,这是应该怎么处理?本文,小编总结了几种比较常见的导致苹果手机反应慢的原因和解决方式,包括以下内容:方式1:关闭iPhone自动下载有时,iPhone正在后台尝
# iOS Cell动态更新高度的实现教程 在iOS开发中,动态更新UITableView的cell高度是一项常见的需求。通过动态调整cell的高度,可以使得用户界面更加友好,便于展示多种类型的数据。本文将详细介绍如何实现这一功能,适合刚入行的开发者。 ## 实现流程 我们可以将实现的整体流程分为以下几个步骤,如下表所示: | 步骤 | 说明
原创 2024-08-17 07:33:15
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# iOS UITableView只更新高度的实现方法 在iOS开发中,UITableView是非常常用的组件,它用于以表格的形式展示数据。在使用UITableView时,通常会面临一个问题:当数据源发生变化时,UITableView应该如何高效地进行更新。本文将介绍如何仅更新UITableView的行高,而不重新加载整个数据,以提高性能和用户体验。 ## UITableView的基础知识
原创 2024-10-21 06:31:41
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# iOS TextView根据内容更新高度iOS开发中,我们经常需要使用TextView来展示和编辑文本内容。但是,TextView的高度是固定的,如果文本内容过多,会出现文本被截断的情况。为了解决这个问题,我们可以根据TextView的内容来动态地更新高度。本文将介绍如何实现TextView根据内容更新高度,并附带代码示例。 ## 方案一:使用AutoLayout 在iOS中,我们
原创 2023-09-05 06:19:07
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近期工作提到动态更新比较多,今天也借此机会,梳理一下相关的机制原理同大家分享。动态机制及技术原理动态研发模式就是一种基于云端的移动应用开发方法,主要能让开发者快速构建和发布多端的移动应用,实现业务的敏捷迭代和热更新,提高用户体验和运营效率。实现动态更新的原理可以分为两个部分:应用程序更新机制和资源更新机制。1、应用程序更新机制应用程序更新机制是指如何更新应用程序的代码逻辑和业务功能。通常情况下,应
一、UITableView只更新高度更新内容如果一个cell高度要在加载完内容以后才能确定,我们一般的方法是调用reloadIndexPaths方法,但这个方法会迫使UITableView再次调用cellForRowAtIndexPath,导致内容也更新,所以如果只是想更新高度,不更新内容,可以调用:[self.tableView beginUpdates];[self.tableView en
原创 2021-07-27 15:57:22
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 安卓逆向分析 by droidsec0x00 序随着移动安全越来越火,各种调试工具也都层出不穷,但因为环境和需求的不同,并没有工具是万能的。另外工具是死的,人是活的,如果能搞懂工具的原理再结合上自身的经验,你也可以创造出属于自己的调试武器。因此,笔者将会在这一系列文章中分享一些自己经常用或原创的调试工具以及手段,希望能对国内移动安全的研究起到一些催化剂的作用。目录如下:安卓动态调试七种
前言本文基于WWDC2018-Image and Graphics Best Practices,对图片加载和处理的思考和总结。本文不是WWDC翻译,如果需要了解视频内容可以点击上面的链接观看。正文图片的显示分为三步:加载、解码、渲染。通常,我们操作的只有加载,解码和渲染是由UIKit进行。什么是解码?以UIImageView为例。当其显示在屏幕上时,需要UIImage作为数据源。UIImage持
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# 一步一步教你在 iOS 中实现 UITableView 只刷新高度iOS 开发中,UITableView 是一个非常常用的组件,但如何实现只刷新它的某一行的高度,是很多初学者不太了解的。本文将为你详细介绍实现这一功能的步骤,包括每一步的代码和注释。 ## 实现流程概述 下面是实现 UITableView 只刷新高度的步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-20 06:03:15
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# iOS TableView 只刷新高度的优化方法 在iOS开发中,`UITableView`是一个常用的界面组件,帮助我们显示大量的列表数据。随着数据的动态变化,怎样高效地刷新`UITableView`的高度是一个重要的优化技巧。本文将介绍如何在iOS中只刷新`UITableView`单元格的高度,而无需完全重新加载数据或刷新整个表格。 ## 为什么只更新高度? 在一些情况下,`UITa
原创 10月前
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概述 图片拉伸在移动开发中特别常见,比如常用的即时通讯应用中的聊天气泡就需要根据文字长度对背景图片进行拉伸自适应。在Android中实现图片的拉伸特别特别简单,甚至不用写一行代码,直接使用.9图片进行划线即可。但是iOS就没这么简单了,比如对于下面的一张图片(原始尺寸:200*103): 我们不做任何处理,直接将它用作按钮的背景图片:
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重启并更新11月8号,苹果再次跨版本升级,跳过iOS13.2.1,直接推送了iOS13.2.2系统。在这一次的更新中,主要修复了诟病已久的4G信号间歇性失灵、多任务后台频繁被杀的问题,是一次「不得不升级」的更新。果粉们一边骂骂咧咧,一边担心焦虑,最终还是无奈点了「重启并更新」。不知道什么时候开始,简简单单地给iPhone更新系统,变成了一种充满了未知的恐惧。 当时买iPhoneXR,我
在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值是没有参考意义的,只有当页面在执行动画或者滑动的时候,FPS值才具有参考价值,FPS值的大小体现了页面的流畅程度高低,当低
UICoordinateSpace 接口,从当前视图的坐标转化到在screen的坐标体<font color=#0099ff size=7 face="黑体">iOS的屏幕的变化的时候,界面和屏幕变化之间的关系。以iOS8为分隔点。</font>UIView 最为基础的属性其他的属性都是通过分类来进行添加和几何相关的内容和图层的层次有关和图层的层次有关图层的刷新会影响到约束
|苹果 120Hz 刷新率的 iPhone 将于 2022 年到来|知名爆料者@aaple_lab 今日回复网友称,今年的苹果 iPhone 12 系列以及明年的 iPhone系列不会采用 120Hz 刷新率屏幕,直到 2022 年的才有可能支持 120Hz。目前安卓旗舰手机基本都配备了 120Hz/144Hz 刷新率的屏幕,甚至部分中端机型都上了 90Hz 刷新率的型号。还有就是是,a
 通过利用 NVIDIA GPU 来为其解决方案提供处理能力,Rhythm & Hues 已经证明,运用合适的工具与技术,他们在短短三年时间里能够做得更多。 R&H 首席软件工程师 Nathan Cournia 针对 GPU 而编写代码来满足「少年派的奇幻漂流」在工作流程与生产率方面的需求,据他称,「正如制作「少年派的奇幻漂流」一样,通常这些需求会促使我们进行定制 GP
CGI
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一段非常简单代码 普通调用方式 很简单的一段代码,传入两个参数。然后打印输出。 输出结果 使用某个装饰器后 接下来我们引入functools模块的lru_cache,python3自带模块。 ほら、惊喜来了。 我们发现,少了一次进入函数的打印,这是怎么回事呢? 这就是接下来要说的LRU缓存技术了。
转载 2018-09-02 22:58:00
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Python缓存技术,装x新高度
原创 2021-07-13 14:36:19
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这个平台基于标准接口,提炼打造了一个自动化的底座,不仅适用于爱立信的设备,也可以兼容多厂商的产品,包括一些业务内容
# iOS Masonry 最小高度iOS 开发中,我们经常会遇到需要设置视图的最小高度的情况。Masonry 是一个强大的自动布局框架,可以简化我们对视图约束的管理,其中也提供了设置最小高度的方法。本文将介绍如何使用 Masonry 设置最小高度,并提供相关的代码示例。 ## Masonry 简介 Masonry 是一个基于 Objective-C 的自动布局框架,它提供了一种简洁、
原创 2023-12-22 10:02:19
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