前言    先建立一个 helloworld 工程(可参考我的另一篇文章【Android Studio 3.5.3】写helloworld程序及调试运行方法),接下来,在这个工程里加多一个 fragment。修改APP名称修改 res-->values-->strings.xml 里的内容即可,如下: 加一个按钮如下,简单粗暴,直接拖到下面即可。
转载 2024-05-29 01:39:33
90阅读
如下图,UISlider控件是一个像滑动变阻器一样的控件。 图中的圆圈处在不同位置会有不同的值,当圆圈移动时会发送“ValueChanged”事件。 1.首先简单介绍UISlider的使用:当滑动圆圈时在UILabel中显示相应的值。 (1)如下图,新建Single View Application项目文件,命名为“UISliderTest”
原创 2013-05-04 17:42:26
1203阅读
PC上的滑块是很丑陋的,因为我们只能通过鼠标去拖动他。不过当Jobs把它移植到IOS上时一切变得酷起来,因为我们可以通过手指去拖动它,这种感觉是很妙的。 滑块为用户提供了一种可见的做范围调整的方法,用户可以通过拖动一个滑动条改变它的值,并且可以对其配置以合适不同值域。你可以设置滑块值的范围,也可以在两端加上图片,以及进行各种调整让它更美观。滑块非常适合用于表示在很大范围(但不精确)的数值中...
原创 2012-03-28 22:21:57
123阅读
最近要用 Flutter 重构一个 Native 页面,效果如下: 随着页面滑动,圆形按钮逐渐消失,返回按钮逐渐呈现,同时AppBar的透明度在整个过程中,是随着滑动距离线性变化的,而按钮的变化分为两段:圆形按钮逐渐消失,返回按钮逐渐呈现,整个过程可逆。接下来介绍实现过程。1.整体结构设计通过观察可知,listView 可以在 AppBar 底部滑动,常规的 Scaffold widget 无法满
转载 9月前
110阅读
ios开发中的UISlider拖动条是一种常用的UI组件,广泛应用于音量调节、视频进度控制等多种场景。然而,在开发过程中我们遇到了一些性能和交互上的问题,需要进行深入探讨和分析。 ### 背景定位 在我们的应用程序中,UISlider的使用影响了用户的交互体验。用户反馈称在快速拖动UISlider时,响应时间延迟明显,例如在调节音量时会出现卡顿现象。这个问题逐渐被更多用户所发现,并且随着用户基数
原创 6月前
16阅读
UiPath选择器之页面选择器的介绍和使用一、页面选择器的介绍二、页面选择器在UiPath中的使用1.在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/”2.在Activities中搜索最大化窗口(Maximize Wi
转载 2023-12-17 11:35:04
152阅读
# iOS开发:自定义UISlideriOS开发中,UISlider是一个非常常见的控件,用于允许用户在一定范围内选择一个值。如果你想为用户提供更独特的体验,你可以自定义UISlider的外观和行为。本文将教你如何实现自定义UISlider。 ## 实现步骤概览 以下是创建自定义UISlider的总体流程: | 步骤编号 | 步骤描述
原创 2024-09-20 13:36:41
39阅读
# iOS UISlider ## 介绍 在iOS开发中,UISlider是一个常用的用户界面控件,用于选择一个范围内的数值。它通常用于调整音量、亮度、进度等。 UISlider继承自UIControl类,可以通过设置不同的属性来自定义它的外观和行为。本文将介绍UISlider的基本用法,并提供一些常见的示例代码。 ## 1. 创建 UISlider 要创建一个UISlider,首先需要
原创 2023-08-11 09:37:52
310阅读
# iOS 自带 UISlider 的概述与使用 在 iOS 开发中,`UISlider` 控件是一个非常实用的组件,可以让用户通过滑动来选择一个范围内的值。它常用于调整音量、亮度、颜色选择等场景。本文将介绍如何使用 `UISlider` 进行简单的数值调整,并结合代码示例进行演示。 ## UISlider 的基本用法 `UISlider` 控件功能简单易用。它可以通过 `minimumVa
原创 2024-09-13 05:14:27
219阅读
# iOS UISlider 使用指南 在本篇文章中,我们将详细介绍如何在 iOS 应用中使用 UISliderUISlider 是一个可调节的滑动条,用于接收用户的输入。在这次 tutorial 中,我们将逐步创建一个简单的 UISlider 示例应用。文章中包含流程图和类图,帮助你更好地理解整体架构。 ## 整体流程 首先,我们总结一下实现 UISlider 的整个流程,如下表所示:
原创 2024-10-23 03:37:07
186阅读
UIScrollView是iphone中的一个重要的视图,它提供了一个方法,让你在一个界面中看到所有的内容,从而不必担心因为屏幕的大小有限,必须翻到下一页进行阅览。确实对于用户来说是一个很好的体验。但是又是如何把所有的内容都加入到scrollview,是简单的addsubView。假如是这样,岂不是scrollView界面上要放置很多的图形,图片。移动设备的显示设备肯定不如PC,怎么可能放得下
iOS开发中,`UISlider`是一个非常常用的控件,它可以帮助用户选择一个值。关于“iOS UISlider基础”的问题,我将以此为主题,系统整理出一篇关于如何使用和定制`UISlider`的博文。在这篇文章中,我将涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧和错误集锦等方面。 ### 环境配置 实现一个iOS项目,首先需要配置开发环境。确保你的开发环境中已安装Xcode,通常需
原创 7月前
47阅读
常见的五大浏览器内核首先解释一下有一些是我自己的理解,不保证完全正确。浏览器内核是什么东西。英文叫做:Rendering Engine,中文翻译很多,排版引擎、解释引擎、渲染引擎,现在流行称为浏览器内核.Rendering Engine,顾名思义,就是用来渲染网页内容的,将开发者写的代码转换为用户可以看见的完美页面。由于牵扯到排版问题,所以肯定会排版错位等问题。为什么会排版错位呢?有的是由于网站本
前段时间和群里的一个设计师配合,根据网上的一个旋钮gif为原型,用代码做出来了。先来看下原型的效果 在看下下面是我做完后成品的效果,加了一个通过移动光源来对阴影控制的效果,这样看起来更立体点。(那个太阳有点不协调。。。)下面开始简单的讲解下构思步骤和部分代码片段 1,构建底盘 首先我们要构造两个圆盘和旋钮上的红点 用view画两个圆盘,和一个小的红色控制点。 注意:红色的控制点我又单独新建
转载 8月前
14阅读
一、实现效果通过拖拽屏幕实现卡片移动,左右两侧的卡片随着拖动变小,中间的变大。效果如下:二、原理说明1、上面的动画效果是根据余弦函数的曲线特性实现的,先看一下函数曲线y=cos(x),在区间-π/2 到 π/2的范围内,y的值在x的0的是后是最大的,左右则越来越小。2、可以将被滚动的卡片的高度按照0.0~1.0的比例放大缩小,效果如下:3、放置到手机屏幕上的效果如下:三、代码封装每个卡片
转载 10月前
210阅读
【背景】很多时候在做WP开发的过程中会遇到数据需要分页获取,根据微软官方的推荐方式,建议实现为Market中类似的体验,即滑动到列表的底部的时候加载更多的数据。 这一需求在早起WP7.1时代实现起来是很费劲的,需要借助WP Toolkit 中的LongListSelector,而自从LLS被微软扶正之后这一需求的实现有了更官方的方法。 【实现思路】LLS传承了Listbox UI虚拟化的特性,所谓
转载 2024-09-03 16:32:59
62阅读
# 如何实现iOS UISlider禁用拖动 ## 步骤表格 | 步骤 | 操作 | 代码示例 | |------|--------------|----------| | 1 | 创建UISlider | `let slider = UISlider()` | | 2 | 设置isEnabled属性为false | `slider.isEnabled = fals
原创 2024-06-26 03:33:05
144阅读
# iOS UISlider 进度不准 ## 引言 在iOS开发中,我们经常会使用UISlider来展示进度条。然而,有时候我们会发现进度条的进度显示并不准确,可能会出现进度不更新或者进度滑动不流畅的情况。本文将介绍一些常见的原因和解决方法,帮助你解决这个问题。 ## 问题分析 在使用UISlider时,有两个主要问题可能会导致进度不准确: 1. 进度条的值与实际进度不匹配:当我们设置进度条的
原创 2023-08-16 04:17:26
336阅读
滑块iOS>控件>滑块滑块是由轨道以及轨道上的“拇指状”控件组成。你可以用手指拖动拇指状控件顺着轨道在最大值和最小值间移动。例如手机屏幕亮度调整及视频播放的进度调整。可以为滑块的左右两端设置两个图标,来指示滑块的最大值和最小值。图1.11.如果需要给滑块控件设置一些值,可以自定义滑块样式。可以依据您的APP的意图和风格来设计滑块的外观样式(包括轨道颜色、拇指状控件图片以及左右的指示图标
> 不必要的效率考虑往往是性能问题的万恶之源。> ——William Allan Wulf在第12章『速度的曲率』我们学习如何用Instruments来诊断Core Animation性能问题。在构建一个iOS app的时候会遇到很多潜在的性能陷阱,但是在本章我们将着眼于有关*绘制*的性能问题。##软件绘图术语*绘图*通常在Core Animation的上下文中指代软件绘图(意即:不由
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5