主题Cocos Creator不同手机分辨率的背景图像和场景内容适配特别说明CocosCreator微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析。正文我在《微信小游戏开发之Cocos Creator系列文章》中,写Cocos Creator项目配置时,提到了Canvas默认分辨率设置,微信推荐使用的设计稿分辨率是750x1
iOS7后,半透明模糊效果得到了广泛的使用,所以iOS开发过程中经常需要用到半透明模糊效果,本文对比列举几种实现半透明模糊效果的方法,包括Core Image、vImage、BlurEffect,第三方库FXBlurView、GPUImage等。 一、苹果原生API1、Core ImageCore Image 是苹果用来简化图片处理的框架;在 iOS 平台上,5.0 之后就出现了 Core Ima
iOS中 利用opencv 对图片进行模糊处理,所用到的函数-均值滤波——blur函数原理:均值滤波是一种典型的线性滤波算法,主要是利用像素点邻域的像素值来计算像素点的值。其具体方法是首先给出一个滤波模板kernel,该模板将覆盖像素点周围的其他邻域像素点,去掉像素本身,将其邻域像素点相加然后取平均值即为该像素点的新的像素值,这就是均值滤波的本质。 + (UIImage *)ImageToBlur
# iOS开发中实现模糊效果的完整指南 在iOS开发中,模糊效果是一种非常流行的视觉效果,可以使应用界面看起来更加现代和美观。本文将教会你如何在iOS应用中实现模糊效果,适合初学者理解与学习。我们将分步骤进行探索,并提供详细的代码示例。 ## 整体流程概述 在开始之前,让我们先了解一下实现模糊效果的整体步骤。下面是一个简要的流程图: | 步骤 | 描述 | |------|------|
原创 9月前
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http://damir.me/ios7-blurring-techniques有时候你会想要使ios7中得某些视图产生模糊效果,那么你该怎么来实现呢?静态模糊(字面翻译。。)首先你要明白,这个技术是新的;以前版本的iOS中用到的这种类似的东西被性能所限制,你只能截图当前的view来获得一个image然后渲染模糊。但是在iOS6中,你用renderInContext:方法来动态的获取截图花费的时间
转载 2023-09-13 13:03:06
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0. Core Image 作为设计和体验方面的领导者,苹果自己对图片效果和图片处理的支持一定是非常好的,在iOS平台上,5.0之后就出现了Core Image的API。Core Image的API被放在CoreImage.framework库中。 在iOS和OS X平台上,Core Image都提供了大量的滤镜(Filter),这也是Core Image库中比较核心的东西之一。按照官方文档记载
一、问题背景       最近将windows项目迁移到Mac上,发现图片模糊。本节主要介绍在mac上图片模糊原因。下一节介绍解决方案和代码。废话不多说,直入主题。 二、视网膜屏幕       视网膜屏幕是分辨率超过人眼识别极限的高分辨率屏幕,是由苹果公司在2010年iPhone 4发布会上首次推出的营销术语
高斯模糊是一种在图像处理中广泛使用的技术,尤其在iOS开发中,它可以用于实现图像的模糊效果,让界面更加美观。本文将详细探讨高斯模糊iOS开发中的实施过程,主要包括技术原理、架构解析、源码分析与性能优化等多个方面。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[高斯模糊技术] --> B[背景描述] A --> C[技术原理] A --> D[架构解析
原创 7月前
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一、前言本文着重围绕如下几点讲解:高斯模糊的基础实现高斯模糊的线性分解高斯模糊的双线性采样cocos后处理应用为了喜迎cocoscreator3.6.2,本示例工程已升级到3.6.2二、效果预览未模糊画面9x9高斯核4次迭代效果三、前期准备首先参考了大佬陈皮皮的帖子,模糊模糊后效果确实可以,也能做到深度模糊的效果,但是性能比较堪忧,我界面的分辨率是960x640,设置的模糊半径是20的话,每一帧
iOS开发中,尤其是涉及到UI设计时,常常会使用到高斯模糊(Gaussian Blur)效果。这个效果能为我们的应用界面增添一丝柔和和立体感。但是,在实现这一效果的过程中,我们可能会遇到一些挑战。为了帮助大家更好地理解和解决这些问题,我将带你一起深入探讨高斯模糊的实现,以及如何通过备份、恢复等策略来应对潜在的问题。 ### 备份策略 首先,备份是确保代码安全和功能稳定的重要步骤。这里我们绘制
原创 7月前
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# iOS开发高斯模糊iOS开发中,高斯模糊效果是一种常用的效果,可以用于创建视觉上的深度感和模糊背景等。iOS提供了一种简单的方式来实现高斯模糊效果,即使用`UIVisualEffectView`类。本文将介绍如何在iOS开发中使用`UIVisualEffectView`来实现高斯模糊效果,并附带代码示例。 ## 什么是高斯模糊 高斯模糊是一种图像处理技术,通过对图像中的像素进行模糊
原创 2023-07-20 16:56:33
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iOS开发中,遇到“图片模糊”的问题并不少见。这通常会严重影响用户体验,尤其是在美观和视觉上要求较高的应用中。本文将详细梳理我在解决这一问题过程中的背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘,最终总结出可以复用的方法论。 ## 背景定位 在开发一个图像处理类应用时,用户反馈所用图片常常出现模糊现象。这使得我们不得不考虑业务场景,并深刻理解问题的根源。 ### 业务场景分析 该应用不仅
原创 7月前
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# iOS开发 高斯模糊 ## 介绍 在iOS开发中,我们经常会使用到高斯模糊效果来创建一些模糊背景或者设计一些视觉效果。高斯模糊是一种图像处理算法,通过将图像中的像素点进行模糊处理,使得图像变得模糊起来,从而达到一种柔和、模糊的视觉效果。 ## 实现方式 在iOS开发中,我们可以使用系统提供的`UIBlurEffect`类来实现高斯模糊效果。这个类定义了一种模糊效果,并可以应用到视图上。
原创 2024-01-18 06:35:39
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iOS 7在视觉方面有许多改变,其中非常吸引人的功能之一就是在整个系统中巧妙的使用了模糊效果。许多第三方应用程序已经采用了这样的设计细节,并以各种奇妙的和具有创造性的方式使用它。   本文将通过几种不同的技术来实现iOS 7中的模糊效果,当然,这一切都利用了一个名为GPUImage的框架。   GPUImage是由Brad Larson创建的,它利用GPU,使在图片和视频上应
在这篇博文中,我将描述如何在iOS开发中实现高斯模糊效果。这是一种常用的视觉效果,能够提升应用界面的美感和用户体验。在你阅读的过程中,将会看到许多图表和代码示例,帮助你更好地理解整个过程。 ### 背景描述 在移动应用开发中,UI的设计与用户体验息息相关。高斯模糊能够更好地突出主视图,并带来一种深邃的视觉感受。为了设计更加现代化且具吸引力的界面,开发者们需要了解高斯模糊的具体实现。 这里我们
原创 7月前
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iOS开发 添加模糊效果的描述 在iOS开发中,添加模糊效果是一种常见的需求,它可以提升用户界面的视觉体验。模糊效果通常用于创建背景透明度变化,使得内容层次分明。这里将系统化地记录添加模糊效果的步骤及其背后的技术细节,涵盖协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、性能优化和多协议对比。 ### 协议背景 模糊效果在iOS中应用广泛,可以通过使用`UIVisualEffect`类来实现。根据OS
原创 7月前
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用户在使用报表查看数据时,除过使用完整的值作为参数值的场景,也有不少需要通过模糊条件实现数据过滤查询的场景。例如,在查询订单信息时,查询所有联系人姓刘的客户的订单,此时,就需要通过模糊匹配查询。通常的场景有以下几种:1.数据集中添加模糊过滤参数;2.表格条件过滤;3.模糊查询,输入参数值之后,根据参数显示查询结果;4.模糊查询不输入参数显示全部;一.共享数据集添加模糊过滤参数1.在数据集中添加过滤
转载 2023-07-21 23:22:55
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之前一直想使用Shader去做高斯模糊特效,后面发现图片过大的话,效率真的是相当的不理想。后来在网上看到说iOS本身是有将图片处理成高斯模糊的功能的,想想也确实,苹果设备的背景经常会出现模糊特效,那他们的算法应该很快速的,于是突发奇想,如果将要做模糊处理的图片,传到原生端然后处理模糊图片之后,再传回来使用,不就可以达到这个目的了么!首先要知道这个的局限性,不能实时的去做,这是什么意思呢,如果截图
转载 2023-12-11 09:43:52
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# iOS开发:图片实现高斯模糊的详细指南 高斯模糊是一种常用的图像处理技术,常用于美化图像、创建焦点效果或背景虚化。在这篇文章中,我将教你如何在iOS开发中实现高斯模糊效果。我们将一步一步地走过整个过程。 ## 过程概述 以下是实现高斯模糊效果的步骤概览: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 导入需要的框架 | | 2 | 创建UIImageV
原创 11月前
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# iOS开发:UIView转UIImage并模糊处理iOS开发中,有时候我们需要将一个UIView转换为UIImage,然后对这个UIImage进行处理,比如模糊化。本文将详细介绍如何实现这一功能,确保即使是刚入门的小白也能轻松上手。我们将通过一个清晰的流程图和逐步的代码示例来帮助你理解整个过程。 ## 流程概述 以下是进行UIView转UIImage并模糊处理的步骤。 | 步骤
原创 2024-08-05 07:14:06
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