iOS开发也已经有两年的时间,觉得有必要沉下心去整理一些东西了,特别是一些基础的东西,虽然现在有ARC这种东西,但是我一直也没有去用过,个人觉得对内存操作的理解是衡量一个程序员成熟与否的一个标准。好了,闲话不说,下面进入正题。 众所周知,ObjectiveC的内存管理引用的一种叫做“引用计数“ (Reference Count)的操作方式,简单的理解就是系统为每一个创建出来的对象,(这里要注意,
Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M。但是Android采用的是Java语言编写,所以在很大程度上,Android的内存机制等同于Java的内存机制,在刚开始开发的时候,内存的限制问题会给我们带来内存溢出等严重问题。在我们不使用一些内存的时候,我们要尽量在Android或者其他平台上避免在运行其他程序时,保存必要的状态,使得一些死进程所带来的内存问题,应该尽
转载 2024-09-05 13:57:24
8阅读
作者:Xu Jie不同Android版本,对一张图片的内存处理方式是不一样的,使用不正确会导致OOM的发生,这篇文章带你梳理内存占用情况,选择适合你的图片加载模式,解决OOM问题。一、背景你知道吗一张5.48MB,宽高像素为4896*6528的24位的静态图片,放在Android工程目录下面的res/drawable-[density]/ 不同文件夹下面,占据的内存是多少?使用Glide加载一张5
  基础优化:  1、使用 ARC 管理内存:  2、在正确的地方使用 reuserIdentifier  3、尽量把 View 设置成透明  4、避免过于庞大的 XIB  5、不要阻塞主线程  6、在 ImageView 中调整图片的大小。如果要在 UIImageView 中显示一个来自 bundle 的图片,需要保证图片的大小和 UIImageView 的大小相同。在运行中缩放图片是很耗费资源
# Java 位图内存占用计算指南 ## 引言 在今天的课程中,我们将学习如何计算 Java 中位图的内存占用。位图(Bitmap)是一种用于标记某些信息的数据结构,例如在图像处理中。了解位图的内存占用对于优化应用性能至关重要。 ## 流程概述 以下是实现计算 Java 位图内存占用的步骤概述: | 步骤 | 描述
原创 8月前
13阅读
引 言标注是地图最基本的元素之一,标明了地图每个位置或线路的名称。在地图 JSAPI 中,标注的展示效果及性能也是需要重点解决的问题。新版地图标注的设计中,引入了 SDF ( signed distance field)重构了整个标注部分的代码。新的方式需要把标注的位置偏移,避让,三角拆分等全部由前端进行计算,不仅计算量激增,内存的消耗也成了重点关注的问题之一。例如,3D 场景下需要构建大量的顶点
# 解决Python画图内存不够的问题 在使用Python进行数据可视化时,经常会遇到内存不足的情况。这通常是因为绘制的图形过于复杂或数据量过大,导致程序占用过多内存。本文将介绍一些解决这一问题的方法,并提供代码示例。 ## 问题描述 当使用Python绘制大规模数据图形时,比如绘制大量点、线条或者生成高分辨率的图形时,容易遇到内存不足的情况。这可能导致程序崩溃或运行缓慢,影响到数据可视化的
原创 2024-06-05 05:32:23
119阅读
在使用 Python 进行数据可视化时,经常会遇到“循环画图内存报警”的问题,尤其是在处理大型数据集和复杂图形时。这个问题不仅影响运行效率,还可能导致程序崩溃。因此,在本文中,我们将详细说明如何解决这个问题,重点关注环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、扩展部署和迁移指南。 首先,我们需要进行环境预检。 ```mermaid mindmap root 环境预检 硬件
如今使用IT数码设备的小伙伴们是越来越多了,那么IT数码设备当中是有很多知识的,这些知识很多小伙伴一般都是不知道的,就好比最近就有很多小伙伴们想要知道iPhone 如何在小内存下依然保证流畅的速度为什么不增加内存,那么既然现在大家对于iPhone 如何在小内存下依然保证流畅的速度为什么不增加内存都感兴趣,小编就来给大家分享下关于iPhone 如何在小内存下依然保证流畅的速度为什么不增加内存的一些信
IOS自动有了ARC机制后,以及主流iphone设备不断扩大的内存,让开发者可以不像以前那样严格的考虑内存问题了。但是作为一个开发者,我们还是要尽可能的要写出合理使用内存的程序,尤其在调用某些第三方、开源的API、加载图片等资源文件、处理音视频等场景时,建议大家还是多多注意下。因为ARC下一旦出现内存问题,将更加难以定位与发现,有时即使leak工具也无法发现;此文便是汇总了开发中以及自己在实际的文
1、内存管理原因:(1)内存溢出 内存不够用 (2)野指针异常 指针操作了不属于自己的存储空间,指针操作已经销毁的对象2、内存管理的方式(1)垃圾回收 OC支持,mac开发支持,iOS开发不支持 (2)mrc iOS开发 手动操作引用计数,手动调用控制引用计数的方法 (3)arc iOS开发 自动操作引用计数,编译器调用引用计数的方法3、内存管理的机制(1
今天博主有一个内存管理的需求,遇到了一些困难点,在此和大家分享,希望能够共同进步.由于移动设备的内存有限,所以我们需要对内存进行严格的管理,以避免内存泄露造成资源浪费。在OC中,只有对象才属于内存管理范围,例如int、struce等基本数据类型不存在内存管理的概念。在iOS开发中,对内存的管理实际上就是对引用计数器的管理。OC内存管理的三种方式自动垃圾收集(Automatic Garbage Co
 1.内存管理概述1.1什么是内存管理:内存管理是程序设计中常用的资源管理的一部分,每个计算机系统可供程序使用的内存都是有限的。1.2为什么要使用内存管理:当我们的程序运行结束的时候,操作系统将回收其我们程序占用内存。但是,只要程序还在运行,它就会一直占用内存。如果不进行及时清理不用的内存内存最终将被耗尽。每个程序都会使用内存,我们必须确保在需要的时候分配内存,而在程序运行结束时释放占
# iOS 开发中的内存管理入门指南 内存管理是 iOS 开发中的一个重要话题,良好的内存管理不仅能提高应用的性能,还能确保应用的稳定性。对于刚入行的小白来说,理解内存的分配、管理和释放是必不可少的。本文将会引导你了解 iOS 开发中的内存管理流程,并使用具体代码示例来阐明每一步的目的和作用。 ## 内存管理流程 以下是内存管理的基本流程,可以参考下面的表格进行理解。 | 步骤
原创 2024-10-06 05:57:41
19阅读
iOS内存分区iOS内存模块应用在内存中运行,不同的类型在内存处于不同分区。 按照内存地址由低到高分为:代码区、常量区、全局/静态区、栈、 堆、栈、全局区/静态区、常量区、代码区如下图:代码区在内存的最低地址区间,用于存储编译完成后代码部分。常量区用于常量内存分配,由系统维护全局区/静态区(static)主要为全局变量和静态变量分配内存,分为、初始值和未初始过的两个部分。堆(heap)由开发者分
转载 2023-07-25 09:36:18
89阅读
# iOS 设置视图内边距指南 在iOS开发中,设置视图的内边距是一个常见且重要的任务。内边距可以帮助我们控制子视图与父视图之间的距离,从而实现更好的用户界面设计。本篇文章将详细介绍如何实现“iOS 设置视图内边距”,包括流程步骤、代码示例及其意义,并通过类图和状态图增强理解。 ## 整体流程 下面是设置视图内边距的基本流程: | 步骤 | 操作 | 说明 | |------|------
原创 10月前
73阅读
  看了蛮多的说是有关ios内存的文章,说什么的都有;而且也没多少说的很全面的,自己动动手记录下自己感觉比较正确且有用的内容好了,仅是到目前为止我自己所了解范围内的,后面有知道新的内容就慢慢更正好了。一、以下到分割线之前便是ios内存管理的相关内容,一些原理和介绍内容(这些网上一堆的);分隔线之后是一些代码实例ios的对象继承于NSObject,   该对象有一个方法:retainCo
一、课程目标:1、掌握内存管理的原则2、深入理解属性的内存管理3、掌握便利构造器内存管理4、掌握NSAutoreleasePool(自动释放池)的使用二、如何管理内存?1、解决办法:有创建,就要有销毁所谓 内存管理:针对创建和销毁过程进行管理2、管理方式:垃圾回收(java、C#等)人工管理(OC、C、C++)自动管理内存(ARC、IOS5新特性),并非垃圾回收3、引用计数:OC采用“引用计数机制
开发iPhone 应用程序并不难,基本上就是三个词 - “memory, memory, memory” 。iPhone OS 对内存的要求很严格,有memory leak ,杀掉; 内存使用超限额,杀掉。一个经过测试的程序,在使用过程中90%以上的崩溃都是内存问题造成的。在这里简单总结一下Object-C 内存管理。  基本概念  Object-C 的内存管理基于引用计数(
iOS端存储方案 ios数据持久化有几种方式 1.plist 2.NSUserDatefaults(偏好设置) 3.NSKeyedArchiver解归档 4.fmdb(Sqlite的封装)5.CoreData 6.keyChain(钥匙串,与沙盒无关) 7.文件存储 沙盒 要想在本地存储数据,那就要知道一下什么是应用沙盒 ,其实很好理解应用沙盒就是应用的文件夹,与其他文件系统隔离
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5