iOS开发中,常常会遇到各种技术问题,其中“copymucopay”的问题是比较常见的一种。通过这篇博文,我们将详细记录解决该问题的过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧扩展应用。 ## 环境准备 在进行iOS开发之前,首先需要确认开发环境的软硬件要求。 ### 软硬件要求 - **硬件要求:** - 运行macOS的Mac电脑 - 至少8GB内存 -
原创 7月前
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一、KVC1、介绍: KVC 就是键值编码(key-value-coding),可以直接访问对象的属性,或者给对象的属性赋值。黑魔法之一,很多高级的iOS开发技巧都是基于KVC实现的。2、应用:KVC设值KVC取值KVC使用keyPathKVC处理异常KVC处理数值结构体类型属性KVC键值验证(Key-Value Validation)KVC处理集合KVC数模转换3、实现:#import &l
Windows XP本身提供的文件复制移动功能,虽然能够满足一般情况下的操作,但在拷贝文件量较大时,经常会出现力不从心的感觉。速度慢,而且没办法像下载一样进行断点续传。异次元以前介绍过FastCopy给大家使用,它能实现高速的拷贝,比原来Windows的拷贝速度快多了!    然而今天X-Force给大家介绍的这款 CopyHandler 除了能加速拷贝、
Question description:我们经常在给一个类定义propface Student : NSObject@p
原创 2023-05-22 11:14:53
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一.  版本1     在Objective-C中,NSObject是根类,而NSObject.h的头文件中前两个方法就是loadinitialize两个类方法,本篇文章就对这两个方法做下说明整理。Objective-C作为一门面向对象语言,有类对象的概念。编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析使用。在应用程序运行起来的时候,类
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(1)ios概述ios分为4层,这4层都硬件密切相关,最下层最接近硬件,最上层最接近程序环境或引擎。Core OS层该层为最下层主要是mach4.x  BSD  UNIX内核,也就是Mac OS 10操作系统,是一个在硬件上能够执行多任务的UNIX内核。在这一层上,它提供了很多支持例如网络、socket、安全机制、文件系统,这里的API大多数都是C的API不是面向对象的,因为
对,你没看错,这里就是数组的各种拷贝方法滴呀;//方法一:push // function copyArray(arr){ var result=[]; for(let i=0;i<arr.length;i++){ result.push(arr[i]); } return arr; } //方法二:join方法,缺
转载 2024-09-15 14:53:54
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内存泄漏问题的解决 内存泄漏(Memory Leaks)是当一个对象或变量在使用完成后没有释放掉,这个对象一直占有着这块内存,直到应用停止。如果这种对象过多内存就会耗尽,其它的应用就无法运行。这个问题在C++、CObjective-C的MRR中是比较普遍的问题。 在Objective-C中释放对象的内存是发送releaseautorelease消息,它们都是可以将引用计数减1,当为引用计数为0
       Copy,Strong的区别需要了解点内存管理的知识,Strong是ARC下引入的修饰,相当于手动管理内存(MRC)下的retain,在相关代码下,常常看到有的人用copy修饰NSString,NSArray,NSDictionary..等存在可变与不可变之分的对象,常常会用copy,而不是strong,下面代码来解释一下strong与cop
先说总结:1.对于不可变属性,推荐使用copy,能防止不可变对象变成可变对象,从而防止值发生不可控变化。 2.对于可变属性,推荐使用strong,因为用copy修饰后,会变成不可变对象,再调用可变对象的函数时会crash。1、当修饰的属性为"不可变"时:如NSString、NSArray、NSDictionary:首先,用copystrong声明两个不可变属性@property (nonatom
转载 2024-01-12 07:51:11
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浅复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。对于浅复制来说,AA_copy指向的是同一个内存资源,复制的只是一个指针,对象本身资源还是只有一份(对象引用计数+1),那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改了。深复制就好理解了,内存中存在了两份独立对象本身。在Objective-C中并不是所有的对象都支持Copy,MutableCopy,遵守NSCopying
转载 2023-07-21 20:00:14
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1:copy拷贝得到的对象都是不可变对象,MutableCopy拷贝得到的对象都是可变对象。MutableCopy拷贝得到的对象都是新的对象,会重新分配内存地址,而copy拷贝的对象既可以是新对象,也有可能是原来的对象,也就是内存地址可能与原来相同,可通过打印对象的%p内存地址来查看。当copy一个对象时,若对象不可变,则拷贝出的新对象内存地址原对象内存地址相同,是同一个对象,但是当copy时,对
深拷贝浅拷贝    深拷贝浅拷贝主要是对类类型而言的,浅拷贝就是指针拷贝,深拷贝是对象拷贝。property的strongcopy   在接触iOS程序时经常会看到程序某些类类型属性被strong修饰,某些被copy修饰,刚开始接触时有些疑惑,后来不知咋地形成了这样的观念,对于mutable类型,用copy修饰,对于immutable类型,用stron
转载 2023-07-10 16:47:09
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对象的拷贝又被成为对象的克隆。对象的拷贝分为两种:浅拷贝深拷贝。浅拷贝浅复制(浅克隆)被复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然只指向原来的对象,换言之,浅复制仅仅复制锁考虑的对象,而不复制它所引用的对象。对象的浅拷贝是通过调用clone方法来实现的。浅拷贝需要注意的细节:1. 如果一个对象需要调用clone的方法克隆,那么该对象所属的类必须要实现Cloneabl
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# 理解 iOS 的 `copy` `mutableCopy` 在 iOS 开发中,内存管理对象的复制是非常重要的概念,尤其是在使用 Objective-C 的时候。今天,我们将深入探讨 `copy` `mutableCopy` 的区别,帮助你理解何时使用这两种方法,并通过代码示例来说明它们的实际应用。 ## 整体流程 为了方便理解,我们将整个过程分为几个关键步骤。下面是一个流程表
原创 11月前
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阅读本文之前首先了解Copy与Retain的区别: Copy是创建一个新对象,Retain是创建一个指针,引用对象计数加1。    Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1 ,与旧有对象的引用计数无关,旧有对象没有变化。copy减少对象对上下文的依赖。    Retain属性表示两个对象地址相同(建立一个指针,指针拷贝)
转载 2024-07-03 20:29:12
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开发工程中,很多时候我们要创建对象的副本,要创建副本,对象所在的类必须遵守 NSCopying NSMutableCopying@protocol NSCopying- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;@end@protocol NSMutableCopying - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone;@en
在讨论深浅拷贝之前,先明确一下它们的含义深拷贝:重新开辟一块内存区域,拷贝对象的内容,不影响对象的引用计数 浅拷贝:与之前的对象共用一块内存,仅拷贝对象的地址,对象的引用计数加1对于strong修饰的对象,都是浅拷贝,仅拷贝对象的地址,使得对象的引用计数加1 ,而copymutableCopy主要分为集合类对象非集合类对象来讨论,先给一张图。mutable:可变 immutable:不可变
主要区别还是对于字符串类型来说。先说说这两个的作用吧:Strong:指向并持有该对象,引用计数会加1。引用计数为0销毁,可以通过将变量强制赋值 nil 来进行销毁。copycopy关键字 strong类似,copy 多用于修饰有可变类型的不可变对象上 NSString,NSArray,NSDictionary上。总结:1.当字符串是NSString时,由于是不可变字符串,所以,不管使用stro
原创 2024-03-01 18:21:45
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block的原理是怎样的?本质是什么?答:block本质上是个OC对象,内部也有isa指针。block是封装了函数调用调用环境的OC对象(函数调用地址,将来需要访问的变量等)。为了保证block内部能够访问外部变量,block有一个捕获机制。 只要是局部变量,都能捕获,auto类型(自动变量,超出作用域就自动释放,存放在栈区,例如:NSString *str = @“abc”;),捕获值; st
转载 2023-12-12 18:02:08
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