iOS生成静态方法-iOS集成静态-iOS合并静态   在iOS的开发过程中,我们常常用到第三方的。尤其是QQ、百度地图、广告等。 那么,如何制作自己的文件呢? 如果,将自己写的功能类编译成文件,分发给其他人来使用呢? 静态的优点 编译静态的好处也还是有的! 1.让自
在做第三方的SDK的时候常会把自己的类编译成静态,在提供给开发者使用的是好就能隐藏自己的私密信息,如私有API、APIKey等;此处将开源的JSONKit类编译成静态,然后再使用我们编译好的静态来来解析一个json文件1.新建静态工程,选择Framework & Library --》next ,命名JSONKitLib2.删除自动生成的JSONKitLib.h和JSONKitL
静态与动态的区别 首先来看什么是(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。 什么时候我们会用到呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以的形式进行封装,只暴露出头文件。另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成,因为是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link
公司近期和其他公司合作 其他公司需要我们提供一个sdk等供给他们公司的员工进行二次开发。 之前没接触过,但人嘛,进步都是被逼的,今日就写了一个小demo来说说如何制作.a文件的静态。写在前面的话,什么是就是封装好功能的程序代码,当我们引用的时候,我们就可以使用这些已经实现好的功能。根据代码是否公开的情况,又分为两种类型:开源和闭源。开源: 开源顾名思义就是公开源代码,能
# iOS 静态与调试符号的解析 在 iOS 开发中,静态是一种很常用的工具,可以封装常用的功能,为多个项目重用代码。然而,当我们在静态中调试代码时,调试符号(Debug Symbols)就显得尤为重要。本文将从静态的定义、调试符号的作用,以及如何结合使用静态与调试符号来进行高效开发进行探讨。 ## 静态的概念 静态(Static Library)是一种在编译时将代码链接到可执
原创 9月前
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本文旨在说明静态制作中的一些常见问题和特殊处理 1. 打包静态需要的相关问题和设置静态中用到分类的需要在项目中设置这个参数:Other Linker Flags为-ObjC或者-all_load 静态中用到了NSClassFromString或者runtime的objc_getClass,但是转换出来的Class 一直为nil。解决方法:在主工程的Other Linker Flags需要添
# iOS动态符号隐藏与导出 在iOS开发中,我们经常会使用动态(Dynamic Library)来实现代码模块的封装和复用。动态可以被多个应用程序共享,使得代码管理更加简洁和灵活。然而,在使用动态的过程中,我们需要注意动态中的符号(Symbol)的隐藏与导出,以确保代码的安全性和稳定性。 ## 什么是符号 在编程中,符号是指在源代码中定义的各种变量、函数、类等标识符。在编译过程中
原创 2024-07-03 06:02:38
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(.text+0x13): undefined reference to `func'      关于undefined reference这样的问题,大家其实经常会遇到,在此,我以详细地示例给出常见错误的各种原因以及解决方法,希望对初学者有所帮助。1.  链接时缺失了相关目标文件(.o) &nb
我们演示了了如何创建自己的静态,最终生成多个.a文件,根据需要引用工程就可以直接使用静态了,但是有个很麻烦的问题,模拟器用的和真机的不是同一个,当我们切换的时候需要更换静态,有两种方式可以改善这个问题一、合并静态lipo –create Release-iphoneos/libsqlcipher.a Release-iphonesimulator/libsqlcipher.a –outp
转载 2023-06-30 16:20:31
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iOS如何创建和使用静态由 ibireme 发表于 2013/09/18 iOS里可以用静态链接和动态链接,但由于Appstore的政策限制,上架应用只能用苹果提供的动态链接,第三方的只能做成静态。这里介绍一下静态链接的创建方法和常见的一些问题。   1. 最常见的方法就是Xcode自带的模板"Cocoa Touch Static Library"。这个
转载 2023-09-11 23:47:10
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转:深入理解iPhone静态(手把手教你iphone开发 - 基础篇)作者:孙东风 2009-11-20(请尊重作者劳动成果,转载务必注明出处)在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态和动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动
转载 2023-08-26 16:36:12
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类方法类方法,也称静态方法或者工厂方法,以+开头,指的是用static关键字修饰的方法。类方法属于整个类,在项目中工具类的封装多用工厂方法调用,调用格式[类名 类方法]; 举个例子,如果多个界面都需要从沙盒中取出某个数据,就可以把这个方法进行封装 新建一个类,继承于NSObject,类名为GetHead。 在GetHead.h中声明一个类方法+(NSString *)getHeadString;
静态和动态的存在形式 静态:.a 和 .framework 动态:.dylib 和 .framework 静态和动态在使用上的区别 静态:链接时,静态会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝 动态:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。 需要注意的是: 项目中如果使用了自制的动态,不能被上传到App
实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态和动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态;而动态在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程
生成和使用静态链接静态是obj文件的一个集合,通常静态已“.a”为后缀,静态由程序ar生成。 静态的优点:可以在不用重新编译程序代码的情况下,进行程序的重新链接,这种方法节省了编译过程的时间,但是由于现在系统的强大编译的时间已经不是问题;开发者可以提供文件给使用的人员,不用开发源代码。理论上,静态链接的执行速度比共享和动态链接要快1%~5%。生成静态链接生成静态或者将一个
http://mobile.51cto.com/iphone-284792.htmiPhone项目使用静态最佳方法是本文要介绍的内容,主要是来学习如何使用iphone中的静态。由于Apple禁止在iPhone中使用外部框架或动态链接,所以要重用代码(第三方或自己的代码)只能选择如下方法:直接将代码加入项目。这种方法有点笨。例如,你的一段代码被五个项目共享,如果你发现一个小bug,那么你需
iPhone项目使用静态最佳方法是本文要介绍的内容,主要是来学习如何使用iphone中的静态。由于Apple禁止在iPhone中使用外部框架或动态链接,所以要重用代码(第三方或自己的代码)只能选择如下方法: 直接将代码加入项目。这种方法有点笨。例如,你的一段代码被五个项目共享,如果你发现一个小bug,那么你需要更改五个地方。够麻烦吧? 使用静态。这是我经常使用的方法。但Xcode并未为i
创建framework静态第一步,新建项目 新建项目.png 第二步,删除系统默认创建的【FMDB.h】和【FMDB.m】文件,导入需要打包的源文件。 导入源码后的工程.png 第三步,修改项目配置         首先,设置需要暴漏的头文件 header文件设置.png
Library介绍基本知识在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。Library使用的两种方式:封装lib.a和直接引用lib工程。一、封装.a文件直接封装lib.a,向使用者提供头文件列表。使用者引用头文件并且使用其中方法,但是看不到实现文件的内容。这种方式每当静态库函数需要修改时就必须重新生成lib.a提供给使用者
  作者   HK_Hank   在自己写SDK或者使用第三方的时候,可能会遇到编译时Duplicate Symbol错误,本文就是通过使用拆分库的方法,将中冲突的目标文件去除,以解决此类问题。遇到此类问题,一般都是两个中包含了相同的目标文件导致,可以通过去除其中一个中的冲突目标文件来解决。 大致解决思路如下:查看
转载 2023-07-20 22:23:31
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