作者:Tom, QQMailApp 创始团队成员之一,经历了 QQMailApp 从0到亿的过程。2017年加入字节跳动,现在负责字节跳动广州研发中心的技术管理工作。正在搭建团队中,大量招聘 iOS /Android/Windows/前端/后端,Sessions: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2020/10111/前言本 session
1.安装CharLes(1).点击安装文件 charles-proxy-4.2.8-win64(2).点击下一步(3).勾选同意,确定Next 按钮(4).选择安装路径(5).安装成功3.Charles的证书下载(web)(1).首先默认情况下Charles是不能请求HTTPS协议的接口,请求到的响应和数据会是乱码格式,所以需要下载一个ssl证书,来获取数据(2).点击help,选中ss
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2023-11-27 01:31:52
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小程序制作证件照过程利用canvas制作生活中常用的证件照,压缩图片,修改图片dpi。希望给大家带来方便。证件照小程序制作要点上传合适的图片,方便制作证件照调用AI接口,将图像进行人像分割。这里我用的是百度AI调用人体关键点为分析图片中头部和肩部的位置信息。为后满裁剪图片提供依据利用canvas 将头部和肩部位置制作为新的证件照尺寸照片改变图片的背景颜色,生成不同要求的背景证件照导出图品前将图片修
1.基本使用首先在项目目录创建一个新文件server.js,在里面编写如下内容:// 引入核心模块
const http = require('http');
// 创建服务器
const sev = http.createServer();
// 为服务器绑定request事件 表示当用户的请求发送到的时候触发
// 回调函数的参数说明:
// 参数1:发起请求的客户端的信息
// 参数2:服
Unix/Linux/BSD系统 相对于Windows,在UNIX下编程获得相关文档要方便很多。由于历史原因,能够看到的教材基本上都经受了考验,几乎个个都是经典,不象Win下有鱼龙混杂泥沙俱下的现象。 三本可以替换的入门书,任选其一即可: Bruce Molay的《Understanding Unix/Linux Programming A Guide to Theory and P
前言三个月没写东西了,是时候总结点东西了。SDK这个东西开发其实和项目开发类似,但是项目中你不需要关注一些配置和打包的参数,或者你压根不需要关注Framework和.a到底是怎么链接配置的,因为Cocoapods或者你拖进Xcode已经帮你自动生成配置了,趁着周末这良辰美景,翻了几篇文章,做个总结和记录,文章不知道会分几篇,但是一片理论介绍,一篇Demo制作应该会有的,由于网上的Demo都是很简单
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2023-10-31 23:53:24
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使用青花瓷Charles抓取手机端的网络请求: 第一步,下载安装并打开Charles 第二步, 去掉
菜单【Proxy】以下的【
Mac OSX Proxy
】和【
Mozilla Firefox Proxy
】
前面的"勾" 第三步,让手机和电脑处在同一个局域网(连同一个Wifi)
一、接入前准备
下载ShareREC SDK地址 :下载Android_unity3d和iOS_unity3d
android集成文档 ---- ios集成文档
二、Android端将下载的ShareRec-xxx-for-Unity.unitypackage导入工程中,将ShareREC组件加入场景中,配置参数如下(Key和Secret填入在mob注册应用的信息):
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2024-08-20 15:10:07
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之前写了篇Cocos2d-x 3.X, iOS版添加广点通广告。但是那篇只提到了广告条的集成(有需要的,请戳这里)。不少网友反映出对插屏广告的需求。所以在这里就把插屏广告的集成也写一遍。其实方法是一样的,就是做一个C++类,把它的源文件后缀改成mm,这样就可以把广点通的Objective C指令放里面和C++一起混编。同时它的头文件不含Objective C指令,这样就可以被纯C++文件包含。本文
ping++帖子总结应用在接入 Ping++ SDK 时,需要使用以下三个参数,这三个参数你可以在管理平台中获取:API Key:API Key 是 Ping++ 分配给你的唯一身份标识。在 Server SDK 的使用过程中需要配置该参数。注册 Ping++ 账号并通过审核后,Ping++ 会分配给你两个 API Key,分别为:test key和live key。这俩 分别表明使用测
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2023-09-13 19:54:28
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作者:Yasin Apple Pay运行环境:iPhone6以上设备,操作系统最低iOS9.0以上,部分信息设置需要iOS9.2以上。目前还不支持企业证书添加。 环境搭建好后可以在模拟器上面运行,xcode7.2.1+iPhone6SP9.2系统下,系统会绑定几种虚拟的银行卡,和几个联系人,方便调试,支付也不会发生真实的付款,真的很方便。 准备工作 在接入Apple Pay之前,首先要申请Mer
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2023-08-16 18:07:14
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///2016/12/03//////by xbw///xcode 8.1只做了前端,也只能写前端的记录了。接入步骤第一步、库文件导入与工程配置1. 下载并添加库文件 1)在付钱拉官网下载iOS SDK,里面包含 libs 和 FQTest 两个目录。FQTest 目录
下的是示例项目,你需要将 libs 目录下的文件添加到你的项目。
2)如果不需要某些
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2023-09-28 14:09:05
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5+SDK下载地址:http://ask.dcloud.net.cn/docs/#//ask.dcloud.net.cn/article/103里面有官方文档《IOS平台5+SDK技术白皮书》,不过该文档不太靠谱,刚开始我按照官方文档怎么集成都报错,花了些时间解决了这些问题,终于搞定了,废话不多说,步骤如下1、Build Settings--> Other Linker Flags添加-Ob
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2023-09-24 07:15:20
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应公司项目要求,这段时间接手开始接入微信sdk,由于还未获取到微信的支付权限,所以这里只做了一下登录的记录,https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&verify=1&id=1417694084&
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2023-09-13 09:18:20
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# iOS接入iOS支付指南
接入iOS支付(Apple Pay)是很多iOS应用开发中常见的一项需求。本文将为刚入行的小白开发者提供一套清晰的流程和详尽的代码示例,以帮助他们成功实现这一功能。
## 流程概述
我们可以把接入iOS支付的流程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ----------
最近在做一个 iOS 的 cocos2d-x 项目接入新浪微博 SDK 的时候被“坑”了,最后终于顺利的解决了。发现网上也有不少人遇到一样的问题,但是能找到的数量有限的解决办法写得都不详细,很难让人理解,我来深入的写一写。 我的开发环境 Mac OS X 10.10.1 Xcode 6.1.1 (6A2008a) Cocos2d-x 3.2 新浪微博 SDK for iOS 2015 年 1 月
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2023-08-28 14:54:28
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<h3>前言</h3> 虽然在App中广告来盈利是比较低级的商业化方式,但对于个人开发者或者小团队开发者来说,做出一个简单易用的免费小工具(举个栗子),在里面一些广告,如果用的人多,也是可以带来一些可观的收入的。用户没有掏钱,得到了方便,开发者也得到了回报:)我个人出于对金钱的考虑和对Google的信任,选择了AdMob这个平台来在App中投放广告(https://
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2023-09-25 21:05:22
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首先,使用的支付宝SDK的版本是支付宝钱包支付接口开发包2.0标准版(201501118)然后,可以像博主一样,将相关需要的文件放到一个文件夹里,添加到工程里,然后add 或者直接拖入工程中接着添加相对应的类库,这些在官方文档里有非常详细的说明了,不再赘述. 当然,添加之后一系列报错是免不了的, 接下来就是要解决错误. 对于以下的两个错误,只需要在相应的文件导入&n
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2024-08-21 09:37:50
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在上期文章中,我们依然以手把手的形式完成了自己编写一个 iOS 与 Android 的第三方 SDK,但在实际的研发工作中,纯靠自己手写 SDK 毕竟是少数情况,在常见的大多数时候,还是需要引入第三方 SDK。 于是在这一期文章中,我们就一起来看看如何在 iOS 与 Android 应用中引入我们在上一篇文章中写好的 SDK。本期文章属于《手把手系列教学》的第三篇,如果你还不太了解这一系列,可以点
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2023-10-06 16:08:42
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一、SDK导入选择1:Cocoapods导入
pod 'JPush'
选择2:手动导入
1、在极光官网下载最新SDK
2、解压压缩包,将Lib下的所有文件复制到工程中
3、增加相关的framework依赖
CFNetwork.framework
CoreFoundation.framework
CoreTelephony.framework
SystemConfi
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2023-07-22 19:57:30
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