市场上的android手机五花八门。各种尺寸的屏幕让android程序员们比較头疼。也有一些大神写了一些博客提出了自己的观点。iOS貌似也迎来了大屏6+,因此屏幕适配的问题也是有滴,因此苹果也有自己的方法-auto Layout 。本人初学iOS。今天学了自己主动布局。在学习的过程中,毕竟还是有些知
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2017-07-05 17:03:00
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随着iOS开发的成本增大,越来越多的公司开始使用html5混合开发软件了,因为使用原生的开发花费的成本跟时间都很大,而使用html5来搭建界面会方便很多,效率相对而言也提高了。虽然使用UIWebView实现的交互效果与原生效果相比还是会大打折扣,这类界面通常没有复杂的交互效果,所以现在主流应用大多采用混合开发。花了几天时间,把JS的基础全部看了一遍,又研究了一下巧神的书
1. 射鸡师 VS 攻城师 在日常的Andriod开发中经常会遇到各种各样的PK,其中设计师和工程师的矛盾非常突出,我们来看一下双方的主要矛盾。 主要原因是由于设计师和工程师都只专注于自己的领域,对彼此的领域了解较少。2. 几个基本的概念1.屏幕尺寸:手机实际物理尺寸,一般用英寸来表示(1 英寸 = 2.54 厘米)。手机尺寸计算方式=对角线尺寸/2.54 2.分辨率:屏幕上显示的像素
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2024-09-11 05:58:49
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本篇文章将主要以介绍性为主,只是方便大家了解,来介绍Autosar操作系统。希望阅读本篇文章达到的目的是大家可以了解Autosar操作系统中包含的一些基本内容。我会主要从以下几个方面,让大家快速了解 Autosar OS:1. 为什么需要嵌入式操作系统2. Autosar Os的基本内容 2.1 Autosar Os中所有对象的关系 2.2 Core 2.3 A
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2023-07-04 00:25:59
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随着iPhone6与iOS8的临近。适配的问题讲更加复杂,近期学习了一下Auto Layout的使用,与大家分享。 什么是Auto Layout? Auto Layout是iOS6公布后引入的一个全新的布局特性,其目的是弥补以往Autoresizing在布局方面的不足之处,以及未来面对很多其它尺寸适
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2017-05-12 11:16:00
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# iOS 界面适配
在开发 iOS 应用程序时,界面适配是一个非常重要的问题。由于不同的设备尺寸和屏幕分辨率,确保应用程序在各种设备上都能够正确显示是至关重要的。在本文中,我们将介绍如何进行 iOS 界面的适配,并提供一些代码示例来帮助您更好地理解这个过程。
## 为多个屏幕尺寸设计界面
iOS 设备有各种不同的屏幕尺寸,从 iPhone SE (4 吋)到 iPad Pro (12.9
原创
2024-06-01 05:01:16
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iOS Auto Layout UIView Drawing cycle 视图的绘制周期 update constraints -> layout -> display
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精选
2016-01-26 16:44:42
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阻塞I/O,非阻塞IO,IO复用,信号驱动,异步IO 1. 其中阻塞IO就是那种recv, read,一直等,等到有了拷贝了数据才返回; 2. 非阻塞就是不用等,立即返回,设置描述符为非阻塞就行了,但是要进程自己一直检查是否可读; 3. IO复用其实也是阻塞的,不过可以用来等很多描述符; 4. 信号驱动采用信号机制等待;(信号通信,中断处理程序向进程发出信号) 5. 异步IO就不用等待了,当他告知
iOS基于代码按比例约束方法进行屏幕适配 还记得刚刚开始学习iOS的开发的时候,简简单单的小控件练习,我总是习惯性的写死Frame,后来知道了屏幕适配,添加约束这样才能使UI更好的展示在屏幕上,Objective-C中的Masonry,Swift中的SnapKit,以及Xib和Storyboard的AutoLayout加上SizeClasses的组合,都极大程度上的帮助我们做屏幕的适配约束。
一 概述关于AutoLayout的几个概念通过布局实现屏幕适配二 关于AutoLayout的几个概念2.1 什么是AutolayoutAutolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面Autolayout能很轻松地解决屏幕适配的问题2.2 为什么推出AutolayoutAutoresizing在Autolayout之前,
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2023-07-25 09:22:27
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# iOS开发界面适配
## 背景介绍
在iOS开发中,不同设备的屏幕尺寸和分辨率各不相同,因此需要对应不同的设备进行界面适配,以确保用户在不同设备上都能获得良好的使用体验。界面适配是iOS开发中一个重要且必不可少的环节。
## 界面适配的原则
在进行iOS界面适配时,主要有以下几个原则:
1. **自动布局**:使用Auto Layout和Constraints来自动适配不同屏幕尺寸和
原创
2024-06-01 04:56:52
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iOS版本升级适配一直是每年这个时候的一个话题,今年iPhone6以及iPhone6 Plus推出后,iOS的开发者终于也开始了苦逼的适配之路。本文我会从手淘以及天猫客户端现有需要做的一些方案着手,描述未来需要适配的一些方案。iPhone6适配主要从以下几个方面进行:
1.客户端UI
2.iOS8系统适配
3.UED的设计规范
4.测试增加回归1.客户端UI适配
首先来看看iPhone6以及iPh
http://www.raywenderlich.com/50317/beginning-auto-layout-tutorial-in-ios-7-part-1If you're new here, you may want to subscribe to my RSS feed or follow me on Twitter. Thanks for visiting
翻译
2023-05-23 11:54:15
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iOS6自动布局入门–AutoLayout(转)标签:杂谈目前为止,即使你的界面设计是在合理的复杂度内,你也必须要为之写许多代码来适应变化的布局。现在我相信你会很高兴听到这种情况将不会发生了-对于iPhone与iPad IOS6 带来了一个非常了不起的特征:自动布局。自动布局不仅能给你的应用带来各种...
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2022-05-15 16:55:02
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http://www.raywenderlich.com/50319/beginning-auto-layout-tutorial-in-ios-7-part-2Note from Ray: Tutorial Team member Matthijs Hollemans (the iOS Apprentice Series author) has ported this tut
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2023-05-23 11:53:51
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相信大家已经被iPhoneX的刘海洗脑了,除了吐槽,留给我们的还有比较麻烦的适配工作。下面针对在整理过程中发现的适配注意点进行简单分享下。适配: 1.iPhone X 尺寸 2.iPhone X 上下显示黑条问题 3.导航栏的适配 4.iOS11新增版本判断API 5.UITableView相关适配 6.安全区域的问题 7.上传版本提示警告的问题 8.iOS 11 新增的隐私设置一. iPhone
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2023-10-29 14:49:51
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Interface Builder(IB)是Mac OS X平台下用于设计和测试用户界面(GUI)的应用程序;storyboard:故事板优点:页面直观清晰缺点:不利于大型app协同开发,一个vc有大量的push和pop,如果全在一个一个storyboard上,后续维护难度大,远不如代码逻辑清晰。下面是一个故事板:xib:等同于nib,初只有nib文件,后来将其更名为xib,但大家一直沿袭nib这
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2024-04-21 13:17:16
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Namespace:DevExpress.XtraGrid.Columns Assembly:DevExpress.XtraGrid.v16.2.dll https://documentation.devexpress.com/#WindowsForms/clsDevExpressXtraGridC
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2017-02-20 13:30:00
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用途 Auto Layout 有点像 CSS 的 Grid, 它还带有 responsive 的概念.使用它以后可以替代掉不少 constraints 的写法. 用法 一个 parent 抱着多个 children 设置横向或纵向 (只能一个方向) 设置 children 之间的 gap 设置 pa ...
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2021-10-05 21:29:00
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一、开发准备
为了开发iOS应用,你需要:
1、硬件要求:一台mac电脑,苹果系统占用内存比较高,电脑配置尽量选择相对较好的, 如:cpu双核,内存8G,还有真机测试尽量iphone5+
2、软件环境要求
如果可以尽量保持系统最新,如:OS X 10.9.3+
Xcode 6.0+尽量最新版,一般要去appstore去下载。
iOS
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2023-09-07 19:56:21
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