iPhone XS和iPhone XR哪个好?苹果XR和XS区别对比测评。iPhone XR、iPhone XS和iPhone XS Max三款苹果新机己于今日过了近半年时间,可以说在iPhone还没有发布时,就有不少在关注。所以今天就有网友问小编iPhone XS和iPhone XR哪个好?下面“新机汇”就来分析对比iPhone XS和iPhone XR这两款手机,希望对想入手新iPhone的
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2023-09-12 21:22:35
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1.修复任何来源选项 安装macOS Sierra后,会发现系统偏好设置的“ 安全与隐私”中默认已经去除了允许“任何来源”App的选项,
无法运行一些第三方应用。 如果需要恢复允许“任何来源”的选项,即关闭Gatekeeper,请在终端中使用spctl命令: sudo spctl --master-disable,切换权限会打开Gate
图 Zhivko Terziivanov文 嘿设汇随着信息的呈现方式越来越多元,UI/Web 设计师面对的工作也变得更加复杂。在这种情况下,许多基本功就容易被忽略掉,分辨率和设计的尺寸单位就是其中一个。iOS 的 pt、CSS 的 pt、Android 的 dp、ppi、px⋯⋯这些单位和名词到底是什么?该如何使用?举例来说,「pt (point,点)」这个单位,就同时出现在 iOS、CSS、还有
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2023-08-28 15:40:27
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今年问世的iPhone配置又有新消息了,这次是电池。过去iPhone是潮流引领者,各种重新发明、重新定义,虽然价格贵了点,但人们愿意为此买单。后来其他手机厂商奋力追赶,大浪淘沙,有的厂家体力不支退赛了,有的厂家越来越强,在一些领域甚至超过了苹果。这就让新款iPhone无法再次定义手机,很多功能都是“对不起我来晚了”。华为:我的相机有50倍变焦!三星:我有超感官全视屏!OPPO:我把前置摄像头从屏幕
以iphone5作为设计标准:标尺图给的是640,美工给的切图是960坐标系下的素材3x,程序拿到标尺图,640的标尺除以2就是iphone5下的界面,3x的图乘以0.67就是2x。 以iphone6作为设计标准:标尺图给的是750,美工给的切图是1125坐标系下的素材3x,程序拿到标尺图,750的标尺除以2就是iphone6下的界面,3x的图乘以0.67就是2x。 手机淘宝的
在UI设计中,图标作为重要的视觉元素扮演着不可或缺的角色。尽管图标所占空间相对较小,却是衡量设计师基本功的重要标准。了解图标设计和遵守iOS app图标规范是每个设计师入门UI设计的必备条件。本文将深入探索iOS app图标规范,为设计师们提供有价值的指导和灵感。ios 应用程序图标设计师设计时,通常只用设计一个Appstore的图标(1024px1024px),其他尺寸可用ios图标生成器自动输
最近很多朋友都在询问关于iphonexr黑屏,iphonexr突然开不了机的问题,今天就来跟大家聊一聊手机无法开机这个话题,希望可以帮助到有需要的朋友。iphonexr黑屏,iphonexr突然开不了机该如何解决?1、重新启动,解决iphonexr突然开不了机手机不能开机分很多种,出现死机故障,同时按住手机上方电源键和home键即可。同时按住没有开机,请记住不要松手,按住时间为10秒钟左右,一般情
以下内容都是我在做App时通过自己的经验和精品的分析得来的,希望会帮助到你。但是有时个别情况也要个别分析,要活学活用。一. App Icon在设计iOS App Icon时,设计师不需要切圆角,直接矩形就可以。下面是App Icon需要的尺寸和命名(尺寸和命名不做解释):尺寸
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2023-09-13 20:00:40
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编解码协议H264(视频)和AAC(音频)有软编解码和硬编解码。网络传输都是用的大端序(高地址低字节),H264网络传输的startcode是数据的length,不是0x00000001。NALU 有两种格式:Annex B 和 AVCC。Annex B 格式startcode以 0x 00 00 01 或 0x 00 00 00 01 开头, AVCC 格式以 NALU 的长度开头。AAC也有两
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2024-08-26 17:32:18
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一说到组件,大部分初级设计师和中级设计师的脑海里只会蹦出弹窗、Toast及操作列表等具体的概念,没有一套属于自己的组件分类体系,这样对于视觉设计、交互设计或产品设计的系统学习来说都是不利的。 iOS14概念设计iOS官方设计指南在介绍组件时是按照组件的属性来分类的。组件的中文翻译名称可能会有很多种,并没有一个权威、准确的中文命名。设计师在设计前只需要清楚每个组件名对应的组
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2024-07-21 18:04:50
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刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大,文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。 废话不多说,希望大家耐心看完后,不要再纠结于尺寸相关的东西了。 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536 单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每
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2023-10-22 22:52:33
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之前在北京望京SOHO的mou公司做设计一直是iOS,适配Android,所以在做设计时,大部分使用的移动设备是iPhone,这样针对于中型企业;而后来在一家智能体感设备创业型公司,目标人群是二、三线城市有特殊需求的人,页面中考虑到的安卓会多一些;最近一直在做一家跨境电商奢侈品行业的设计,所以无论是iOS的设计规范还是Android的页面设计,都有涉及到,所以根据以往的工作经验,两端的不同点总结如
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2024-03-14 07:53:18
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移动端尺寸繁多,包括IOS和安卓,尺寸多达十余种,所以移动页面尺寸的适配一直是前端和设计的头疼。今天来总结一下当前市场上的一些移动端尺寸,方便设计师和前端去考虑适配。但是最好还是针对自己的产品做调查,根据数据去做主流适配。Iphone&Ipad&Android&WEB全部规范全在这儿了!!①iPhone的设计尺寸iPhone界面尺寸:设备分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏(工
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2023-07-20 17:31:21
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xScope 是一款集成了多种工具的合集类软件,设计师可以通过 xScope 中提供的小工具测量屏幕上的元素尺寸,软件支持多种方式的测量,还有颜色和iPhone 界面快速设计等功能。对于界面设计师来说,这些界面尺寸测量工具非常好用,xScope 也是很好的工具软件。xScope 来自开发商 Iconfactory,这家开发商也是知名推特开发商 Twitt
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2024-01-24 16:42:20
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之前写的文章《从第一代 iPhone 细数到 iPhone 12,iPhone 屏幕尺寸进化历程背后的 app 设计哲学》吸引了众多对 iPhone 屏幕尺寸或者 对 app 适配感兴趣的读者,在文章发布的各个渠道,特别是在 少数派 引起了一番热烈的讨论。文章从设计、开发等多个角度讲述了 iPhone 屏幕尺寸进化历程背后的 app 设计哲学,希望读者能够从我梳理的历史脉络和总结的进
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2024-05-29 09:44:15
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有用过XIb 的同学 在自己设置 VC 下的子控件的Frame时 可能会发现 在ViewDidload 下面 获取 的 self.view.frame.size.height 是Xib的尺寸 非
原创
2023-05-22 17:20:49
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## iOS按钮的尺寸放大
在iOS开发中,设计用户界面的过程中,按钮的尺寸是一个重要的考虑因素。用户体验(UX)强调按钮应该易于触摸,因此适当放大的按钮尺寸可以提高用户交互的准确性和便捷性。在本篇文章中,我们将探讨如何在iOS应用中放大按钮的尺寸,并通过代码示例来展示实现的方法。
### 为什么要放大按钮的尺寸?
放大按钮尺寸的主要原因有以下几点:
1. **提高可点击性**:小按钮可能
ParentViewController上子ViewController转换时的方法调用顺序 这里梳理一下在一个ParentViewController上添加两个SubViewControoler,一个是first一个是second 使用first和second之间转场方法transitionFromViewController调用的一系列方法的顺序
首ParentViewControll
UIView 有一个名叫 layer ,类型为 CALayer 的对象属性,它们的行为很相似,主要区别在于:CALayer 继承自 NSObject ,不能够响应事件。这是因为 UIView 除了负责响应事件 ( 继承自 UIReponder ) 外,它还是一个对 CALayer 的底层封装。可以说,它们的相似行为都依赖于 CALayer 的实现,UIView 只不过是封装了它的高级接口而已。那
如图所示:各种尺寸
原创
2023-05-08 19:33:43
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