IOS中的进程和线程通长来说一个app就是一个进程 ios开发中较少的运用进程间的通信(XPC),绝大多数使用线程。 在ios开发中,为了保证流畅性以及线程安全,所有与UI相关的操作都应该放在主线程,所以有时候主线程也叫UI线程。 影响UI体验,耗时时间较长的操作,尽量放到非主线程中。比如网络请求以及和本地的IO操作。 在IOS开发中有关于多线程的知识点主要包括:NSThread、GCD、NSOp
转载
2023-06-06 15:26:23
120阅读
概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用
转载
2023-09-28 14:02:55
146阅读
iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式: 1, Thread;
2, Cocoa operations;
3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持)下面简要说明这三种不同范式: Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也
转载
2023-11-22 15:11:54
68阅读
本文转载至http://blog.csdn.net/davidsph/article/details/8171607IOS的多线程,一般分为三种方式:1,Thread;2,Cocoa operations;3,Grand Central Dispatch (GCD)(iOS4 才开始支持)下面简单说...
转载
2014-06-30 11:29:00
98阅读
2评论
前面在《Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(二)》一文中讲完了多线程的NSThread,不难发现这种方式的多线程实现起来非常的复杂,为了简化多线程的开发,iOS提供了GCD来实现多线程。GCD有俩个核心的概念: 队列:队列负责管理开发者提交的任务,GCD队列始终以先进先出的方式来处理任务,但由
转载
2016-04-08 16:15:00
81阅读
2评论
前面在《Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(二)》一文中讲完了多线程的NSThread,不难发现这种方式的多线程实现起来非常的复杂,为了简化多线程的开发,iOS提供了GCD来实现多线程。GCD有俩个核心的概念: 队列:队列负责管理开发者提交的任务,GCD队列始终以先进先出的方式来处理任务,但由
转载
2016-04-02 14:55:00
90阅读
2评论
1. 进程的定义进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,在iOS系统中,每个进程之间都是独立的,每个进程都运行在其专用的且受保护的内存中。2. 线程的定义线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行,进程想要执行任务,必须且至少有一个线程。 APP程序启动后默认会开启一个线程,即主线程或者UI线程。3. 线程与进程的关系与区别同一进程内的所有线程共享本进程的地址空间,而进程之间则是独
转载
2024-06-02 17:32:30
43阅读
iOS多线程_并行开发在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面(新版iOS中,使用其他线程更新UI可能也能成功,但是不推荐)。iOS中多线程使用并不复杂,关键是如何控制好各个线程的执行顺序、
转载
2023-08-25 09:56:31
54阅读
ios多线程开发的常用四种方式 (附有demo) 1. pthread 2. NSThread 3. NSOperation\NSOperationQueue 4. GCD一 、pthreadC语言通用的多线程API,跨平台,程序员手动管理线程生命周期,使用难度大代码实现//创建线程
NSLog(@"开始执行");
int pthread_create(pthread_t * __restri
转载
2023-08-03 19:49:46
57阅读
//加锁之后 同一时刻 只允许一个线程访问
//数据修改前 加锁
[self.lock lock];
num–;
NSLog(@”%@ num = %d”,[NSThread currentThread].name,num);
[NSThread sleepForTimeInterval:0.5];
if(num == 0){
break;
}
//数据修改后
转载
2023-06-12 16:52:41
67阅读
NSRunLoop 循环机制NSRunTime 循环时刻什么时候创建子线程是有条件的1.进行大量数据运算 for数据库查询 select 将 select放在子线程中2.网络请求 异步(将异步放在子线程中)IOS中关于UI的添加必须在主线程中操作子线程不能修改,创建跟UI相关的任何内容想要修改,必须在主线程上进程号 : 线程号 - (void)viewDidLoad
{
[s
转载
2024-06-22 19:57:15
76阅读
有时候可能有很多功能要同时实现,例如每隔多长时间就会检测程序网络连接,又或者有时候需要从服务器下载一个不小的文件,如果用单线程几乎是不可想的事情,程序将会卡的无法使用,用到多线程和不用多线程,给用户的体验天壤之别,所以多线程是一个ios开发人员必须学会的一个知识点。多线程,听得有点高深,其实很简单。...
转载
2015-01-02 14:46:00
153阅读
2评论
引言 虽然GCD使用很广,而且在面试时也经常问与GCD相关的问题,但是我相信深入理解关于GCD知识的人肯定不多,大部分都是人云亦云,只是使用过GCD完成一些很简单的功能。当然,使用GCD完成一些简单的功能,通常已经能够满足我们的需求了。不过,笔者比较喜欢刨根问底,因此在这里记录下学习的过程。 Tip
转载
2016-02-29 14:57:00
98阅读
2评论
多任务系统调度 每个应用程序由操作系统分配的短暂的时间片(Timeslice)轮流使用CPU,由于CPU对每个时间片的处理速度非常快,用户会感觉这些任务好像是同时执行 并发:多个任务在同一段时间内同时执行,但在一个时间点,一个CPU只能执行一个任务。进程与线程进程 &nbs
原创
2016-03-02 10:15:42
642阅读
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一、进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1
转载
2016-06-17 22:07:00
82阅读
2评论
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍一、进程和线程1.什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程2.什么是线程1个进程要想执行任...
转载
2015-08-28 10:13:00
84阅读
2评论
1 引言
线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix
也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括
Windows/NT,当然,也包括Linux。 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多
转载
2023-07-04 13:57:21
47阅读
若有不对的地方,还请指教,本文只做借鉴。基础知识: 串行:一次只能执行一个任务,前面的任务完成才能执行后面的任务,按照顺序执行。 并行:CPU的多核芯同时执行多个任务,真正的同时执行任务。 并发:单核CPU在多个任务间进行切换,做到“同时”执行任务,并不是真正的同时执行任务。同步请求一旦发送,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作(例如登录验
转载
2023-07-14 20:52:58
109阅读
一、进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每
原创
2021-07-28 15:20:42
113阅读
一、多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 示例一: 示例二: 问题代码: 打印结果: 二、安全隐患分析 三、如何解决 互斥锁使用格
原创
2021-07-28 15:20:40
420阅读