大家的项目都是只支持竖的吧?大多数朋友(这其中当然也包括博主),都没有做过开发,这次项目刚好有这个需求,因此把横竖相关的心得写成一遍文章供诸位参考。01.综述 大多数公司的项目都只支持竖,只有一两个界面需要同时支持,就像视频 APP 一样,只有视频播放的时候需要,其他时候都只允许竖。给出的 demo 中处理两种需要的情形:第一种是录制视频时第二种是播放视频时具体使用
转载 2023-09-07 20:03:16
286阅读
# 实现iOS设置页面展示教程 欢迎来到这个iOS开发教程,我将教给你如何实现iOS设置页面展示。作为一名经验丰富的开发者,我会一步步地指导你完成这个任务。首先,让我们来看一下整个流程的步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 打开Xcode项目 | | 2 | 打开General设置 | | 3 | 设置Supported Interface Ori
原创 2024-03-28 07:39:21
350阅读
前言由于手机屏幕宽度的限制,当数据量较大时,观看体验并不是很好,因此展示的功能就显得必要了,还好ucharts官方提供了展示的功能,可以免去自己手改的麻烦,不过在实现的时候还是需要注意一些地方。本文只贴出了部分关键实现代码而非全部代码,仅提供思路和实现参考。若有疑问,欢迎私信。实现思路开启显示的配置如下:opts: { rotate: true, }现在只需要在页面中提供一个按钮作
转载 2024-05-27 20:37:47
176阅读
# Android DialogFragment展示 在Android开发中,DialogFragment是一种非常实用的组件,它可以在应用中弹出一个对话框,用于显示信息或者获取用户输入。然而,当设备从竖切换到时,DialogFragment的展示方式可能会发生变化,导致用户体验不佳。本文将介绍如何实现DialogFragment在模式下的展示,并提供代码示例。 ## Dialo
原创 2024-07-20 08:41:21
206阅读
Android横竖要解决的问题应该就两个:一.布局问题二.重新载入问题 1.布局问题:如果不想让软件在横竖之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设
转载 2024-06-07 23:27:45
560阅读
第一种解决方案(不推荐,直接跳过看第二种解决方案)://强制转 - (void)interfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation { if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { SEL sele
大家好,现今手机系统已经是安卓和IOS的天下了。至于还在萌芽阶段的鸿蒙,我们还要有足够的耐心。开源和闭源的差别,也对使用者造成了不少影响,爱折腾必须选安卓,要稳定还是IOS。安卓这边,国产MIUI、EMUI等不断的优化,已经得到了大家的认可。但是,经过了多年的发展,IOS系统饱受诟病的问题在于:对国人使用习惯的不友好。不过系统小技巧,提升了效率,还需要我们去挖掘。 自己经过了这几年苹果
由于项目需求,需要整个项目页面都是竖,唯独一个折线图页面强制性显示. 网上逛了许多帖子,也看了好多大神的提供的方法,都没能够实现我想要的效果.没办法自己研究自己搞,借鉴各路大神的思路,最后费劲千辛万苦,终于实现了想要的效果。废话不多说,上干货 第一步:Xcode工程配置中的Device Orientation有四个方向,勾选某个方向,即表示支持该方向的旋转(我这里除了倒置其余三个都
   具体操作的地方在Unity的UI设置中,屏幕自适应我们该在什么地方进行设置呢? 看下面:  里面内容详解 里面的都具体是怎么使用的?在什么地方我们可以用到,下面我们将一一来进行详细的讲解。 Canvas Scaler(画布缩放器)Canvas Scaler,我们叫它画布缩放器。画布缩放器组件用于控制画布中UI元素
在 iPhone 应用里,有时我们想强行把显示模式从纵改为(反之亦然),有两种思路: 第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。 具体办法: view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于View.transform是二维的,也就是使用仿射的办法通常就是带有前缀CGAffineTransform的
转载 2023-07-25 10:04:41
876阅读
一、正常方向旋转处理流程要求旋转方向-》判断是否支持该方向-》判断是否支持旋转注释:下文将“要求旋转的方向”称为pending方向。 1、判断支持的方向系统会调用两个方法: AppDelegate的application:supportedInterfaceOrientationsForWindow:(如果没有实现,info.plist中的Supported interface ori
转载 2024-06-26 10:10:19
139阅读
我项目中全部是竖,但是有那么几个是,也有几个是中要输入一些信息,然后就要使得键盘也是。 1、设置项目的Device Landscape中的信息,要勾选这么几项,如下:
总体方向两点: model下,present方式推出界面。 push,带tabbar、navigation,且一个item下所有控制器对应的只有一个根navigation。 接下来说说push方式强制旋转时遇到的坑吧..... 遇到的问题描述: 横着,竖切换到,是否“锁定竖”,都会偶尔造成无法旋转至iOS8表现较明显。 横着或竖着,切换到,挂起,再进入,退出,再进入
转载 2023-07-20 18:03:17
751阅读
起因事情是这样的。4年前毕业那会,呆在公司的短视频项目,做 视频。那会做得比抖音还早,但是由于短视频太烧钱了,项目被公司关掉了。当时需要开发横竖直播/异步视频的场景,就研究下了市场上的 app,发现输入弹幕的交互并不友好。最直接的体验就是,微信比绝大部分IM软件在聊天场景下输入法与表情面板频繁切换时表现得更为平滑,不会给用户很突兀的闪烁感。但我们除了适配竖,们还需要兼容/满屏/沉浸等场景。
iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 来单独控制某个UIViewController的旋方向支持,比如:- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  { &
转载 精选 2013-08-26 11:56:38
4580阅读
1点赞
一、Screen Size iPhoneX的屏幕尺寸为 375pt × 812pt @3x,像素为 1125px × 2436px。可以通过判断屏幕的高度来判断设备是否是 iPhoneX,可以在全局宏定义中添加判断设备的宏定义(横竖通用):#define IS_IPHONE_X (( fabs((double)[[UIScreen mainScreen] bounds].size.he
整个项目是竖的,不能,但是有个播放界面必须要于是就开始找各种的方法,最后在手机上好使了,但是在pad上启动的时候界面是显示,很是苦恼,就又开始了漫长的找资料,直接上代码1,配置plist文件和deployemnt Info -> device orientation(1),plist文件,如图所示,第一项是建立项目时默认有的表示支持手机的屏幕方向(我把支持向右和向左的删
 自 2017-1-9微信小程序诞生以来,历经2年多的迭代升级,已有数百万小程序上线,成为继Web、iOS、Android之后,第四大主流开发技术。与之相随,小程序的开发生态也在蓬勃发展,从最初的微信原生开发,到wepy、mpvue、taro、uni-app等框架依次出现,从刀耕火种演进为现代化开发,生态越来越丰富。选择多了,问题也就来了,开发小程序,该用原生还是选择三方框架?
# iOS 崩溃的解析与解决方法 在移动应用开发中,屏幕方向的处理是一个常见且重要的任务。尤其是iOS应用,它不止需要应对处理纵向(竖)和横向()状态带来的布局变化,有时还会因为这些变化而产生崩溃。本文将解析“iOS崩溃”的常见原因,并提供一些解决方案,期间也会用到代码示例来帮助理解。 ## 1. 崩溃的原因 ### 1.1 布局约束问题 许多开发者在使用Auto Lay
原创 2024-10-14 03:24:45
100阅读
# 实现 iOS UIImageView 的完整指南 在 iOS 应用开发中,很多时候我们需要在模式下展示内容。今天,我们将学习如何使用 `UIImageView` 来显示一张图片,并让其在模式下正常显示。下面我会提供一个简单的步骤流程,以及每一步所需的代码和说明。 ## 步骤流程 | 步骤 | 说明 | |---
原创 11月前
91阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5